Čak i najmoćnije računalo koje je dostupno danas na kraju će biti stara vijest. Samo je pitanje vremena kada će se današnja vrhunska tehnologija početi boriti dok pokušava držati korak s najnovijim, najboljim i najzahtjevnijim igrama.

Srećom, za razliku od konzola gdje je jednostavnost naziv igre, igranje na računalima ima značajnu prednost: mogućnost konfiguracije. Ugađanjem opcija zahtjevne igre, možete zadržati vizualne slike igre, a istovremeno poboljšati broj sličica u sekundi. Da vidimo kako.

Zašto se broj slika smanjuje na računalu?

Postoje četiri glavna stupa u modernim računalima koji mogu utjecati na performanse igre:

  • Brzina procesora i broj jezgri.
  • Brzina GPU-a, RAM i značajke.
  • Količina i brzina RAM-a.
  • Brzina pohrane.

Ako bilo koje od tih svojstava počne slabiti u usporedbi s onim što je igra očekivala, broj sličica u sekundi će pasti. Ako niste upoznati s pojmom "framerate", pogledajte naš članak o što znači FPS u igrama kako biste saznali zašto je visok broj FPS-a bitan za optimalno iskustvo igranja.

instagram viewer

Teoretski, mogli biste nadograditi "spori" dio. Većina ljudi, međutim, vjerojatno bi radije odgodila skupu nadogradnju što je više moguće. Pogotovo jer bi to za mnoge značilo kupnju potpuno novog prijenosnog računala.

Alternativa bi bila praćenje našeg članka o kako overclockati GPU u sustavu Windows 10 koristeći ASUS GPU Tweak II. Budući da se ovdje radi o guranju vašeg hardvera preko njegovih granica, imamo i vodič o tome kako sigurno overclockati svoj GPU da dobijete FPS.

Biste li radije izbjegli tražiti više od svog hardvera nego što on službeno može podnijeti? Još uvijek ima svjetla na kraju tunela: možete pronaći ono što je primarni limitator performansi igre i u skladu s tim ga podesiti kako biste povećali FPS.

Pronalaženje krivca za probleme s niskim brojem sličica

Najlakši i najprikladniji način da pronađete ono što ograničava izvedbu igre je kroz poznati Windows alat: Upravitelj zadataka.

Upravitelj zadataka možete potražiti u izborniku Start, ali ga je vjerojatno lakše pritisnuti CTRL + Shift + Esc da ga pokrene.

Sljedeći dio je lakši ako imate više od jednog monitora: trebali biste pokrenuti svoju igru ​​i držati Upravitelj zadataka vidljivim. U postavkama s više zaslona, ​​možete jednostavno premjestiti prozor Upravitelja zadataka na monitor koji nije za igranje.

Ako ste postavljeni na jednom zaslonu, možete kombinirati dva pristupa da biste vidjeli upravitelja zadataka dok igrate:

  • Alt + Tab između igre i Upravitelja zadataka, hvatajući pogled na njegovo stanje u Upravitelju zadataka prije nego što padne na stanje nižeg prioriteta (i obično "bez uskog grla").
  • Postavljanje prikaza igre na prozorski način rada. To će također utjecati na statistiku koja se odnosi na GPU jer će igra renderirati grafiku u manjem opsegu/različitoj brzini osvježavanja.

U oba slučaja ostanite na Upravitelju zadataka Procesi tab. Pogledaj CPU, Memorija, Disk, Mreža, i GPU stupaca. Onaj s najvećom iskorištenošću trebao bi biti vaše usko grlo. Kao dokaz, kada kliknete na stupac da sortirate popis na temelju njega, trebali biste vidjeti glavni proces vaše igre na samom vrhu.

U našem slučaju, nedavno objavljen God of War bio je ograničen i našim drevnim Core i7 2600K i NVIDIA GTX 970.

Prije nego što nastavite, odaberite rješenje za mjerenje FPS-a vaše igre. Ako se ne možete odlučiti, pogledajte naš članak najbolji načini za mjerenje FPS-a igara na Windows 10. Morat ćete provjeriti FPS indikator da biste procijenili koliko svako podešavanje utječe na izvedbu vaše igre.

1. Dodavanje više CPU snage

Ako je limiter CPU, neke postavke u igri mogu pomoći. Ipak, prije nego što uopće dotaknete postavke, prvo pokušajte što više "rastegnuti" procesor.

  • Ukinite drugi softver koji možda troši CPU cikluse. Možda ćete naći mnogo takvih "pomoćnika" aktivnih u Windows tray. Provjerite naš članak na kako popraviti nizak FPS u igrici u Windowsima za više informacija o tome—i više.
  • Također, provjerite naš vodič o tome kako onemogućiti GameDVR.

U slučaju CPU-a, također prijeđite na upravitelja zadataka Izvođenje tab. Odaberite CPU s popisa s lijeve strane, kliknite desnom tipkom miša na grafikon s desne strane i odaberite Promijenite grafikon u > Logički procesori.

Vratite se svojoj igri dok pazite na te grafikone. Vidite li neke od tih "logičkih procesora" u minusu, a ostali gotovo u mirovanju? Ako postoji takva opcija, možete pokušati onemogućiti hyperthreading u BIOS-u/UEFI matične ploče.

Hyperthreading dijeli svaku od jezgri CPU-a na manje "logičke procesore", povećavajući performanse softvera s više niti. Međutim, u nekim slučajevima to može naštetiti performansama jednonitnih aplikacija.

Nakon što poboljšate stvari "izvan" igre, provjerite vlastite postavke. Većina njih se oslanja na GPU, ali neki također stavljaju danak na CPU.

Među njima pronađite i smanjite trenutnu vrijednost:

  • Efekti povezani s fizikom (kao što je NVIDIA-in PhysX)
  • Objekti/Gustoća svijeta/kvaliteta
  • Vidljiva udaljenost
  • Čestice

Imajte na umu da igre nisu identične i da motori za igre rade drugačije. Neke igre također mogu koristiti druge metode za pokretanje tih zadataka na GPU-u, minimizirajući učinak koje bi te opcije mogle imati kada su CPU ograničene.

U većini scenarija, GPU je glavno usko grlo u igrama. Ipak, reći da je "GPU spor za igru ​​X" previše je generički odgovor. Kao i kod CPU-a, ovo dovodi do pitanja "kako GPU ograničava igru"?

1. GPU VRAM

Možda ste primijetili kako se jedan od najčešćih brojeva koji se koriste za promoviranje GPU-a odnosi na njihovu RAM memoriju. Ili, bolje rečeno, VRAM, budući da se još uvijek zove "Video RAM". Što je GPU opremljen više memorije, s više sredstava igre može žonglirati bez potrebe da ih "uvlači" iz skladišta.

S obzirom da je pohrana najsporiji dio lanca, učitavanje sredstava može biti značajan razlog za niske performanse igre. Rezultat se obično ne doživljava kao niži broj sličica u sekundi, već kao povremeno mucanje ili pauze. Obično se pojavljuju kad god igra učitava i obrađuje nova sredstva.

Nemoguće je proširiti RAM GPU-a — barem jednostavno, bez hardverskog haka koji poništava jamstvo. Međutim, većina igara vam omogućuje da smanjite neke značajke koje mogu povećati količinu potrebne RAM-a.

Ako je zbog toga igra loša, nećete moći reći kroz Upravitelj zadataka, jer ne nudi informacije o korištenju VRama. Ipak, ako vidite prečesto korištenje diska i veliku upotrebu GPU-a, to bi mogao biti krivac.

Ipak, bolje je ako vaša igra prijavljuje koliko joj je VRama potrebno s trenutno aktivnim postavkama.

Na primjer, pokrenite Sonyjev God of War i odaberite njegov Niska Graphics Preset, a vidjet ćete u donjem lijevom dijelu zaslona naznaku da će trebati oko 1500 MB VRAM-a.

Zamijenite ga za svoje Ultra Unaprijed postavljena grafika i vidjet ćete udvostručiti količinu potrebnog VRAM-a, plus povećanu potrebu za besplatnim "normalnim" RAM-om. Ako nije dovoljno dostupno, također će spomenuti kako će zahtijevati proširenu datoteku stranice.

Iako je količina VRAM-a na našem GPU-u teoretski bila dovoljna za pokretanje ovog naslova, njegova potreba za više slobodnog RAM-a i datotekom stranice pokazala je da to nije slučaj. Općenito, ne biste trebali prilagođavati postavke igre kako biste koristili sav VRAM vašeg GPU-a.

Najvažnije postavke za podešavanje kada ste vezani za VRAM su:

  • Veličina teksture / detalj / kvaliteta
  • Složenost scene
  • Detalj modela
  • Udaljenost gledanja ("svijeta").

Svi oni prevode se ili na materijale veće kvalitete (i veće) ili na "više stvari" (kao što je više modela za vegetaciju za popunjavanje veće udaljenosti gledanja). Pritiskajte ih dok zahtjevi za VRAM-om igre ne premaše ono što je dostupno na vašem GPU-u.

2. Opća brzina GPU-a

Čak i ako vaš GPU ima više nego dovoljno VRAM-a za igru, još uvijek može imati slabe rezultate. Osjeća li se to "slabo izvođenje" kao gotovo trajna nervozna brzina kadrova? Je li igra glatkija kada predstavlja relativno jednostavne scene, kao kada ste u mračnoj sobi sa samo nekoliko predmeta, likova i svjetla? Zatim, vjerojatno nedostaje procesorska snaga GPU-a.

Osim nadogradnje vašeg GPU-a, nema mnogo stvari koje možete učiniti izvan igre kako biste poboljšali ovu situaciju.

Srećom, postoji mnogo vizualnih postavki u igri koje možete podesiti kako biste ubrzali igru. Najvažnije su:

  • Rezolucija
  • Složenost scene
  • Detalj modela
  • Naljepnice
  • Fizika

Rezolucija igre je prva koja se smanjuje ako želite najlakši način za povećanje performansi. Gotovo svi relativno moderni GPU-ovi iz NVIDIA-e i AMD-a podržavaju značajke poput DLSS-a i FSR-a, koje mogu nadograditi nižu razlučivost na izvornu razlučivost vašeg monitora.

Čak i ako vaš GPU nije podržan na razini upravljačkog programa, postoji rješenje: provjerite naš vodič o tome kako koristiti AMD-ov FSR na bilo kojoj igrici—potreban vam je samo besplatni alat pod nazivom Magpie.

Izgubit ćete malo jasnoće ako odaberete nižu rezoluciju, ali ćete zadržati "izgled" igre. Ako igra još uvijek puzi, zaronite u njezine napredne grafičke postavke i pokušajte smanjiti one koje smo spomenuli gore.

Za većinu igara ostavite detalje modela zadnji. Ako ga previše smanjite, modeli likova mogu se toliko pojednostaviti da će početi izgledati kao Super Mario na Nintendo 64.

3. Rješavanje problema s pohranom

Pohrana također može biti ograničavajući čimbenik, osim ako koristite ludo brze NVMe pogone. Najlakši način da uništite performanse bilo kojeg uređaja za pohranu je multitasking.

Stoga pokušajte smanjiti opterećenje drugih procesa na vašem uređaju za pohranu. Ne samo minimizirajte već potpuno zatvorite sve aplikacije koje pokazuju značajno korištenje diska u upravitelju zadataka. Učinite to kako biste svojoj igri posvetili što više propusnosti s uređaja za pohranu.

Također, ako imate više od jednog uređaja za pohranu instalirano na vašem računalu, pokušajte "rasprostirati opterećenje" među njima. Sam OS im povremeno treba čitati i pisati podatke.

Stoga je bolje držati OS instaliran na jednom uređaju, ali svoje igre smjestiti na sekundarni. Na taj će način svaki uređaj moći posvetiti većinu svoje propusnosti za jednu svrhu: primarnu za OS i sekundarnu za vaše igre.

Ponovo omogućiti igrice

S promjenama koje smo vidjeli, vjerojatno ćete moći natjerati da se čak i najnovije i najzahtjevnije igre lijepo igraju na starijem računalu ili PC-u s nedostatkom snage.

Ipak, iako možete poboljšati izvedbu igre, nemojte očekivati ​​čuda. Da, uspjeli smo igrati kroz God of War na našem GTX 970 pri relativno stabilnih 60 FPS. Ipak, morali smo napraviti kompromis, tražeći mnogo nižu rezoluciju i vizuale na razini konzole.

Ali uspjelo je. Zahvaljujući tome, mogli bismo dodatno odgoditi nadolazeću (i skupu) nadogradnju. Znamo da je ovo bio daleko od savršenog načina da doživite ovaj omiljeni naslov. Pa ipak, bilo je bolje od alternative: uopće se ne igrati.

12 načina za poboljšanje performansi igranja na vašem prijenosnom računalu

Pročitajte dalje

UdioCvrkutUdioE-mail

Povezane teme

  • Windows
  • Igranje igara
  • Windows 10
  • Windows 11
  • PC igre
  • Podešavanje performansi

O autoru

Odiseja Kourafalos (Objavljeno 34 članka)

OKov pravi život počeo je oko 10 godina, kada je dobio svoje prvo računalo - Commodore 128. Od tada je topio tipke tipkajući 24 sata dnevno, 7 dana u tjednu, pokušavajući prenijeti The Word Of Tech svima koji su dovoljno zainteresirani da ih slušaju. Ili, bolje rečeno, čitajte.

Više od Odysseasa Kourafalosa

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu