S povećanjem ogromne količine igara koje se godišnje izdaju, žrtvuje li se duljina igre? Hajde da vidimo.

Postoje tisuće videoigara koje se izdaju svake godine, a njihov broj stalno raste kako vrijeme prolazi. Industrija igara uživala je u stalnom rastu tijekom 21. stoljeća, s mnogo briljantnih naslova koji su prepuni sadržaja u kojem možete uživati.

Ali postaju li video igre s vremenom sve kraće? To je zanimljivo pitanje na koje se može odgovoriti uz malo istraživanja.

Prosječna duljina najprodavanijih igara

Iako to nije savršena metoda istraživanja, možete provjeriti prosječno trajanje pet najprodavanijih igara od 2008. do 2023. pomoću HowLongToBeat (HLTB), web stranica koja prati duljine igara na temelju podataka unesenih od igrača. Zapisivanjem svih tih podataka može se stvoriti slika o tome postaju li igre s vremenom sve kraće ili dulje.

Da bismo provjerili najprodavanije igre svake godine, pronađeni su vanjski izvori pomoću NPD podataka. To su sljedeći:

2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 -

instagram viewer
IGN | 2011 - IgreRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

Pet najprodavanijih igara prema ovim člancima stavljeno je u proračunsku tablicu, sa stupcima Godina, Naslov i Dužina. To je korišteno za izradu prosjeka iz različitih vremenskih razdoblja, kao što su 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 i 2021-2022. Oni su priloženi u tablici ispod:

Godina

Naslov igre

Trajanje igre (sati)

2008

Wii Igrajte s Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Svađa

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii sportsko odmaralište

8

2009

Novi Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: doseg

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty Modern Warfare 3

6

2011

Samo pleši 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

bojno polje 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Samo pleši 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Duhovi

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Crna zastava

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Sudbina

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. za 3DS i Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Ratovi zvijezda: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

bojno polje 1

6.5

2016

Divizija

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: Drugi svjetski rat

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Sudbina 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

Legenda o Zeldi: Dah divljine

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimativno

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: Novi horizonti

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

Posljednji od nas II dio

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Sjajni dijamant i Sjajni biser

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvelov Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

Bog rata: Ragnarök

26

2022

LEGO Ratovi zvijezda: Saga o Skywalkeru

18.5

Igre koje su se pojavile dva puta, primjerice igra koja je bila najprodavanija dvije godine zaredom, izostavljene su prilikom drugog pojavljivanja.

Ovdje su bili prosjeci za trajanje video igre:

2008.-2010.: 13,6 sati.

2011.-2015.: 24,2 sata.

2016.-2020.: 34,9 sati.

2021.-2022.: 27,5 sati.

Vrijedno je spomenuti da podaci mogu biti iskrivljeni zbog netočnih duljina koje se nude na HLTB-u, kao što neki naslovi nemaju puno korisničkih podataka o svojoj duljini. Također, uključene su igre kao što su Minecraft i Madden, koje su imale veliku duljinu ponuđenu na HLTB-u čak i kada nisu imale tradicionalnu kampanju.

Osjećaju li ljudi da igre postaju sve kraće?

Dok se čini da podaci prikupljeni za ovaj članak sugeriraju da igre s vremenom ne postaju kraće, igrači i publikacije možda imaju drugačiji stav. Zanimljivo je promatrati kakav je konsenzus o duljini igre tijekom vremena.

Ovaj Quora nit od 2011. korisnici raspravljaju o igrama koje postaju kraće i nagađaju hoće li se produljiti. Mnogi su korisnici teoretizirali da je to zbog toga što generacije igrača postaju sve starije i imaju manje vremena za igru; što potiče potrebu da se popularni naslovi njihove generacije skraćuju s novim izdanjima.

Ovaj Reddit nit iz 2013. također raspravlja o duljini igre, pri čemu korisnici s pravom ističu da žanr igre utječe na duljinu. Još Reddit nit iz 2014. govori o tome da se triple-A igre skraćuju, a korisnici sugeriraju da igre postaju duže na kraju generacije konzola kao programeri bolje se upoznati s arhitekturom i procesom razvoja igre na određenoj konzoli, prije nego što neko vrijeme ostanete bez naslova na konzoli koja je brend novi.

Ovo su uvjerljivi argumenti koje iznose korisnici. Ali što je s publikacijama?

Članak autora Ožičeno iz 2020. govori o trendu sve kraćih igara s vremenom, tvrdeći da se isti fenomen može vidjeti u TV emisijama koje postaju sve kraće.

Autor tvrdi da to dovodi do igara i emisija koje drže čvršće narative koji su imerzivniji, i donosi činjenicu da mnogi igrači nikada ne dovrše naslov na temelju podataka o PlayStation Trophies i Xboxu Dostignuća.

Suprotno tome, članak autora Washington Post od 2022. javlja da igre postaju sve duže i češće; ostavljajući mnoge igrače bez vremena da ih završe. Članak donosi izdanja kao što su Elden Ring, Horizon Forbidden West i Assassin's Creed Valhalla između ostalih igre za jednog igrača s dugim kampanjama.

Igre s vremenom ne postaju sve kraće

Iz podataka prikupljenih za članak kao i provjere rasprava na Redditu i Quori te članaka objavljuju druga prodajna mjesta, čini se da igre s vremenom ne postaju kraće, barem najprodavanije igre nisu.

Žanrovi obično utječu na duljinu igre, tako da se vaše iskustvo s varijacijama duljine igre može razlikovati ako ste skloni određenom žanru. Na primjer, RPG-ovi na popisu igara:

  • Pokémon Platinum (2009)—35 sati.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011.)—34 sata.
  • Sudbina (2014)—12 sati.
  • Fallout 4 (2015)—27 sati.
  • Divizija (2016)—24 sata.
  • Sudbina 2 (2017)—12 sati.
  • Legenda o Zeldi: Dah divljine (2017.)—50 sati.
  • Borderlands 3 (2019)—23 sata.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 sati.
  • Pokémon: Briljantni dijamant i sjajni biser—26 sati.
  • Elden Ring (2022.)—57,5 sati.
  • Bog rata: Ragnarök (2022.)—26 sati.

Prosjek RPG-ova od 2009. do 2016. je 26,4 sata. Budući da je prosjek RPG-ova od 2017. do 2022. 36,4 sata; što sugerira da se prosječna duljina RPG-a povećava kako vrijeme prolazi.

Alternativno, ako pogledate FPS igre s popisa:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 sati.
  • Halo 3: ODST (2009)—6 sati.
  • Call of Duty: Black Ops (2010.)—7 sati.
  • Halo: Reach (2010.)—8 sati.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011.)—6 sati.
  • Battlefield 3 (2011.)—6 sati.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012.)—7 sati.
  • Halo 4 (2012)—7,5 sati.
  • Call of Duty: Ghosts (2013)—6 sati.
  • Battlefield 4 (2013)—6 sati.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014.)—7 sati.
  • Sudbina (2014)—12 sati.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015.)—9 sati.
  • Star Wars: Battlefront (2015)—6 sati.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016.)—7 sati.
  • Battlefield 1 (2016)—6,5 sati.
  • Call of Duty: Drugi svjetski rat (2017.)—7 sati.
  • Sudbina 2 (2017)—12 sati.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 sati (izostavljeno, nije prava kampanja).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 sati.
  • Borderlands 3 (2019)—23 sata.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020.)—5,5 sati.
  • Call of Duty: Vanguard (2021.)—6 sati.
  • Battlefield 2042 (2021)—64 sata (izostavljeno, nije prava kampanja).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022.)—8 sati.

Prosjek prvih 12 igara na toj listi je 7,1 sat. Međutim, prosjek za posljednjih 11 utakmica je 8,7 sati. To je čak i s rezultatima Battlefront 2042 i Call of Duty: Black Ops IV koji su izostavljeni jer nisu bile prave kampanje. Ako biste ih uključili i pogledali prosjek od posljednjih 13 utakmica na tom popisu, prosjek bi bio 13,1 sat.

Kako god pogledate, čini se da igre s vremenom postaju sve duže.

Ovisno o vašim preferencijama, to može biti dobra ili loša stvar. Neki igrači smatraju da bi plaćanjem igre trebali imati što potpunije iskustvo, dok neki žale za napuhanim dizajnom koji nepotrebno troši sate za dovršetak.

Duljina video igre nije toliko važna koliko kvaliteta

Bez obzira na to želite li da video igre u prosjeku budu kraće ili duže, složit ćete se da duljina naslova nikad nije toliko važna koliko kvaliteta. Većina igrača radije bi izdala šestosatnu igru ​​bez problema s performansama ili greškama u odnosu na 20-satnu igru ​​punu njih.

Praćenje vremena koje provodite na igrama može biti izvrstan način da vidite postaju li igre koje vas zanimaju s vremenom sve duže ili kraće.