S povećanjem ogromne količine igara koje se godišnje izdaju, žrtvuje li se duljina igre? Hajde da vidimo.
Postoje tisuće videoigara koje se izdaju svake godine, a njihov broj stalno raste kako vrijeme prolazi. Industrija igara uživala je u stalnom rastu tijekom 21. stoljeća, s mnogo briljantnih naslova koji su prepuni sadržaja u kojem možete uživati.
Ali postaju li video igre s vremenom sve kraće? To je zanimljivo pitanje na koje se može odgovoriti uz malo istraživanja.
Prosječna duljina najprodavanijih igara
Iako to nije savršena metoda istraživanja, možete provjeriti prosječno trajanje pet najprodavanijih igara od 2008. do 2023. pomoću HowLongToBeat (HLTB), web stranica koja prati duljine igara na temelju podataka unesenih od igrača. Zapisivanjem svih tih podataka može se stvoriti slika o tome postaju li igre s vremenom sve kraće ili dulje.
Da bismo provjerili najprodavanije igre svake godine, pronađeni su vanjski izvori pomoću NPD podataka. To su sljedeći:
2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 -
IGN | 2011 - IgreRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - StatistaPet najprodavanijih igara prema ovim člancima stavljeno je u proračunsku tablicu, sa stupcima Godina, Naslov i Dužina. To je korišteno za izradu prosjeka iz različitih vremenskih razdoblja, kao što su 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 i 2021-2022. Oni su priloženi u tablici ispod:
Godina |
Naslov igre |
Trajanje igre (sati) |
2008 |
Wii Igrajte s Wii Remote |
4 |
2008 |
Mario Kart Wii |
5.5 |
2008 |
Wii Fit |
10.5 |
2008 |
Super Smash Bros. Svađa |
11.5 |
2008 |
Grand Theft Auto IV |
27.5 |
2009 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
6.5 |
2009 |
Wii sportsko odmaralište |
8 |
2009 |
Novi Super Mario Bros. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokémon Platinum |
35 |
2010 |
Call of Duty: Black Ops |
7 |
2010 |
Madden NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: doseg |
8 |
2010 |
Red Dead Redemption |
18 |
2010 |
Wii Fit Plus |
28 |
2011 |
Call of Duty Modern Warfare 3 |
6 |
2011 |
Samo pleši 3 |
15 |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
34 |
2011 |
bojno polje 3 |
6 |
2011 |
Madden NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Call of Duty: Black Ops II |
7 |
2012 |
Madden NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Samo pleši 4 |
23 |
2013 |
Grand Theft Auto V |
31.5 |
2013 |
Call of Duty: Duhovi |
6 |
2013 |
Madden NFL 25 |
38.5 |
2013 |
Battlefield 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Crna zastava |
23.5 |
2014 |
Call of Duty: Advanced Warfare |
7 |
2014 |
Madden NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Sudbina |
12 |
2014 |
Minecraft |
130 |
2014 |
Super Smash Bros. za 3DS i Wii U |
5 |
2015 |
Call of Duty: Black Ops III |
9 |
2015 |
Madden NFL 16 |
39.5 |
2015 |
Fallout 4 |
27 |
2015 |
Ratovi zvijezda: Battlefront |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Call of Duty: Infinite Warfare |
7 |
2016 |
bojno polje 1 |
6.5 |
2016 |
Divizija |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Madden NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Call of Duty: Drugi svjetski rat |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
Sudbina 2 |
12 |
2017 |
Madden NFL 18 |
14.5 |
2017 |
Legenda o Zeldi: Dah divljine |
50 |
2018 |
Red Dead Redemption 2 |
50 |
2018 |
Call of Duty: Black Ops 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Madden NFL 19 |
14 |
2018 |
Super Smash Bros. Ultimativno |
24 |
2019 |
Call of Duty: Modern Warfare (2019) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Madden NFL 20 |
51 |
2019 |
Borderlands 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Call of Duty: Black Ops Cold War |
5.5 |
2020 |
Animal Crossing: Novi horizonti |
98.5 |
2020 |
Madden NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
Posljednji od nas II dio |
24 |
2021 |
Call of Duty: Vanguard |
6 |
2021 |
Madden NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokémon: Sjajni dijamant i Sjajni biser |
26 |
2021 |
Battlefield 2042 |
64 |
2021 |
Marvelov Spider-Man: Miles Morales |
7.5 |
2022 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
8 |
2022 |
Elden Ring |
57.5 |
2022 |
Madden NFL 23 |
25 |
2022 |
Bog rata: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Ratovi zvijezda: Saga o Skywalkeru |
18.5 |
Igre koje su se pojavile dva puta, primjerice igra koja je bila najprodavanija dvije godine zaredom, izostavljene su prilikom drugog pojavljivanja.
Ovdje su bili prosjeci za trajanje video igre:
2008.-2010.: 13,6 sati.
2011.-2015.: 24,2 sata.
2016.-2020.: 34,9 sati.
2021.-2022.: 27,5 sati.
Vrijedno je spomenuti da podaci mogu biti iskrivljeni zbog netočnih duljina koje se nude na HLTB-u, kao što neki naslovi nemaju puno korisničkih podataka o svojoj duljini. Također, uključene su igre kao što su Minecraft i Madden, koje su imale veliku duljinu ponuđenu na HLTB-u čak i kada nisu imale tradicionalnu kampanju.
Osjećaju li ljudi da igre postaju sve kraće?
Dok se čini da podaci prikupljeni za ovaj članak sugeriraju da igre s vremenom ne postaju kraće, igrači i publikacije možda imaju drugačiji stav. Zanimljivo je promatrati kakav je konsenzus o duljini igre tijekom vremena.
Ovaj Quora nit od 2011. korisnici raspravljaju o igrama koje postaju kraće i nagađaju hoće li se produljiti. Mnogi su korisnici teoretizirali da je to zbog toga što generacije igrača postaju sve starije i imaju manje vremena za igru; što potiče potrebu da se popularni naslovi njihove generacije skraćuju s novim izdanjima.
Ovaj Reddit nit iz 2013. također raspravlja o duljini igre, pri čemu korisnici s pravom ističu da žanr igre utječe na duljinu. Još Reddit nit iz 2014. govori o tome da se triple-A igre skraćuju, a korisnici sugeriraju da igre postaju duže na kraju generacije konzola kao programeri bolje se upoznati s arhitekturom i procesom razvoja igre na određenoj konzoli, prije nego što neko vrijeme ostanete bez naslova na konzoli koja je brend novi.
Ovo su uvjerljivi argumenti koje iznose korisnici. Ali što je s publikacijama?
Članak autora Ožičeno iz 2020. govori o trendu sve kraćih igara s vremenom, tvrdeći da se isti fenomen može vidjeti u TV emisijama koje postaju sve kraće.
Autor tvrdi da to dovodi do igara i emisija koje drže čvršće narative koji su imerzivniji, i donosi činjenicu da mnogi igrači nikada ne dovrše naslov na temelju podataka o PlayStation Trophies i Xboxu Dostignuća.
Suprotno tome, članak autora Washington Post od 2022. javlja da igre postaju sve duže i češće; ostavljajući mnoge igrače bez vremena da ih završe. Članak donosi izdanja kao što su Elden Ring, Horizon Forbidden West i Assassin's Creed Valhalla između ostalih igre za jednog igrača s dugim kampanjama.
Igre s vremenom ne postaju sve kraće
Iz podataka prikupljenih za članak kao i provjere rasprava na Redditu i Quori te članaka objavljuju druga prodajna mjesta, čini se da igre s vremenom ne postaju kraće, barem najprodavanije igre nisu.
Žanrovi obično utječu na duljinu igre, tako da se vaše iskustvo s varijacijama duljine igre može razlikovati ako ste skloni određenom žanru. Na primjer, RPG-ovi na popisu igara:
- Pokémon Platinum (2009)—35 sati.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011.)—34 sata.
- Sudbina (2014)—12 sati.
- Fallout 4 (2015)—27 sati.
- Divizija (2016)—24 sata.
- Sudbina 2 (2017)—12 sati.
- Legenda o Zeldi: Dah divljine (2017.)—50 sati.
- Borderlands 3 (2019)—23 sata.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 sati.
- Pokémon: Briljantni dijamant i sjajni biser—26 sati.
- Elden Ring (2022.)—57,5 sati.
- Bog rata: Ragnarök (2022.)—26 sati.
Prosjek RPG-ova od 2009. do 2016. je 26,4 sata. Budući da je prosjek RPG-ova od 2017. do 2022. 36,4 sata; što sugerira da se prosječna duljina RPG-a povećava kako vrijeme prolazi.
Alternativno, ako pogledate FPS igre s popisa:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 sati.
- Halo 3: ODST (2009)—6 sati.
- Call of Duty: Black Ops (2010.)—7 sati.
- Halo: Reach (2010.)—8 sati.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011.)—6 sati.
- Battlefield 3 (2011.)—6 sati.
- Call of Duty: Black Ops II (2012.)—7 sati.
- Halo 4 (2012)—7,5 sati.
- Call of Duty: Ghosts (2013)—6 sati.
- Battlefield 4 (2013)—6 sati.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014.)—7 sati.
- Sudbina (2014)—12 sati.
- Call of Duty: Black Ops III (2015.)—9 sati.
- Star Wars: Battlefront (2015)—6 sati.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016.)—7 sati.
- Battlefield 1 (2016)—6,5 sati.
- Call of Duty: Drugi svjetski rat (2017.)—7 sati.
- Sudbina 2 (2017)—12 sati.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 sati (izostavljeno, nije prava kampanja).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 sati.
- Borderlands 3 (2019)—23 sata.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020.)—5,5 sati.
- Call of Duty: Vanguard (2021.)—6 sati.
- Battlefield 2042 (2021)—64 sata (izostavljeno, nije prava kampanja).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022.)—8 sati.
Prosjek prvih 12 igara na toj listi je 7,1 sat. Međutim, prosjek za posljednjih 11 utakmica je 8,7 sati. To je čak i s rezultatima Battlefront 2042 i Call of Duty: Black Ops IV koji su izostavljeni jer nisu bile prave kampanje. Ako biste ih uključili i pogledali prosjek od posljednjih 13 utakmica na tom popisu, prosjek bi bio 13,1 sat.
Kako god pogledate, čini se da igre s vremenom postaju sve duže.
Ovisno o vašim preferencijama, to može biti dobra ili loša stvar. Neki igrači smatraju da bi plaćanjem igre trebali imati što potpunije iskustvo, dok neki žale za napuhanim dizajnom koji nepotrebno troši sate za dovršetak.
Duljina video igre nije toliko važna koliko kvaliteta
Bez obzira na to želite li da video igre u prosjeku budu kraće ili duže, složit ćete se da duljina naslova nikad nije toliko važna koliko kvaliteta. Većina igrača radije bi izdala šestosatnu igru bez problema s performansama ili greškama u odnosu na 20-satnu igru punu njih.
Praćenje vremena koje provodite na igrama može biti izvrstan način da vidite postaju li igre koje vas zanimaju s vremenom sve duže ili kraće.