Nije tajna postići da Monkey Island izgleda fantastično na modernim monitorima. Evo kako to učiniti u sustavu Windows.
Ako nešto "više ne radi kao prije", to su avanturističke igre. Zlatno doba za pouzdani point-and-click odavno je iza nas, ali barem možemo uživati u klasicima zahvaljujući ScummVM-u.
Još bolje, ScummVM također može poboljšati te praktički stare naslove, čineći ih vidljivijima na našim modernim zaslonima. Da vidimo kako.
Što je ScummVM?
Stvorio ga je Ron Gilbert u Lucasfilm Games, SCUMM je bio kombinacija skriptnog jezika i pokretača igara koji je pomogao u stvaranju avanturističkih igara.
Evolucija naših računala dovela je do nekompatibilnosti i nestabilnosti za naslove koji koriste SCUMM. Zato je Ludvig Strigeus stvorio ScummVM, ažuriranu ponovnu implementaciju klasičnog SCUMM-a za moderna računala.
Avanture Lucasfilm Games bile su neke od najboljih, ali daleko od jedine. Ludvig je proširio ScummVM kako bi podržao više "motora avanturističkih igara", praktički ga pretvarajući iz "modernog SCUMM alternativa" za "jedno rješenje s više motora za igranje stotina klasičnih avantura na modernom računala".
Iako ćemo u ovom članku također vidjeti kako uvesti igre u ScummVM, najbolje je da pogledate naš članak o što je ScummVM i kako ga koristiti za igranje klasičnih avanturističkih igara za više informacija o SCUMM i ScummVM.
U ovom ćemo vodiču vidjeti kako konfigurirati ScummVM kako bi klasične avanture izgledale dobro na modernim računalima s ravnim Full HD zaslonima.
Kako preuzeti i instalirati ScummVM
Započnite posjetom Službena stranica ScummVM-a te preuzimanje i instaliranje aplikacije. Za ovaj članak koristit ćemo ScummVM u sustavu Windows 11.
Aplikacija radi na isti način na svim platformama (više-manje). Ipak, neke su razlike za očekivati, poput dostupnosti renderera i shadera te potrebnih koraka za instalaciju aplikacije i uvoz igara.
Dakle, možete pratiti čak i ako niste na Windowsu, ali možda ćete također morati prilagoditi neke radnje koje slijede na temelju platforme koju odaberete.
Kako dodati svoje igre na ScummVM
ScummVM dolazi s nekim besplatnim naslovima. Međutim, većina igara koje podržava još uvijek je komercijalno dostupna ili spada unutar zakonski sivih granica "abandonwarea". Stoga ćete ih morati ručno uvesti.
- Za uvoz jednog naslova kliknite na Dodaj igru na desnoj strani prozora i odaberite mapu igre iz zahtjevatelja koji se pojavi. Uvoz više naslova odjednom je jednako jednostavan klikom na Dodavanje mase gumb točno ispod. Zatim odaberite nadređenu mapu unutar koje imate sve svoje stare retro avanture pohranjene u pojedinačnim podmapama.
- ScummVM će analizirati mapu koju ste odabrali, skenirati njezin sadržaj i zatražiti od vas da uvezete sve kompatibilne igre koje pronađe.
- Sve uvezene igre i igre koje se mogu igrati pojavljuju se na ScummVM-ovom popisu igara podebljanim tekstom. Možete ih pokrenuti dvostrukim klikom na njihov naslov ili odabirom i klikom na gumb za početak na desnoj strani prozora. Podržani naslovi koji nisu pronađeni (i stoga se ne mogu igrati) imaju sivu boju.
Kako konfigurirati globalne postavke ScummVM-a
ScummVM nudi dvije vrste konfiguracija: možete globalno prilagoditi njegove opcije za sve igre i stvoriti pojedinačne konfiguracije igara koje utječu samo na jedan naslov.
U ovom ćemo članku upotrijebiti oboje kako bismo stvorili osnovu za sve naslove, a zatim ćemo pojedinačno podesiti jedan za optimalne rezultate.
- Trebat će vam referentna točka da znate kako će igrice igrane sa ScummVM izgledati na vašem monitoru. Dakle, pokrenite jedan od njih i obratite pozornost na njegove vizualne elemente. Za ovaj članak koristit ćemo besplatno dostupni Beneath a Steel Sky by Revolution Software kao svoju primarnu referentnu točku.
- Kliknite na Globalne opcije s desne strane prozora.
- Premjesti na Mape tipki i zabilježite kombinaciju tipki za pristup globalnom glavnom izborniku ScummVM-a. Ako vam se ne sviđa zadani prečac, kliknite na njega i povežite ga s drugom kombinacijom tipki.
- Pomaknite se prema dolje i učinite isto za Uključi/isključi cijeli zaslon prečac.
- Premjesti na Audio tab, i od Tekst i govor opcije, odaberite ako želite Govor, titlovi, ili Oba za svoje igre.
- Iako to nije presudna opcija za igranje igrica, možete promijeniti kako ScummVM izgleda prebacivanjem između različitih tema. Oni su dostupni iz Tema opcija na GUI tab.
- Na istoj stranici pronaći ćete još jednu opciju koja bi vam mogla biti od pomoći ako volite skakati s igre na igru: kako biste izbjegli ponovno pokretanje ScummVM nakon izlaska iz naslova, stavite kvačicu ispred Vratite se na pokretač kada napuštate igru.
Kako konfigurirati ScummVM opcije specifične za igru
Iako je većina opcija koje ćemo vidjeti također dostupna globalno, najbolje ih je prilagoditi zasebno za svaku igru.
Za podešavanje opcija određene igre u ScummVM, odaberite je na popisu i kliknite Opcije igre na desno.
Povećanje veličine kroz rastezanje i omjere širine i visine
Ako se igraju u izvornoj razlučivosti, stare avanture će izgledati previše zamršene, previše zamućene ili će pokrivati manje od 1/4 zaslona.
Srećom, možete poboljšati grafiku igre putem ScummVM-a, čak i ako način na koji se odnosi na proces, "razvlačenje", može zvučati pomalo grubo.
- Za individualnu kontrolu grafičkih postavki igre, prijeđite na Grafika karticu i omogućite Nadjačaj globalne grafičke postavke.
- Budući da je većina igara koje podržava ScummVM stvorena za stare CRT monitore s omjerom širine i visine 4 puta 3, kako bi imali njihova grafika pokriva većinu vašeg monitora, a da se ne čini deformiranom, predlažemo da prvo isprobate odabir Prilagodi prozoru (4:3)Istegnite se način rada. Na ovaj način, bez obzira na veličinu prozora ScummVM-a na vašem zaslonu, čak i kada ste u načinu rada preko cijelog zaslona, vodoravni i okomiti omjer slike ostat će zaključan, a oko njega će se pojaviti crni prostor vizuali.
- Provjeravate li kako igra izgleda nakon podešavanja nekih opcija? Možete upotrijebiti kombinaciju koju smo vidjeli ranije za pristup ScummVM izborniku igre. Prema zadanim postavkama, to je CTRL + F5. Odatle se možete a) vratiti u svoju igru klikom na Nastavi, b) Opterećenje ili c) Uštedjeti vaš napredak, d) pristupite specifičnim za igru Mogućnosti, e) pročitajte više Oko ScummVM, f) Povratak na Pokretač, ili g) Prestati igra trčanja.
- Vratite se na pokretač i ponovno pregledajte opcije odabrane igre, prijelazeći na Grafika tab. Odatle možete promijeniti Scaler koristi se za rastezanje grafike igre. ScummVM nudi različite načine skaliranja grafike igre. Neki pokušavaju sačuvati izvorni blokoviti, pikselizirani izgled igre, dok drugi mogu izgladiti grafiku, što dovodi do "crtićanijeg" izgleda. Mi smo birali SuperSAI.
Bolje slike uz shadere
Zamućenje, rasplinjavanje boja i sjaj starih CRT zaslona također su učinili da grafika izgleda manje pikselizirana i bogatija bojama. Srećom, možete djelomično replicirati te izglede na ravnom monitoru kroz magiju shadera.
- Za primjenu shadera na vizualne elemente vaše igre, na opcijama igre' Grafika karticu, kliknite Shader i odaberite jedan s popisa.
- Iako shader može dodati umjetne nesavršenosti vizualnim elementima igre, gotovo suprotno intuiciji, konačni rezultat može izgledati bolje.
Niste ljubitelj avantura (za koje je ScummVM specijaliziran), ali biste cijenili facelifting za svoje stare emulirane igre? RetroArch također podržava skaliranje i shadere. Za više informacija o tome pogledajte naš vodič na kako učiniti da vaše retro igre izgledaju kao nekad s RetroArch shaderima.
Kako primijeniti Anti-Aliasing na LucasArts 3D avanture
Nisu sve klasične avanture bile dvodimenzionalne. Neki su predstavljali 3D grafiku ili mješavinu 2D i 3D, poput omiljenog klasika Grim Fandango od LucasFilm Games. Opcije koje smo vidjeli također utječu na takve naslove. Međutim, njihova se 3D grafika i dalje može činiti pikseliranom tamo gdje linije nisu potpuno vodoravne ili okomite. Da biste to popravili, potreban vam je anti-aliasing.
- Odaberite naslov s 3D grafikom i prijeđite na njegove opcije igre.
- Premjesti na Grafika karticu i ispitajte posljednje dvije opcije. Promijenite prvu u OpenGL sa shaderima kako biste osigurali da će ScummVM koristiti vaš GPU za poboljšane vizualne prikaze.
- Promjena zadnje opcije, 3D anti-aliasing, na najveću vrijednost, kako bi se uklonile "nazubljenosti" iz 3D grafike.
Kada završite s avanturama, zašto ne biste pokušali napraviti vlastitu avanturističku igru? Možete početi s malim s našim vodičem kako stvoriti tekstualnu avanturističku igru u Pythonu i uzmi ga odande.
Avantura igranja starih avantura sa ScummVM
Unatoč tome što nije prilagodljiv kao RetroArch, ScummVM vam omogućuje da igrate desetke klasičnih avantura koje bi inače bile izgubljene u kandžama vremena.
Još bolje, možete uživati u njima uz nadograđene vizualne elemente. Oni možda neće učiniti da Beyond Zork izgleda kao najnoviji trostruki A Unreal Engine naslov, ali oni su sljedeća najbolja stvar za pravi remaster.