Čini se da se gotovo sve pretvara u uslugu pretplate — od gledanja filmova do kupnje namirnica, sada možete plaćati mjesečnu naknadu da biste dobili stvari koje su vam redovito potrebne.
Ni igre nisu pošteđene ovoga, posebno s porastom Xbox Game Passa i PlayStation Plusa. Dakle, hoće li posjedovanje i kupnja igrica biti zasjenjeno uslugama pretplate?
Provjerimo što usluge pretplate donose igračima i kakva je budućnost industrije igara.
Što su usluge pretplate na igre?
Usluge pretplate na igre omogućuju vam plaćanje pristupačne mjesečne naknade za preuzimanje i igranje igara na platformama poput osobnih računala, Xboxa ili PlayStationa. Ova usluga također može doći putem usluga igranja u oblaku kao što su NVIDIA GeForce Now ili Xbox Game Pass Ultimate.
Ove pretplate nude širok izbor igara, od naslijeđenih i klasičnih naslova do nekih od najnovijih AAA ponuda. Također obično imaju rotirajući broj indie naslova, što ih čini vrijednima vaše mjesečne naknade. Ali ako se ne možete odlučiti koju pretplatu odabrati, pogledajte naš popis
najbolje usluge pretplate na igre ako želite igrati više igara bez trošenja previše novca.Hoće li usluge pretplate nadmašiti trgovine igrama?
Prije nego što je internet preuzeo mnoge stvari, kupovali smo ili iznajmljivali pojedinačne filmove. Sada možemo gledati razne filmove i serije na Netflixu — kupnja fizičkih filmova praktički je mrtva. I dok je još uvijek moguće kupiti kasete i diskove s igrama u fizičkim trgovinama, samo digitalna izdanja za PS5 govore nam da bi kupnja tih fizičkih igara uskoro mogla prestati.
Prilično je jasno da se kupnji fizičkih igara bliži kraj. Ako ste Steam ili PC igrač, vjerojatno niste kupili fizičku kopiju PC igre u proteklom desetljeću. Ali s porastom usluga pretplate na igre, hoće li koncept posjedovanja igara također prestati?
Vjerojatno ne tako skoro.
Veliki izdavači igara nemaju velike koristi od puštanja skupo razvijene igre u uslugu pretplate gdje zarađuju samo postotak naknade. Usporedite to s količinom novca koju bi mogli zaraditi natjeravši zainteresirane igrače da prvo kupe igru po punoj cijeni kako bi iskoristili uzbuđenje na tržištu za izdanje.
Nakon nekog vremena, hype za igrom će splasnuti, a izdavači tada mogu ostvariti stabilan prihod zarađujući smanjenje pretplate na platformama za pretplatu. Ovo će stvoriti drugi val uzbuđenja za igrače koji bi htjeli igrati igru, ali si to nije mogao priuštiti ili nije imao sposoban hardver za to igrajući ga putem igranja u oblaku servis.
Nadalje, neki izdavači čine nekoliko novih izdanja dostupnima na platformama za pretplatu. To posebno vrijedi za velike tvrtke koje se bave igranjem igara i koje imaju vlastite usluge pretplate, poput Xboxa i EA.
Ako ste zainteresirani vidjeti kamo ide industrija igara i želite pročitati naša predviđanja, trebali biste provjeriti kako će izgledati budućnost gaminga.
Usluge pretplate na igre čine igranje dostupnim široj publici
Kao što je ranije spomenuto, kada izdavači izdaju drugo izdanje svoje glavne igre na platformi za pretplatu, to omogućuje većem broju igrača zainteresiranih za igru da je igraju. Na kraju krajeva, ne može svatko opravdati kupnju igre po punoj cijeni, zbog čega veliki broj igrača prodaju na Steamu doživljava kao nesvakidašnju.
Ove usluge pretplate smanjuju opterećenje vašeg novčanika za igranje igara koje želite. Znamo da je hardver već velika financijska obveza, ali igre? Osim ako ne igrate samo jednu, iznos koji plaćate može se zbrojiti.
Međutim, za manje od pola cijene modernog vodećeg naslova, možete igrati gomilu igara. Xbox Game Pass ima mnogo starih velikih skupih naslova koje ste vjerojatno željeli igrati, ali niste mogli opravdati kupnju nakon izlaska i zaboravili ste na njih.
A ako ne želite trošiti novac na vrhunski hardver, igranje u oblaku čini ogromne korake u razvoju. Amazonova usluga igranja u oblaku Luna pruža vam sve veći broj naslova na izbor, a sada možete uživati u PlayStation naslovima na svom računalu uz PlayStation Plus Premium.
Posjedovanje igara bit će prošlost
Neće biti skoro, ali će na kraju biti stvarnost. Iako kupnja igara iz internetskih trgovina poput Steama neće u potpunosti umrijeti, neće biti mainstream, niti će više držati većinu tržišnog udjela.
Nevjerojatno je učiniti igre dostupnijima većem broju ljudi, ali kako će to utjecati na one koji ih proizvode? Što je s nezavisnim programerima igara? Uostalom, ako nitko ne kupuje igre izvan usluga pretplate, samo divovske korporacije s velikim predmemorijama mogu stvarati igre.
Uvijek postoji loša strana velike promjene, ali nadamo se da kvaliteta igara i nezavisni programeri neće utjecati na to.