Mobilne igre mnogi često nazivaju ne "pravim igrama", a razlozi za to nikome baš i nisu novost. Loša grafika, loše priče, užasne kontrole na dodir... znate priču. Ipak, unatoč svoj mržnji koju dobiva, mnogi stručnjaci iz industrije vjeruju da je mobilno igranje na pravom putu da doživi eksplozivan rast u nadolazećim godinama.
Ali kako? Što je ovaj put drugačije? Pogledajmo pobliže pet razloga zašto mobilne igre imaju iznenađujuće svijetlu budućnost.
1. Postoji više potencijalnih igrača na mobilnim uređajima nego igrača na konzolama
Pod pretpostavkom da mobilna igra postane popularna, može se pokazati profitabilnijom od ekvivalentne igre na konzoli. Zašto? Jer gotovo svi na svijetu posjeduju pametne telefone, ali igračke konzole poput PlayStationa ili Xboxa moraju se kupiti isključivo da bi uživali u hobiju i stoga su skuplje od samog početka.
Što veći broj ljudi igra vašu mobilnu igru, veći prihod možete zaraditi trošenjem igrača i prikazivanjem oglasa u igri. Iako se radi o visokorizičnoj investiciji s visokim povratom. Za svaku mobilnu igru koja uspije, postoje stotine koje ne uspijevaju.
Unatoč ovom riziku, mnogi popularni konzolni naslovi kao što su League of Legends, Diablo, Apex Legends i Just Cause uskoro dolaze na mobilne uređaje kako bi iskoristili sve veći broj mobilnih igrača. Da bismo vam dali neku perspektivu, pogledajmo na brzinu svjetski prihod nekih od najpoznatijih mobilnih igara u 2021.:
Igre | Ukupni prihodi u 2021 |
PUBG Mobile | 2,8 milijardi dolara |
Genshin Impact | 1,8 milijardi dolara |
Pokémon GO | 1,2 milijarde dolara |
Candy Crush Saga | 1,2 milijarde dolara |
Gore navedene aplikacije imaju od 50 milijuna do milijardu preuzimanja na Google Play Storeu. Iako su preuzimanja velika varijabla, zarađeni prihod ovisi i o drugim čimbenicima kao što su zadržavanje igrača, vrijeme provedeno u igri, razina gamifikacije itd.
2. Mikrotransakcije omogućavaju ponavljajući prihod
Ljudi često zanemaruju plaćene mobilne igre na prvi pogled; jedan je od najvećih razlozi zašto je mobilno igranje sranje. Vidite, više od 90% svih aplikacija je besplatno, pa je normalno da ljudi očekuju da bi i mobilne igre trebale biti besplatne. Ali mnoge programere odmah odvrati ideja da ne dobiju unaprijed naknadu za svoju igru.
Programeri koji žele stvoriti mobilnu igru prisiljeni su držati se freemium modela - tj. unovčiti njihovu igru potičući igrače da kupe predmete u igri, kao što su odjeća ili oružje, putem mikrotransakcije. I iako mikrotransakcije imaju lošu reputaciju u zajednici igara, one pomažu programerima da zarade stalni prihod, omogućujući prijeko potrebnu stabilnost.
Budući da tradicionalno igre za konzole dolaze uz jednokratnu pretplatu, ključni način na koji programer može zaraditi više od svoje igre je pronalaženje novih igrača. A kao što možda znate, pronalaženje novih korisnika znatno je teže, dugotrajnije i skuplje od zadržavanja postojećih korisnika. Znajući to, mobilne igre su bolja dugoročna investicija za programere.
3. Pametni telefoni postaju sve moćniji
Moderni pametni telefon već je prilično moćan. Pa ipak, OEM-ovi pametnih telefona svake godine nadmašuju sami sebe lansiranjem svojih novih vrhunskih vodećih modela s bržim procesorom. Zapravo, iPhone 13 i ekvivalentni Android telefoni su moćniji od PlayStationa 4! Razmislite o svim igrama za PS4 koje možete (tehnički) pokrenuti na svom telefonu.
Kako se ovaj napredak nastavi, programeri će moći stvarati igre s boljom grafikom i fluidnijim kontrolama. A potrebno je samo nekoliko godina prije nego što se ekskluzivna snaga za flagship telefone može pronaći i u jeftinijim telefonima. To će omogućiti sve širu bazu korisnika što zauzvrat dovodi do većeg prihoda.
A da ne spominjemo uspon gaming telefona. Iako vam ne treba a telefon za igranje za igranje vrhunskih mobilnih igrica postoje značajke koje obični telefoni ne nude. Stvari poput priključka za slušalice, ugrađenog sustava hlađenja, okidača za ramena i namjenskog načina igranja vrlo su važne za neke igrače, osobito one koji igraju natjecateljski.
4. Napredak 5G u mobilnom igranju
5G još nije globalni standard za mobilne mreže. I iako njegovo usvajanje ne ide tako brzo kako su se tehnološki divovi nadali, 5G ima puno toga za ponuditi, posebno industriji mobilnih igara. Od veće brzine preuzimanja do niže latencije do kraćeg vremena učitavanja do igranja u oblaku, 5G će pomoći mobilnim igrama da se natječu s igrama za konzole.
Prema Ericsson, 5G je 20 puta brži od 4G pri najvišoj brzini i može smanjiti latenciju na samo pet milisekundi! To u osnovi znači da se nećete suočiti s kašnjenjem i igranje će biti glatko, čak i kada igrate u oblaku. Na multiplayeru, igra će moći ugostiti više igrača na istom poslužitelju bez ikakvih problema s propusnošću.
Članak Wireda izvještaji:
Veća propusnost i kraće vrijeme odziva znače da računalstvo u oblaku postaje održivije. To će programerima omogućiti da se na daljinu rukovode zahtjevnijim zadacima obrade i renderiranja te igračima prenesu kvalitetniji krajnji rezultat. To bi umanjilo zabrinutost oko toga radi li se igra na starijim telefonima ili telefonima s nižim specifikacijama – sve dok krajnji korisnik ima 5G podatkovni plan, mogao bi uživati u igrama bolje kvalitete.
Uz 5G, također ćete moći isprobati više igara prije preuzimanja/kupnje. Iako demo igre već postoje na Trgovina igračaka, ograničeno je na odabrane igre. 5G će vam pomoći proširiti demonstracije igara na više igara što će povećati vidljivost i omogućiti vam da mnogo brže pronađete igre koje vam se sviđaju.
5. Integracija AR-a i VR-a u mobilne igre
Uz iskustvo za više igrača, 5G će također poboljšati i olakšati integraciju proširene stvarnosti i virtualne stvarnosti na mobilnim igrama. Tamo su VR aplikacije dostupne u Trgovini Play upravo sada, ali oni nisu dobar prikaz za što je tehnologija uistinu sposobna. To je zato što je snaga potrebna za pravilno iskorištavanje VR i AR nešto što 4G nedostaje.
Ako želimo ući u sljedeću eru mobilnih igara AR i VR, moramo učiniti 5G pristupačnijim i pristupačnijim za sve. Uostalom, hoće li mobilna igra postati profitabilna, uvelike ovisi o broju preuzimanja koju ima.
Zatim, moramo učiniti VR slušalice jeftinijim i lakšim. Visoka cijena VR slušalica već mnoge odvraća, a njihov glomazni hardver nije idealan za duge sesije igranja što može rezultirati glavoboljama i vrtoglavicom kod igrača. Kada programeri riješe ove probleme, više ljudi će biti voljno isprobati i usvojiti tehnologiju.
Mobilne igre će nadmašiti igre na konzolama
Mobilne igre u svom sadašnjem obliku su u tijeku. Bolji je od onoga što je bio prije nekoliko godina, ali još uvijek nismo ni blizu da ga doživimo u punom potencijalu.
Sigurno će trebati vremena da mobilne igre izgledaju jednako dobro kao igre na konzolama. No, s obzirom na trendove, jasno je da se sve više programera upušta u igru i čini svoj dio pomicanja granica.
Što je 6G i kako je u usporedbi s 5G?
Pročitajte dalje
Povezane teme
- Igranje igara
- iPhone
- Android
- Mobilno igranje
- 5G
- Virtualna stvarnost
- Proširena stvarnost
O autoru

Ayush je tehnološki entuzijast i ima akademsko iskustvo u marketingu. Uživa u učenju o najnovijim tehnologijama koje proširuju ljudski potencijal i izazivaju status quo. Osim radnog vijeka, voli pisati poeziju, pjesme i baviti se kreativnim filozofijama.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu