Jedan od temeljnih elemenata mesh objekta u Blenderu je vrh. To je jedna točka u trodimenzionalnom prostoru s tri koordinate, jedna za os X, Y i Z. Kada objektu dodate nekoliko ili više vrhova, oni se mogu spojiti kako bi se spojila dva ruba ili objekta. Mogu se dodati i za proširenje detalja vaše mreže.

U ovom članku ćemo vam pokazati kako dodati vrh i pokriti sve što trebate znati o dodavanju vrhova u Blenderu.

Kako dodati novi vrh kao objekt

Kao što je spomenuto, vrh je temeljni element u Blenderu. Učenje rada s vrhovima ubrzat će vaš tijek rada tijekom 3D modeliranja. Osnovni građevni blokovi mreže u Blenderu sastoje se od vrhova, rubova i lica.

U ovoj prvoj metodi pokazat ćemo vam kako dodati jedan vrh kao objekt. Da bismo to učinili, koristit ćemo dodatak Mesh Extra Objects. Ovo dolazi unaprijed instalirano s Blenderom, ali ga treba aktivirati u izborniku Preferences.

Slijedite korake u nastavku da biste aktivirali dodatne objekte mreže:

  1. Kliknite na Uredi i odaberite Preference.
  2. Kliknite na Dodaci i tip Dodatni objekti u polju za pretraživanje.
  3. instagram viewer
  4. Klikni na potvrdni okvir pored Dodaj mrežu: dodatni objekti.

Ovo će postaviti ishodište vrha, ali možete promijeniti njegovu ciljnu lokaciju u opcijama podizbornika.

Povezano: Kako dodati teksture u Blender

Kako dodati vrh desnim klikom

U ovom odjeljku ćemo vam pokazati kako dodati vrh jednostavnim klikom desnom tipkom miša, kao i kako dodati više vrhova.

Da biste dodali vrh desnim klikom:

  1. Pritisnite Tab ući Objektni način.
  2. Kreirajte vrh pritiskom Shift + A i odabiru Mreža > Single Vert > Dodaj Single Vert.
  3. Sada, uđite Način uređivanja pritiskom na Tab ključ jednom.
  4. Dodajte još jedan vrh držeći Ctrl i pritiskom na desnu tipku miša gdje se vaš kursor trenutno nalazi.

Povezano: Kako napraviti kosti za rigging u Blenderu

Kako dodati vrh rubu

Prije nego što prijeđemo na sljedeći odjeljak, popričajmo malo o tome Način uređivanja. Ako niste upoznati s načinom uređivanja, evo zašto je to važno.

Ove točke i linije su vrhovi i rubovi od kojih se mreža sastoji. Kada ste u načinu uređivanja, niste ograničeni na odabir objekta kao cjeline. Umjesto toga, možete odabrati pojedinačne komponente.

Osim toga, dok ste u načinu uređivanja, možda ćete shvatiti da se možete prebacivati ​​između različitih načina odabira. Ove tri ikone nalaze se u gornjem lijevom kutu kao što je prikazano na donjoj slici.

Ovi načini omogućuju fleksibilnost u odabiru tipova. Većinu vremena nije važno na kojem se načinu odabira nalazite, jer kada se odabere lice, odabiru se i svi njegovi vrhovi i rubovi. Međutim, ponekad način odabira može biti presudan.

Možete čak odabrati više načina odabira odjednom jednostavnim pritiskom Shift i klikom na svaku ikonu načina odabira. Postoje slučajevi u kojima želimo odabrati samo rubove, a ne lica ili vrhove. To se može vidjeti u sljedećem odjeljku gdje ulazimo u to kako možete spojiti dva brida s jednim vrhom.

Sada, razgovarajmo o tome kako dodati vrh na brid. Zašto biste to htjeli učiniti? Možda ćete htjeti dodati više detalja postojećoj geometriji. Da biste to postigli, jednostavno možete dodati više vrhova; ovaj proces je poznat kao podjela. Na taj način možete stvoriti preciznije oblike po svom ukusu.

Da biste dodali vrh kako biste podijelili rub postojeće geometrije:

  1. Odaberite geometriju.
  2. pritisni Tab ključ za ulazak Način uređivanja.
  3. Provjerite jeste li unutra Odabir ruba način kako je prikazano.
  4. Odaberite rub koji će biti podijeljen.
  5. Desnom tipkom miša otvorite Kontekstni izbornik Vertex i odaberite Podijelite.
  6. Klikni na padajuća strelica nalazi se na upravljačkoj ploči Subdivide u donjem lijevom kutu sučelja.
  7. Podesite postavke prema vašim željama na upravljačkoj ploči Subdivide.

Osim rada na rubovima, ovaj pristup također radi i za lica.

Kako spojiti rubove s vrhom

Geometrija koja nije višestruka nastaje kada u objektu postoje nepovezani vrhovi ili bridovi. To je u biti geometrija koja ne može postojati u stvarnom svijetu. Oni nisu povezani s ostatkom objekta i mogu kasnije uzrokovati probleme, kao kod 3D ispisa. To je zato što bi ga program za rezanje gledao kao cijeli zasebni objekt.

Iako je moguće spojiti dva objekta zajedno s Booleovim operacijama, dobit ćete preciznije rezultate jednostavnim spajanjem više bridova s ​​vrhovima. Koristeći isti pristup podjele, prvo dodajemo vrhove na bridove gdje će to dvoje doći u dodir.

Uraditi ovo:

  1. Pritisnite Shift + V koristiti Vertex Slide. To će vam omogućiti da postavite novi vrh što je bliže moguće onom mjestu gdje želimo da budu dodirne točke dvaju bridova.
  2. Upotrijebite pokret miša da ga klizite u smjeru i kliknite lijevom tipkom da ga fiksirate na mjesto.
  3. Odaberite jedan od vrhova.
  4. Drži dolje Shift na tipkovnici, a zatim kliknite na drugi vrh.
  5. Pritisnite M spojiti to dvoje.

I eto ga, dva ruba su spojena pomoću vrha.

Povezano: Prečaci na tipkovnici Essential Blender 3.0

Naučite kako koristiti vrhove u Blenderu

Mnogo toga možete učiniti u Blenderu kako biste postigli modele kvalitete na razini industrije i 3D scene. U ovom članku naučili ste kako dodati jedan vrh i više vrhova, kako dodati vrh postojećoj geometriji, kao i spojiti dva brida s vrhom.

Znajući kako to učiniti dobro, ubrzat će vaš radni tijek 3D modeliranja i u konačnici vam dati veću kontrolu, baš kao profesionalac. Vratite se na ovaj članak kad god vam treba pomoć pri radu s vrhom u Blenderu.

Blender UV mapiranje: 7 savjeta i trikova za početnike

UV mapiranje ključna je vještina za primjenu tekstura na vaše modele. Evo nekoliko savjeta i trikova za uspjeh.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Kreativno
  • Miješalica
  • 3D modeliranje
  • Grafički dizajn
O autoru
Cherie Tan (Objavljeno 25 članaka)

Cherie je kreativna tehnologinja koja se pridružila MUO-u 2021. Ona je strastveni tvorac i tehnički pisac, s iskustvom korištenja uređaja Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny i ATMega, kao i E-tekstila, 3D ispisa i KiCad-a. Izvan stvaranja, Cherie uživa u puštanju glazbe i vježbanju.

Više od Cherie Tan

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu