3D umjetnost je puno geometrije. Normalne jedan su koncept visoke razine koji može biti od posebnog interesa za mnoge 3D umjetnike, ovisno o vrsti stvari koju najviše volite stvarati.
Znamo, znamo — nitko ne želi razmišljati o matematici u kokpitu. Ipak, saslušajte nas. Prilično su zanimljivi i stvarno korisni u mnogim slučajevima.
Objašnjene normale u 3D modeliranju
Normalno u 3D modeliranju je prikaz orijentacije površine poligona. To je u osnovi okomita crta koja strši iz ravnine. Kada imate posla s krivuljom, upotrijebit ćete ravninu koja leži tangenta na dotičnu točku kako biste pronašli njezinu normalu.
Normale su vizualni prikaz nečega što nije uvijek lako razaznati kroz digitalni 3D prikaz. To je malo dodatnih informacija koje osiguravaju da uvijek točno znate što gledate.
Čemu su normalni dobri, osim što izgledaju sjajno? Normale se koriste kada se primjenjuju stvari poput bump teksture vašem modelu i pri izračunu stvari poput bilo koje rasvjete koju ste primijenili.
Kako prikazati normale u Blenderu
Uobičajeni slojevi u Blenderu dostupni su samo u načinu uređivanja kada mijenjate objekt koji se temelji na mreži. Kliknite na Prekrivači vidnog polja padajući izbornik u gornjem desnom kutu područja prikaza.
Pri dnu biste trebali vidjeti svoje opcije za prikaz normalnih vrijednosti vašeg modela. Normale vrhova, podijeljene normale i normale lica mogu se pojedinačno uključiti ili isključiti. Također možete odrediti duljinu svake normale, pa čak i odabrati da ih ograničite na tu duljinu bez obzira na to koliko ste blizu ili daleko zumirali ili smanjili.
Koja je razlika između tri vrste normala koje ćete ovdje pronaći?
- Vertex Normals strši ravno iz svakog vrha i raskrižja
- Split Normals predstavljaju površinski diskontinuitet, izveden kroz svaki vrh i sjecište mreže
- Normalno lice predstavljaju korak svake diskretne strane mreže
Isprobajte ih jednu po jednu ili ih okrenite sve odjednom. Nakon nekog vremena naučit ćete koje su normale najkorisnije za vaš rad i pristup.
Povezano: Blender UV mapiranje: savjeti i trikovi za početnike
Koristite normale u 3D modeliranju
Normalni slojevi zgodna su značajka koja može biti od pomoći u mnogim vrstama 3D tijekova rada i konteksta. Također izgledaju jako cool, koliko to vrijedi. Odjednom, mi smo matematičari, koji se muče u laboratoriju.
Primitivi su građevni blokovi za mnoge objekte u 3D modeliranju i dizajnu. Idemo u detalje.
Pročitajte dalje
- Kreativno
- 3D modeliranje
Pisac, umjetnik i zaljubljenik u tehniku.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu