Prije početka igranja, većina igara vam daje izbor postavki težine: lako, normalno ili teško. S kojim načinom započeti velika je odluka, a bitna je jer igra važnu ulogu u vašem cjelokupnom iskustvu igranja. Ovdje ćemo raspraviti zašto biste trebali skočiti ravno u tvrdi način rada.

Trebate li postaviti tvrdi način kao zadanu postavku težine?

Maknimo ovo s puta: stvarno ne postoji ispravna ili pogrešna postavka poteškoća. Samo vi možete odrediti koja je poteškoća za vas zabavna. Ako, na primjer, želite opušteno iskustvo jer ne volite izazovne igre ili samo želite uživati ​​u priči ili brzo proći kroz igru, idite na nižu težinu (zabavite se!).

S obzirom na to, nekoliko scenarija jamči potrebu da se krene s palicom.

Povezano: Što je poteškoća u videoigri i kako funkcionira?

1. Žudiš za izazovom

Igranje igre na težim načinima težine može dovesti do neke frustracije. Ali izazovi mogu biti mentalno poticajni i pružaju veće zadovoljstvo kada ih prevladate. Dakle, ako smatrate da ćete dobiti najviše zadovoljstva od igre kada stvari postanu izazovnije, tada je tvrdi način rada vaša zadana postavka težine.

instagram viewer

Ako tražite veći izazov, možete čak začinite stvari na svoj način.

2. Igra je prelaka

Ponekad, kada pokrenete igru ​​normalno, možete odmah primijetiti da je malo lakša. Postoji mnogo razloga za to, kao što su programeri koji žele da to bude tako, vaše vještine igranja se poboljšavaju ili dolazite iz ere u kojoj su igre bile mnogo teže.

Dobra stvar većine modernih igara je što vam omogućuju promjenu načina težine u bilo kojem trenutku. Na taj način ne morate početi ispočetka kada se satima u vašem igranju pojavi potreba za izazovnijim iskustvom.

3. Želite se u potpunosti uključiti u mehaniku igre

Kada je igra laka, bitke rijetko traju dugo, a na kraju ćete u većini susreta bezumno gnječiti gumbe ili pucati. To može negativno utjecati na angažman, budući da nema potrebe za korištenjem mehanike igre. Ali kada se neprijatelji sukobe i mogu primiti udarac, znate da bi jedna pogreška mogla značiti vašu propast.

Tako ćete se pobrinuti da se svaki ispaljeni metak ili zamah mača računa. Također upravljate svojim inventarom kako biste osigurali da vam ne ponestane predmeta za liječenje i koristite svaku strategiju koja vam je na raspolaganju kako biste izašli kao pobjednici. Ako se radi o zagonetki, igra vam može zabaciti i teže zagonetke ili vam čak ne dati nikakve naznake kako ih riješiti.

Sudjelovanje s mehanikom igre na ovoj razini može povećati vašu razinu užitka. Možete čak i shvatiti da je to način na koji su programeri namijenili da igrate igru ​​jer će ona pucati na sve cilindre.

Povezano: Kako programeri mogu poboljšati poteškoće videoigara?

4. Želite otključati postignuće priključeno na tvrdi način rada

Neke igre imaju postignuća ili trofeje koje možete zaraditi samo igrajući na većim poteškoćama. Primjer bi bio "Ostvarite 100 udaraca u glavu na tvrdom načinu" ili jednostavno "Dovršite igru ​​na tvrdom". Ne samo da jesu ovi trofeji ili postignuća zadovoljavajuća za zaradu, ali također doprinose 100% dovršetku igre.

5. Želite da igra traje dulje

Ne želite proći kroz igru? Postavljanjem tvrdog načina rada kao zadane postavke težine, možete učinkovito povećati duljinu igre. To se posebno odnosi na RPG igre, gdje ćete morati dulje grindirati ili raditi sve dostupne sporedne zadatke imajte karakter ili stranku dovoljno jaku da pobijedite šefa koji vas je jednom pogodio kad ste bili na nižoj razini razini.

Ključ je u zabavi

Mnogo je razloga zašto igramo videoigre, a najvažniji je da se zabavimo. Ako tvrdi način rada postane previše frustrirajući do te mjere da ne uživate u igri, u redu je držati se normalnog ili čak laganog. Ali ako ustanovite da možete poboljšati svoje cjelokupno iskustvo igranja putem tvrdog načina rada, samo naprijed i postavite ga kao zadanu postavku težine.

Što je skaliranje razine u video igrama?

Jeste li se ikada zapitali zašto je neprijatelje u igrama teže ubiti, unatoč tome što je vaš lik napredovao? Tada ste naišli na skaliranje razine.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Igranje igara
  • Kultura igara
O autoru
Chifundo Kasiya (Objavljeno 9 članaka)

Chifundo je pisac za MakeUseOf. U početku je studirao bankarstvo, ali je otkrio strast za pisanjem i postao slobodni pisac na Upworku 2017. Napisao je članke, blogove, eseje i web sadržaje za desetke klijenata. Chifundu se sviđa što mu pisanje omogućuje učenje i istraživanje različitih tema te ih pretvara u privlačan i lako razumljiv sadržaj koji pomaže ljudima. U slobodno vrijeme dizajnira i kodira web stranice te izrađuje video igre.

Više od Chifunda Kasiya

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu