Dizajneri korisničkog iskustva (UX) nemaju dovoljno zasluga. Oni ne samo da oblikuju proizvode kako bi korisnicima pružili značajna i relevantna iskustva, već se često moraju uključiti i u dizajn korisničkog sučelja (UI).

Naravno, svaki dizajner ima svoj vlastiti alat. Istraživanje alata za dizajn UX pokazuje nam koje su najčešće korištene aplikacije i nadamo se da ti podaci pomažu ljudima da utvrde što najbolje odgovara njihovom stilu i tijeku rada.

Nakon prikupljanja odgovora preko 4000 dizajnera na mreži, istraživanje Dizajn alata za 2020 UX alati otkrio je taj uređivač vektorske grafike Figma je primarni alat za projektiranje velike većine. Jamie Wong, softverski inženjer iz Figme, danas popodne je na Twitteru proslavio:

kako je počelo: kako ide: pic.twitter.com/IKq1KDvAGL

- Jamie Wong (@jlfwong) 28. veljače 2021

Ne zamjeramo mu, s obzirom na konkurentsku macOS aplikaciju Skica predvodio je svaku kategoriju istraživanja godinu ranije u 2019. Te je godine Figma probila samo prva tri u pet od devet kategorija, a kad bi to učinila, plasirala bi se na drugo ili treće mjesto.

Uključuju i druge aplikacije koje su imale dobre rezultate Adobe XD, Sažetak, i Kapriciozan.

Od 2017. godine Anketu o dizajnerskim alatima svake godine održava UX Tools, web stranica i bilten koji su vam donijeli dizajneri UX-a Taylor Palmer i Jordan Bowman. UX Tools posvećen je pružanju dizajnerima svugdje besplatnih resursa za dizajn.

Anketa o dizajnerskim alatima svake godine traži od dizajnera da njihova omiljena aplikacija koristi brojne kategorije (koje predstavljaju tipične faze ili korake u UX procesu dizajniranja). Ove godine su sljedeće kategorije:

  • Mozgalica
  • Korisnički tokovi
  • Dizajn korisničkog sučelja
  • Izrada prototipa
  • Primopredaja
  • Sustavi dizajna
  • Korisničko testiranje
  • Verziranje

Prema anketi, Figma je bila primarni alat koji se koristio za sve kategorije, osim za Brainstorming i User Testing. Figma je bliska platforma s bijelom pločom Miro za Brainstorming, dok Zum, Labirint, i Čvorište upotrebljivosti zauzimaju prva tri mjesta u kategoriji Korisničko testiranje.

Povezano: iPhone i iPad aplikacije za dizajniranje zapanjujućih korisničkih sučelja

Što je Figma?

Figma je uređivač vektorske grafike i alat za izradu prototipova napravljen za timsku suradnju u stvarnom vremenu. Dylan Field i Evan Wallace počeli su raditi na Figmi 2012. godine, a puštena je u javnost četiri godine kasnije 2016. godine.

Prvenstveno se temelji na webu, ali postoje neke izvanmrežne značajke ekskluzivne za Windows i Mac radne površine. Prototipove Figme možete pogledati i u popratnoj aplikaciji Figma Mirror koja je dostupna za obje Android i iOS.

Prema Forbes, Figma se procjenjuje na više od dvije milijarde dolara.

Mnogo se naporno radi na UX-u i čini se da još ne postoji alat koji može učinkovito obraditi svaku fazu procesa dizajniranja. Figma se približi, ali još nije sasvim tamo.

Naravno, nije kao da se morate ograničiti na samo jednu aplikaciju (zapravo, anketa traži od dizajnera njihovu primarnu i sekundarni alat za svaku kategoriju), ali uvijek je lijepo ne morati prekidati tok izmjenom između dvije ili više.

E-mail
Koja je razlika između UI i UX dizajna?

UI i UX dizajn obično se koriste naizmjenično, ali to su dvije vrlo različite profesije.

Povezane teme
  • Kreativni
  • Tehničke vijesti
  • Oblikovati
  • Vektorska grafika
O autoru
Jessibelle Garcia (84 članaka objavljeno)

Većinu dana možete pronaći Jessibelle sklupčanu ispod ponderirane deke u ugodnom stanu u Alberti. Slobodna je spisateljica koja voli digitalnu umjetnost, video igre i gotičku modu.

Više od Jessibelle Garcia

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Još jedan korak…!

Molimo potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.

.