Microsoft, koji već ima vrlo pozitivan stav o pristupačnosti u igrama, izjavio je da želi dodatno poboljšati dostupnost igara za buduće generacije igrača.
"Budućnost pristupačnosti igara na Xboxu"
U postu na blogu na Xbox žica, Microsoft se obvezao graditi na strasti za pristupačnošću koja već postoji unutar Xbox tima i šire gaming zajednice.
Kaže:
Prema ESA Zakladi, samo u SAD-u postoji gotovo 46 milijuna igrača s invaliditetom, pa nas raduje vidjeti tu igru programeri aktivno traže resurse koji vode inkluzivni dizajn igara kako bi osigurali da njihove igre budu zabavne svima koji to žele igra.
Pristupačnost je izuzetno važna, jer omogućava onima koji žive s invaliditetom da se užive u igre, što znači da mogu u potpunosti uživati u svojim omiljenim naslovima. Microsoft nastavlja:
U Microsoftu je pristupačnost ključni aspekt izrade proizvoda. Provedba inkluzivnih principa dizajna temeljni je dio cjelokupnog razvojnog procesa u timu Xbox.
Dakle, Microsoft i dalje nastavlja podržavati igrače s invaliditetom kao glavni fokus.
Kako Microsoft podržava pristupačnost?
Možemo vidjeti kako je pristupačnost središnji etos Microsofta. Davne 2019. godine formirao je tim za pristupačnost igara. Zauzvrat je ovaj tim stvorio Smjernice za pristup Xboxu, poznatiji i kao XAG.
Microsoft namjerava ove XAG-ove djelovati kao predložak programerima i dizajnerima igara kako bi osigurao da njihove igre budu dostupne onima koji inače ne bi mogli igrati. Lansirao je XAG-ove u siječnju 2020. i od tada se više nije osvrtao.
Od tada je Kaitlyn Jones, voditeljica projekta za Microsoft Gaming Access Team, nadograđivala te XAG-ove i dodala brojna poboljšanja.
Koje značajke pristupačnosti ima Xbox?
Xbox ima široku paletu značajke dizajnirane za poboljšanje pristupačnosti igara. Neke od ovih značajki rade na razini sustava i prenose se u bilo koju igru kompatibilnu sa tom značajkom.
Gaming nije uvijek bio najpristupačniji hobi. Međutim, programeri sve više pokušavaju udovoljiti svima.
Ako, na primjer, imate oštećenje vida, možete omogućiti način visokog kontrasta na Xbox Series X. Ova značajka koristi nijanse s suprotnih krajeva spektra boja. Dakle, crno na bijelom ili bijelo na crnom bili bi dobar primjer za upotrebu. Olakšava uočavanje pojedinosti.
Isto tako, ako vam je potrebna pomoć zbog oštećenja sluha, možete omogućiti natpise na Xbox Series X i S.
Svijetla budućnost za pristup igrama
Microsoft ima niz takvih značajki i ne pokazuje znakove da se zaustavio u svom cilju stvaranja uistinu integrirane igračke zajednice.
Čak se brine i o manjim detaljima, poput omogućavanja ponovnog mapiranja kontrolera, što olakšava pristup određenim tipkama. Upravo ovu vrstu razmišljanja prema naprijed moramo vidjeti u cijeloj industriji igara na sreću, pa tako nitko osjeća izostavljeno.
Ako želite promijeniti način na koji funkcionira vaša Xbox Series X kontrolna pločica, evo kako prebaciti naredbe gumba.
- Igre
- Tehničke vijesti
- Microsoft
- Xbox One
- Pristupačnost
- Xbox serija X
Ste je Junior Gaming Editor ovdje na MUO. Vjerni je sljedbenik PlayStationa, ali ima dovoljno mjesta i za druge platforme. Voli sve vrste tehnike, od AV-a, preko kućnog kina i (iz nekog malo poznatog razloga) tehnologiju čišćenja. Dobavljač obroka za četiri mačke. Voli slušati ponavljajuće taktove.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Još jedan korak…!
Molimo potvrdite svoju e-adresu u e-pošti koju smo vam upravo poslali.