Oglas
Hideo Kojima jedan je od mojih najdražih dizajnera videoigara. On je odgovoran za Metal Gear Solid seriju, koja je jedna od najboljih i najugodnijih franšiza vani. Razina filmske zabave u tim igrama nevjerojatna je. Mnogo je toga zbog nevjerojatne vizije i kreativnosti Kojima.
Iako je poznat po Metal Gearu, Kojima je tijekom svoje slavne karijere radio na mnogim drugim igrama. Iako je količina igara tamo gdje nema nekih drugih velikana, kvaliteta je tu. Kao što možda očekujete, ove igre dolaze u njegovom posebnom stilu i to je dobra stvar. Ako ste ljubitelj njegovih popularnijih igara, svakako biste trebali provjeriti svaku od ovih. Stvarno su dobro napravljeni i pokrivaju čitav niz igara, daleko izvan prikrivenih akcija po kojima je poznat u Metal Gearu.
Castlevania: Lords of Shadow
Spreman sam se kladiti da ste vjerojatno upoznati sa serijom Castlevania. Prošli su još od NSZ-a, a kvalitetno izdanje nakon izdanja kvalitete. Naravno, svaki tako loš trenutak pada na scenu, ali na sreću, Kojimain usamljeni ulazak nije jedan od takvih. Lords of Shadow objavljen je na PlayStation 3 i Xbox 360, a ovo je jedno od rijetkih izdanja u serija na modernim konzolama koja je zapravo bila dobra, što i ne čudi jer je imao ruku Kojima uključeni.
Razlog sporog prelaska na moderne konzole je taj što je Castlevania zamišljena kao 2D franšiza. Međutim, Kojima je svojim iskustvom izrade 3D igara pronašao način da franšiza funkcionira i to sigurno nije najbolja igra u nizu, još uvijek je fantastična i dobro vrijedi vašeg vremena, posebno ako vam se sviđa Kojima stil.
Boktai serija
Ovo je vrlo zanimljiva serija koja koristi neki sjajan hardver za poboljšanje igranja. Puno ime je „Bokura no Taiyo“što u prijevodu znači Naše Sunce. Imajući to u vidu, prijenosne igre na Game Boy Advanced zapravo koriste sat i solarni senzor za poboljšanje igranja. DS verzija, koja ima drugačije ime, uklanja solarni senzor koji bitno mijenja igrivost. S GBA inačicama, igrači zapravo moraju izaći vani kako bi igrali dijelove igre, što je prilično inovativno.
Igra je zapravo akcijski RPG, što je prilično promjena od akcijskog žanra po kojem je Kojima najpoznatiji. Međutim, igra je još uvijek ukočena, tako da će se obožavatelji Kojima posla i dalje osjećati kao kod kuće. Tijekom akcije igrač ima prednost tijekom dana, jer su neprijatelji vampiri. Igra je fantastična i vrijedi igrati samo da biste iskusili zanimljive mehanike koje dolaze s dnevnim i noćnim ciklusom.
Zona serije Enders
Na prvi pogled, igra o divovskim borbenim mezimcima može se činiti malo izvan udobnosti Kojima zonu, ali kad uzmete u obzir da su Metal Gears zapravo mechs, sve dolazi zajedno. Drugo mjesto gdje bi se ova igra (i njezin nastavak) trebao osjećati kao kod kuće za ljubitelje Metal Gear-a je zbunjena priča. Iako nije tako ekstremno, ipak ćete morati obratiti pažnju da biste shvatili priču o Leu Stenbucku i njegovoj ulozi u Jupitorovoj koloniji Antilia. Kako je rečeno, to je sjajna priča, po čemu je Kojima poznat.
Priznat ću, ove igre nisu toliko dobre kao Metal Gear, ali izdanje PlayStation 2 još uvijek je bilo dovoljno dobro da dobije HD remake, što je omogućilo čitavoj novoj generaciji igrača da to isprobaju. Mech igre su desetke, ali meka igra Hideo Kojima nije, i to bi stvarno trebalo iskusiti ako zamišljate ozbiljnog igrača.
Zaključak
Ako mislite da je Kojima ponik s jednim trikom, morat ćete ponovno razmisliti. Iako se ništa od toga ne uspoređuje sa Metal Gear serijom u pogledu broja izdanja (dobro, Castlevania ima, ali Kojima je radio samo na jednom), svi imaju određeni šarm, a svi su definitivno vrhunski igre. Ako želite vidjeti malo više o čovjekovom umu, svakako biste trebali pogledati ove ostale igre u njegovom impresivnom katalogu.
Koja je vaša omiljena igra proizvedena ili Kojima? U redu je reći Metal Gear! Pritisnite odjeljak s komentarima u nastavku i neka se vaš glas čuje!
Kreditna slika: Nikita
Dave LeClair obožava igre na konzoli, računalu, mobilnim, ručnim i bilo kojim elektroničkim uređajima koji ih mogu igrati! Vodi odjeljak Deals, piše članke i radi puno iza kulisa na MakeUseOf.