Oglas
Za video igre potreban je složen kôd koji osigurava da svijet funkcionira na način sličan fizici u stvarnom svijetu. Većina igara koristi postojeće fizičke motore s postavljenim API-jevima, kao što je Havok motor. Ukratko, motor fizike igre postavlja pravila Razbiti, voziti i graditi: 3 izvrsna fizička simulatora sandžaka Čitaj više , trčanje u tandemu s igrama i osigurava da ne prolazimo kroz zidove.
Karakteristika fizičkog promašaja je da uključuje nešto što se u igri kreće na način koji se ne razlikuje od fizike u ostatku igre.
U nekim igrama ove bi propuste bile rijetke i jedva primjetne. Međutim, kod drugih je fizika slomljena do te mjere da je hodanje kroz zidove relativno ukroćeno. Neki imaju motore fizike koji uzrokuju tako česte probleme da su propusti gotovo poznatiji od samih igara. Evo nekoliko nedavnih igara koje ili zakone fizike ili savijaju u pola.
Skate 3
Razni groznici i iskorištavanja u Skate 3 već su odradili runde na YouTubeu. Iako su same fizike klizača prilično funkcionalne, modeli karaktera preskaču stvari ili se sudaraju na način koji uzrokuje da se razbiju. Ostali potencijalni izvori zabavne stvarnosti su ploče koje imaju tendenciju da se zaglave ispod krajolika ili NPC-a.
Ponekad Skate 3 ne mora ni glitki da bi bio smiješan. Sudari s ljudima ili klupama mogu sami izazvati prilično smiješne brisače. Dok su programeri igru barem jednom zakrpili, EA Black Box, većina zabavnih fizičkih stvari koje se mogu vidjeti u zloglasnim videozapisima i dalje su u igri.
FIFA
Svi se sjećamo motora motora FIFA 12 ponajviše zato što je rezultirao zloglasnim „poljupcem“ dvojice igrača koji su svoje lik mode nekako zbližili. Od tada su zabilježene brojne propuste u igrama, usprkos ili možda zbog pokušaja simuliranja stvarne fizike Lijepe igre.
Dijelovi tijela znakova često će se stezati s loptom ili se prilagođavati na prilično neobične načine kako bi se osiguralo da uspostave kontakt s njom. Najnovije igre koriste Ignite Engine. Iako u igri dosad nije bilo "poljupca", bilo je pritužbi na isjecanje lopte kroz igrače.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV bila je prva od mnogih Rockstarovih igara pokrećenih na Euphoria fizičkom motoru, a također je bila istaknuta ragdoll fizika 10 najboljih GTA IV videozapisa koji vas mogu uzbuditi zbog GTA V [MUO Gaming] Čitaj više . Vožnja se malo navikava, a vidio sam prilično ravnomjernu podjelu između igrača koji ga vole i igrača koji mrze. Ali najviše zabave s fizikom možete voziti automobile u nešto što ne bi trebali, poput određene ljuljačke, i uživati kad lete visoko na nebu kao avion. To je zato što je sam ljuljački malo ugrađen u zemlju, a fizički motor pokušava ga izbaciti naponom silom koja pokreće automobil.
Slični kvarovi zabilježeni su u GTA V, koji koristi i Euphoria: Igrač se mogao sudariti s određenim automatskim vratima na takav način da su fizičari katapultirali automobil u zrak, iako je kasnije zakrpljen.
Ispada: Novi Vegas
Problemi s Ispada: Novi Vegas bili su mnogi i razni. Šanse su da, ako ste igrali igru ili nešto vidjeli na internetu, vjerojatno ste vidjeli neke od više zloglasnih propuha. Uključuju modele likova koji se uklapaju u paklene demone ili se jednostavno odvlače i zabijaju u zidove.
To se može vidjeti u nekoliko drugih Bethesda igara, uključujući The Elder Scrolls V: Skyrim. Sreća je igrač koji je odigrao bilo koju igru bez susreta s fizičkim grozom. Obje igre pokretao je Havok motor, jedan od najprisutnijih fizika motora u cijeloj industriji.
Koza Simulator
To je vjerojatno jedina igra na popisu u kojoj je poanta slomljene fizike. Koza Simulator je poput nekog glupog ekvivalenta Escherove slike: Namjerno napravljen za igranje s fizikom i vašom percepcijom o njoj.
Alfa koju su toliko obožavali izgrađena je s Unreal Engineom, s PhysX-om i Apexom. Ekstremni fizički nedostaci definirali su popularnost igre, gurajući ono što je prvotno bilo pekmez od divljači Koza Simulator je ovdje i to je sve o čemu ste sanjali da će bitiŠto se događa kada šaljivi videozapis objavljen na Internetu generira toliko zbunjenosti da zapravo postaje prava video igra? Koza Simulator se događa. Čitaj više igra u cjelovito Steam izdanje. Programeri su rekli kako je vrijeme razvoja kratko bilo upravo zato što su greške i propusti ostali netaknuti nakon puštanja.
Vi nam recite!
Jeste li se susreli s igrom s apsurdno slomljenom fizici ili čak s onom koja je imala smiješan problem? Javite nam se u odjeljku s komentarima!
Rachel je iz Austina, Texas. Većinu svog vremena provodi pišući, igrajući se, čitajući i pišući o igrama i čitanju. Jesam li spomenuo kako piše? Tijekom svojih čudnih naleta ne-pisanja, ona plasira svjetsku dominaciju i lažno predstavlja Lara Croft.