Oglas
Dva mjeseca nakon službenog predstavljanja u Sjevernoj Americi i Europi, ArcheAge je dočekao mješoviti prijem. Recenzenti hvale igru zbog jedinstvenog pristupa i stil pijeska Igrajte na svoj način: 4 Sandbox igre koje vladaju iznad odmoraLoše izvedena igra s pješčanikom gubljenje je vremena, ali kad se učini ispravno, može vas prevesti u potpuno novi svijet pun čuda, uzbuđenja i iskustava. Čitaj više . Posvećeni igrači hvataju se i naglašavaju da ga ravnoteža u igri i hakiranje ozbiljno osakaćuju (ili čak ubijaju). Bilo je puno uspona i padova, a Trion želi okrenuti novu stranicu s izdanjem ArcheAge-ovog trećeg kontinenta.
Nakon što sam igrao igru prvi mjesec izlaska, osobno sam mišljenje da je ArcheAge jedan od najbolje MMO-ove koje sam ikad igrao, iz perspektive igranja, s jednim od najgorih administrativnih timova iza to. Igra je nevjerojatna, ali određene stvari koje su se događale s ArcheAgeom na strani izdavača i programera neoprostive su. Sada, kad se prašina slegla i redovi su se osušili, evo što drugi MMO-i mogu odnijeti nakon pokretanja.
Nemojte prekršiti svoja obećanja
Prvo je nešto što ste trebali naučiti prije nego što su vas poslali u školu. Kad nekom kažete da ćete nešto učiniti, to i učinite. Kad kažeš tisuće osnivača koji plaćaju da mogu očekivati značajku u igri, vi isporučujete.
Trion Worlds prekršio je ovo pravilo, i na njemu treba pozivati. Koliko se sjećam iz Cohh stream, koji se dogodio kao jedan od najpopularnijih streama ArcheAgea kad je još igrao igru, Trion je po tom pitanju povukao svakome noge. Kao osnivač, vođa ogromnog ceha i netko tko se raduje zamkovima cehova, nije bio zadovoljan.
ArcheAge je objavljen 16. rujna 2014. u Sjevernoj Americi i Europi. Uz ovo izdanje stiglo je i očekivanje cehovskih dvoraca, jedna od najzanimljivijih značajki igre. Kazali su da cehovi dvoraca postoje na kontinentu za širenje nazvanom Auroria, za koji se otkrilo da je tek nedavno otprema u NA i EU 4. studenog.
To znači da zamci ceha kasne oko 50 dana. Čini se da to ne bi trebao biti tako velik problem. ArcheAge je besplatna igra. Svi bismo trebali dati Trionu vrijeme da pusti sadržaj kada to shvati kao prikladan, točno? Ovdje su dva glavna problema:
- Trion nikada nije dao objašnjenje zašto se zamci ceha drže od puštanja na slobodu. Izdavač Trion zadržava zamke od cehova. XL Games, programer, već je razvio i istisnuo značajku. Trion je jednostavno odbija pustiti i nikoga ne kaže zašto. Koliko znamo da bi mogli imati savršeno dobar razlog, ali zašto ne obavijestiti svoje vjerne osnivače?
- Postoji neobavezan mjesečna pretplata na ovu igru. Ako se želite natjecati na najvišoj razini, za što treba pretpostaviti da će svatko tko će biti dovoljno bogat izgradite dvorac cehova, a vi plaćate ovu pretplatu (bilo kroz stvarni novac ili u igri valuta). Odgađajući zamke ceha gotovo dva mjeseca vrlo je kontroverzan i promatran je kao način na koji će zadržati pretplatnike kroz dulje vrijeme. Cehovi dvoraca ne postoje do 16. listopada? Welp, izgleda kao da će jedan dan jedan pretplatnici još jednom otvoriti svoje džepove.
Neuspjeh u isporuci značajki igre je jedna stvar. Prelaziti kao sjenovit i varljiv je još jedan. Trion je tim potezom napravio ogroman korak u pogrešnom smjeru, a neki su igrači čak i prestali igrati igru zbog njega. Je li Trion ovo zaradio? Najgore je što nikad nećemo znati.
Gospodarstvo je životna snaga
Čak se i povremeni i neiskusni MMO player može složiti s tim. Jedna od najzanimljivijih stvari u MMO-ovom životu je vidjeti kako se razvija ekonomija.
World of Warcraft Prvi koraci sa World Of Warcraft: Cjelovit priručnik za početnikeEvo što trebate znati ako nikada ranije niste isprobali World of Warcraft. Čitaj više prolazila je kroz svoje zavoje i okrete. Reforme, poput prisiljavanja aukcijske kuće na globalno mjesto, na kraju su predložene. Neki čak potaknuo je Blizzard (tvrtku koja stoji iza igre) da počne prodavati zlato igračima. Nakon što virtualno gospodarstvo postane zagađeno, zadatak štednje postaje neodoljiv. Neke igre zbog toga potpuno izumiru. Nije zabavno igrati igru u kojoj je top 1% igrača koji kontroliraju i dominiraju 99% bogatstva. Baš kao u stvarnim ekonomijama, postoji određeni tim ljudi koji je odgovoran za rješavanje ovih problema. Baš kao u stvarnom svijetu, oni često propadnu.
Unutar ArcheAge-a postoji problem koji je relativno jedinstven za igru. Na svakom poslužitelju postoje zakrpe zatražene zemlje. Postoji fiksni broj poslužitelja i fiksna količina zemlje. Ukratko, igrači koji su se mogli prijaviti u igru u prva 24 sata po predstavljanju tvrdili su da su ove parcele. To je to. Otišli su Jedini način da se ovdje dobije zemljište je otkup od tih vlasnika zemljišta. Vlasnicima zemljišta uvelike je prednost što mogu stvoriti vlastite kuće i farme. Bogate snježne kuglice. Prevaranti žive kao kraljevi.
Isti argument može se dati i na drugim područjima za gotovo bilo koji drugi MMO. Na primjer, prvi ceh ili klan koji je dovršio određenu tamnicu u igri može biti mjesecima ispred sljedeće grupe, a plijen oni dobiti iz ove tamnice može im omogućiti da napreduju kroz igru i snježnu kuglu u bogatstvo koje nadvladava manje igrača. To, međutim, nije uvijek problem. Tako funkcionira konkurencija u tim igrama. Međutim, ekonomska ravnoteža i ravnopravni uvjeti postaju problem kada se ovaj problem spoji s našim Sljedeći problem.
Ako se može Hakirati, bit će Hakiran
Jednostavno rečeno, ArcheAge je pušten u ranjivo stanje koje vrše linijom nepažnje i nemara. Neki od podviga i hakova koji su javno prikazani na vlastitim forumima i podredditu ArcheAgea su smiješni. Nije kao da su se svi svijetli umovi MMO sječke zajednice okupljali za ArcheAge. To je jednostavno zato što je kodiran na način koji ih ne sprječava u tome. Mnogi ljudi, uključujući i mene, smatraju da je to najveća prijetnja ArcheAgeovom zdravlju i ugledu.
Prijeđimo na neke od ovih hakova.
Zemljištavna potražnja
Kao što je već spomenuto, zemljište je vjerojatno najdragocjeniji resurs u ArcheAge-u s obzirom na to koliko je ograničeno. Međutim, to je prepreka kojoj haker koji traži pravo na zemlji lako izbjegava.
Ovi hakovi stalno dopuštaju igračima da se odmah teleportiraju na zemljište i zatraže pravo na to zemljište onog trenutka kada postane dostupno. Nije važno jesu li ta svojstva na suprotnoj strani karte. Ako pet komada zemlje postane dostupno za 30 sekundi, bilo gdje na karti, netko tko koristi ove hake može ih zatražiti.
To je vjerojatno epitet nepravedne prednosti i ekonomske noćne more u ArcheAgeu. Hakeri uzimaju ove komade zemlje, drže ih kao taoce i stvaraju takvo neprirodno ekonomsko okruženje koje potpuno uništava iskustvo.
Teleport hakiraju
Jedan od najčešćih načina za bogatstvo u ArcheAgeu je obavljanje trgovinskih akcija. Trgovački zahtijevi zahtijevaju da prijeđete na jedno mjesto, preuzmete trgovinski paket i odnesete ga na drugo mjesto. Kad imate trgovački paket, ogromna ste meta ubojstva drugih igrača i krećete se nevjerojatno sporo. Trgovine mogu doslovno potrajati sati.
Uz teleport hak, potrebno je nekoliko sekundi. Sjećate se kako smo razgovarali o tome da je gospodarstvo srce mnogih MMO-a? Što se događa kada tisuće hakera na ovaj način iskorištavaju trgovinske pokrete, a tržište postane preplavljeno i neuravnoteženo?
Speed hacks
Vjerojatno je u svakoj odigranoj igri netko prebrzo prošao. Ugledne igre brzo se nose s njim ili otkriju.
Opet, u igri u kojoj su utrke za traženjem zemljišta i dovršavanje trgovačkih trka sastavni dio igre, to se ne može dogoditi.
Kao da igra nema provjere ispravnosti bilo gdje u kodu. Klijentu se vjeruje u tako mnogim područjima gdje ga server treba provjeriti. Nered je i nadam se da će ga popraviti. Ovaj Reddit post sve čini bolno jasnim.
Izdvojite zabrane ravno
U procesu pokušaja rješavanja hakera, bottera i ostalih problema unutar igre, Trion se na više načina skliznuo.
Vjerojatno je najveći problem koliko nedužnih i ništa sumnjivih ljudi biva zabranjeno, a nije im rečeno zašto. Ne primaju adekvatnu podršku Trionovog tima za podršku i nisu sigurni što učiniti.
Trion već tjednima isporučuje ove teške valove zabrana. Podrazumijeva se da će se čak i netko tko zaslužuje zabranu žaliti i tvrditi da nije, ali u ArcheAgeu to je postalo stvarno pitanje. Oni su zapravozabraniti igračima koji nisu učinili apsolutno ništa loše, od kojih su mnogi tek započeli igru.
Nemoj me krivo shvatiti Jasno mi je da će se lažni pozitivni rezultati pojaviti i igrači će postati žrtva kada se provode automatizirane mjere protiv hakera i podmetača. Međutim, s tim morate biti spremni. Prve tri stranice Trion službenih foruma ne bi trebale biti popunjene zabraniti prigovore i zlatnu neželjenu poštu.
Povrh svega, za igru koju su hakeri toliko snažno iskoristili, Trion GM-ovi izgledaju sasvim u redu s davanjem čak i najtežim zločincima šamar po zglobu.
Ovo šalje poruku: "Hej, vrijedi pokušati. Ako dobijem jedan šut, možda mogu zaraditi smiješan profit. Ako budem zabranjen, izaći ću iz zatvora besplatno. " Opet, to je tako opasno i toksično za ekonomiju igre. Ne možete to učiniti
Biti izdavač stranom programeru je grubo
Sada, nakon četiri ravna naslova koja, čini se, strogo promatraju ArcheAge i Trion, krenimo korak natrag.
Trion Worlds je izdavač ArcheAge-a. To znači da otpremaju zakrpe, rukuju pokretanjem i instalacijom i lokaliziraju igru za nas sjevernoameričke i europske. XL Igre, korejski studio, programer. Oni su ljudi koji su napravili igru. Obavili su cijelo kodiranje. Oni odlučuju što je igra i na kraju imaju zadnju riječ o tome koje će se nove značajke dodavati, kako se rješavaju problemi unutar igre i tako dalje.
Možda je to složena analogija, ali zamislite da svaki dan izvještavate sa šefom. Recimo da ima više problema na radnom mjestu, čini se da je tvrtka na stalnom spustu, a radno okruženje zaista pati. Ovaj šef - nadzornik svih lokalnih operacija - uglavnom će se zagrijati za to. Međutim, nespretno je kad je taj "šef" samo tamo kao glasnik i prepoznatljivo lice, jer čelni ljudi tvrtke ne govore engleski. Oni rade iza kulisa, izbjegavaju oštre kritike i probijaju sve što čine kroz ovu jednu osobu. Ljudi ga kritiziraju umjesto ljudi koji stoje iza njega. Kako se kaže, šef ureda i dalje ima svoje odgovornosti prema tvrtki.
Čini se da je težak položaj za Triona. Međutim, to ne isključuje sve odgovornosti. Trion i dalje kaže koje zakrpe dostižu SAD i EU. Još uvijek kontroliraju tijek igre u ove krajeve. Još uvijek se bave problemima s plaćanjem i korisničkom podrškom. Oni su posrednik i nikako nisu nevini kad stvari postanu bijesne. Međutim, dobar dio ljudi s vilama prema Trionu trebao bi uzeti u obzir da je i XL Games također dio ovoga. Ako se igra lako hakuje i iskorištava, to je njihov kôd. Ako ekonomija sisa, njihov je problem u velikom dijelu to što igru ne uravnotežuju pravilno. Ako nam dosadi igra nakon mjesec dana, to je na njima.
Iako ne mogu govoriti koliko je uistinu prisan odnos XL Games-a i Trion World-a, činjenica je da su ove dvije tvrtke koji se nalazi na suprotnim stranama svijeta očito nije ništa drugo nego imati sporedno partnerstvo (ili još bolje, ići naprijed) nezavisni). Samo Trion može doista razjasniti poteškoće s kojima se susreće ovaj poslovni odnos.
Ovaj post nije namijenjen kršenju Triona ili XL igara. Nije namijenjeno lopati prljavštinu na ArcheAgeu i označiti ga lošom igrom. Nije loša igra. Kao i mnogi novi MMO-i, ArcheAge je pretrpio stjenovitu pucanj. Neki su problemi riješeni, a drugi se još uvijek rade. Neke su od ovih pogrešaka neizbježne, poput pogrešnih automatiziranih zabrana; drugi, ne toliko. Ljudi se teleportiraju na karti? Stvarno?
Jedno je sigurno da ArcheAge može i hoće biti bolja igra kad se ovi problemi uguše. Mislim da je nevjerojatno jedinstven i zanimljiv MMO i nadam se da ću ga vidjeti kako raste. Unatoč točkama u ovom članku, ipak vam preporučujem da pokušate. To je stvarno zabavna igra ako imate grupu prijatelja, a ja sam prekrižio svoje prste da se loša vremena polako guraju iza nje.
Tražite li neke druge fantastične MMO-ove za igranje? Pogledajte naš popis 10 najboljih MMORPG-ova koje danas možete početi igrati (besplatno) 10 najvećih besplatnih MMORPG-ova za početak igranja sadaKrajolik MMORPG igara nikad nije bio bolji nego što je danas. Neki bi mogli biti stari dobri dani kada su na sceni dominirale igre poput Ultima Online, Everquest i Dark Age of Camelot, ... Čitaj više .
Kreditna slika: Fattierob putem Reddita
Craig je web poduzetnik, pridruženi trgovac i bloger sa Floride. Još zanimljivih stvari možete pronaći i ostati u kontaktu s njim na Facebooku.