Oglas

Unatoč inovacijama u tisku, uvezivanju i prezentaciji, knjiga je stotinama godina ostala relativno nepromijenjen medij. Čak su i izdavači e-knjiga konzervativni skup, a većina e-knjiga odjekuje u obliku tiskanih knjiga. Ali to ne mora biti takav, a mnogi autori koriste nove tehnologije da bi osporili neke od konvencija pisanja i čitanja literature pomoću e-knjiga.

Očito, ono što vi smatrate književnim konvencijama uvelike ovisi o vašim osobnim iskustvima, ali ona koja sam navela u nastavku su ono što sam obično vidjela tijekom čitajući puno knjiga Želite pročitati više ove godine? Evo 10 načina za toProvesti više vremena za čitanje nije uvijek jednostavno. Ali razmislite o prednostima - bijegu i stresu, naučite nove stvari, povežite se s ljudima, razmišljajte na nove načine i stječu nove uvide. Čitaj više .

Ako možete razmišljati o drugim konvencijama koje su e-knjige osporile, podijelite ih u komentarima!

Priče su linearne: Arcadia

Ovo je bio moj uvod u svijet „novih“ knjiga, a on služi kao fantastično prvo čitanje svima koji su zainteresirani kako autori osporavaju što znači biti knjiga. Evo što je Iain Pears, Arcadijin autor,

instagram viewer
rekao Čuvar o druženju s drugim medijem:

Kako sam želio napisati nešto još složenije, počeo sam razmišljati o tome kako olakšati život svojih čitatelja što je više moguće zaobilazeći ograničenja klasične linearne strukture. Jednom kad to učinite, postaje moguće izgraditi višeslojnu priču (u ovom slučaju 10 zasebnih) u kojoj je svaka pripovijest cjelovita, ali se poboljšava kada se stopi sa svim ostalim; ponuditi čitateljima šansu da strukturiraju knjigu onako kako najbolje odgovara. Drugim rečima, postaje prilično jednostavno (u teoriji) stvoriti narativ koji je bio mnogo više složeno od bilo čega što bi se moglo učiniti u ortodoksnoj knjizi, u isto vrijeme što je čini i daleko jednostavnijim čitati.

Deset različitih priča koje se prikazuju u cijeloj knjizi predstavljene su na prekrasnoj vremenskoj traci koja pokazuje kako oni se kreću između različitih lokacija, kada se presijecaju i koliko su komplicirani zaplet u knjizi je.

Arcadia IOS

Naravno, ideja korištenja aplikacije poput ove da predstavi svoju priču je da možete stvoriti nešto izuzetno složeno, a da čitatelja potpuno ne otuđite. Nisam imao problema pratiti priče knjige, dijelom i zato što se neki dijelovi ponavljaju o različitim pričama, a to vam pomaže osvježiti pamćenje onoga što se događa u raznim vremenima i mjesta.

Arcadia nije baš takva odaberite svoju vlastitu avanturu u stilu knjiga Odaberite svoju avanturu: Svijet knjiga knjiga na iOS-uŽivot avanturista sa igrama je grub! Jeste li spremni suočiti se s divljim neprijateljima i pametnim zamkama? Čitaj više , ali redoslijed kojim čitate različite priče čini veliku razliku u načinu na koji priča napreduje u vašem umu. Uz rasprave o putovanje kroz vrijeme, uzročnosti i alternativnim potencijalnim svemirima kroz cijelu knjigu, medij se uklapa na način koji nijedna standardna knjiga ne može ponoviti.

Zbog promjene jezičnih standarda, različitih očekivanja za priče i prevladavanja novih vrsta medija, moderni čitatelji često smatraju da je klasična literatura vrlo nepristupačna. Neki od mojih najdražih gotskih romana, poput Drakula, Čudan slučaj doktora Jekyla i gospodina Hydea, i Navoj vijka, iz tih su razloga prilično teške za čitanje, ali još uvijek ih vrijedi pročitati.

Tu e-knjige mogu pomoći. Jedan od najvećih gotskih romana, Frankenstein; ili, Moderni Prometej, može biti teško pročitati. No pretvarajući ga u aplikaciju zajedno s interaktivnim značajkama, prekrasnim umjetničkim djelima i impresivnijim iskustvo, mnogo više čitatelja će doživjeti Shelley klasik, a dugogodišnji obožavatelji će je vidjeti u a novi put.

Frankenstein-Morris IOS

80 dana čini isto za Julesa Verna Oko 80 dana, klasična priča o avanturama u balonu. Priča je ažurirana osjećajem steampunk, a aplikacija vam omogućuje odabir puta oko svijeta, penje vas u utrci protiv sata, ima apsolutno masivan scenarij, i bit će drugačiji svaki put kad budete igra. Više je igra knjiga nego prilagodba izvornog djela, ali fantastičan je način za doživjeti roman.

Nažalost, nisu mnogi drugi klasici prilagođeni inovativnim digitalnim oblicima. Nadam se da će industrija e-knjiga izbiti iz svoje konzervativne stagnacije i ponuditi nove verzije mnogih klasičnih priča u ovom mediju. Moderni čitatelji mogu puno naučiti od klasičnih knjiga, a privlačenje njima poznatom tehnologijom izvrstan je način za poticanje ljudi na to pročitajte više ovih značajnih djela Pročitajte najbolje svjetske knjige besplatno s Harvard ClassicsHarvard Classics višeslojna je zbirka najboljih svjetskih knjiga. Kolegirao dr. Charles W. Eliot u ranom 20. stoljeću, ovi se sad mogu besplatno preuzeti. Čitaj više .

Općenito, kad čitate knjigu, autor priča priču i vi je čitate. Tako je prošlo stotine, ako ne i tisuće godina. Ali e-knjige omogućuju čitateljima da se više uključe u pripovijedanje priče, utječući na putove kojima likovi prolaze kroz zaplet Igra? Knjiga? Ili oboje? 4 vizualna romana s kojima biste trebali igratiVolite li video igre, ali više vas privlače narativi nego elementi igrivosti? Čitaj više i stjecanje dubljeg razumijevanja i uvažavanja djela.

To je ideja koja stoji iza Ryana Northa biti "Biti ili ne biti", prijevod Shakespearea Hamlet. Čitatelji mogu proći kroz priču kao Hamlet, Ophelia ili Hamlet Sr., otkrivajući različite strane priče dok idu dalje i čine različite izbore koji utječu na zaplet.

to-biti-ili-ne-to-biti-iOS

Čitatelji također mogu vidjeti koje je izbore Shakespeare uzeo u izvornom pisanju, pomažući im da dobiju anketu razumijevanje zašto je možda donio te odluke i kako bi igra napredovala da je otišao drugačiji način.

U tipičnom interaktivna priča Ljubavna interaktivna fantastika? Ispunite svoj iPad ili iPhone tekstualnim avanturamaZanima vas interaktivna fikcija ili tekstualne avanture? Tada ćete htjeti preuzeti te aplikacije za vaš iPhone ili iPad. Čitaj više , očekuje se da čitatelj pomaže u vođenju priče, ali ako to primijenimo na već napisanu i vrlo cijenjenu predstavu aplikacija je veliki izazov kako mislimo na književnost i njenu karakterizaciju kao na suradnju između pripovjedača i čitatelja.

Protagonisti koji odražavaju čitatelje nije nužno čvrsta literatura, ali nešto što vidimo. Ljudi obično pišu o onome što znaju, a to su obično ljudi koji imaju svoju rasnu i socioekonomsku pozadinu. Očito to nije uvijek istina, ali između pisaca koji pišu ono što znaju i čitatelja koji gravitiraju likovima s kojima mogu biti povezani, događa se puno.

Tu dolazi aplikacija poput Mudre uporabe vremena. U njemu možete odabrati da budete muško ili žensko, a gay, ravno ili biseksualno. Postoje četiri glavne romantične opcije, kao i tajna peta, i ti se odnosi mogu vremenom mijenjati. To omogućava bilo kojem čitatelju da istraži bogatstvo gledišta o kojima može razmišljati kroz jednu znanstvenu priču o putovanju kroz vrijeme.

Pružajući brojne mogućnosti, Mudro vrijeme korištenja može se svidjeti čitateljima i još uvijek pružiti svima priliku da istražuju svjetonazor koji se razlikuje od njihovog vlastitog. Dok se ova i druge knjige izdavača smatraju knjigama igara, i tako se podrazumijeva niže "razine" književnosti, ta bi svestranost mogla biti presudan dio budućnosti budućnosti pričanje priče.

Priručnik knjige iznad je loše kvalitete, a sama priča pridržava se isprobanog stila temeljenog na tekstu, koji postoji već duže vrijeme, ali ne može se poreći da su fleksibilne rodne uloge inovativne dodaci. Evo u nadi da će se ubuduće više ljudi suočiti s ovim izazovom.

Književnost kao tekst: zagledati

Tisućama godina tekst je bio osnovno sredstvo prenošenja ideja i priča, jer je to bila jedina opcija. Stari Egipćani nisu imali video kamere, a srednjovjekovni Britanci nisu imali zaslone osjetljive na dodir. Ali zato što je danas toliko rašireno novih tehnologija, neki autori odlaze u druge medije kako bi ispričali svoje priče.

izgurajte IOS

Pry je fantastičan primjer kako je jedan autor odlučio osporiti ideju da se književnost pohranjuje i prenosi tekstom. Kombinira video zapise, tekst, taktilne interakcije i zvuk da bi se stvorilo nešto potpuno novo, način doživljavanja priče na način koji simulira biti unutar uma glavnog junaka.

Kad otvorite lik lika, prođete kroz njegove misli i otkrivate njegova sjećanja, cijela priča postaje jasna, a istina koja je skrivena između linija sjećanja i laži otkriva se. To je prilično avangardni projekt i mogao bi signalizirati potpuno novi oblik pripovijedanja.

Novi pripovjedači

Iako je industrija oklijevala da prihvati novije i zahtjevnije vizije za e-knjige, neki su autori počeli gurati kovertu kad su u pitanju literarne konvencije. Ovih šest knjiga tek su nam počele pokazivati ​​kakve bi vrste inovativnih stvari moglo doći u skoroj budućnosti. Nadajmo se da su uspješni i da će izdavači primijetiti!

Jeste li čitali neku od ovih ili drugih e-aplikacija? Jeste li smatrali da je iskustvo ugodno ili biste se radije držali klasičnog tekstualnog formata? Podijelite svoje misli u komentarima ispod!

Dann je sadržajna strategija i marketinški savjetnik koji pomaže tvrtkama da generiraju potražnju i vode. Također, na dannalbright.com piše blogove o marketingu strategije i sadržaja.