Oglas

2d do 3d igreNeke video igre podnose test vremena. Sigurno da su možda započele kao 2D igre, ali bile su u stanju evoluirati i ići s vremenom. Za 2D postoji i uvijek će postojati mjesto, ali da bi bila uspješna, franšiza mora krenuti dalje i ući u carstvo 3D-a. Ne govorim o 3D-u kao u naočalama i slikama koje iskaču sa zaslona. Govorim o trodimenzionalnom svijetu za likove u igri.

Neke su igre učinile prijelaz s 2D na 3D bolji od drugih. Neki su se borili za prilagodbu u 3D svijetu. Jež je Sonic sjajan primjer franšize koja, čini se, nikada nije pronašla noge u 3D svijetu. Sonic igre bile su fantastične u to doba kao bočni pomični platformi, ali kad se Sega pokušala prilagoditi 3D-u, činilo se da to nikada nije dobro funkcioniralo. Danas ćemo razgovarati o nekim igrama koje su mogle napraviti potez, i to učiniti nevjerojatno dobro.

Metalni zupčanik

Mnogi misle da je Metal Gear započeo 1998. izdavanjem Metal Gear Solid-a, ali zapravo je započeo 1987. izdavanjem Metal Gear-a. Ova igra odozgo prema dolje slijedila je sličnu formulu modernim iteracijama franšize. U njoj je učestvovala Zmija koja se pokušava kruto kretati svijetom, tiho i bez otkrivanja vadi neprijatelje. Tada je igrao kao i mnoge druge 2D igre odozgo prema dolje i zasigurno je slijedio kult.

2d do 3d igre

Brzo naprijed preko 10 godina kasnije, a Metal Gear postao je igra koju danas svi znamo i volimo na PlayStationu. Sadržao je Zmiju koja luta po prekrasnom (za to vrijeme) 3D svijetu i izvodi slične radnje kao u 2D igrama. Prilagođen je 3D-u tako dobro da je postalo lako zaboraviti na 2D korijene. Kad pomislim na Metal Gear, mislim na to kao na igru ​​koja je oduvijek bila 3D, a to je dokaz koliko je dobro doveden u 3D svijet.

Mario

Dok Mario nije pustio svoje 2D korijene, njegove 3D adaptacije su nevjerojatne. Mario 64 jedna je od najboljih najboljih Mario igrica ikad napravljenih. Super Mario Galaxy potegnuo je trodimenzionalno platformiranje na drugu razinu i natjerao igrače da svugdje shvate kako još uvijek možete inovirati na platforme žanra. Iako je Mario možda započeo kao 2D maskota, zasigurno se razvio u višedimenzionalni lik koji to sve može.

2d do 3d videoigre

Bilo da više volite svoj Mario u 2D ili 3D-u, nemoguće je tvrditi da on nije učinio da prelazak na 3D izgled izgleda glatko i bez napora. Nintendo još nije objavio lošu 3D Mario igru, i ne mogu zamisliti situaciju u kojoj bi se našli.

Grand Theft Auto

GTA se nalazi u sličnoj situaciji kao Metal Gear. Čitava generacija gejmera nikada neće igrati igre odozgo prema dolje Grand Theft Auto. Ljudi zaboravljaju samo koliko je revolucionarna Grand Theft Auto obostrana i 2D i 3D igra. Igre otvorenog svijeta nisu bile bijes kad su prvi GTA pali na tržište.

Sjećam se da sam prvi put igrao originalni GTA i kako sam se otpuhao sposobnošću da se čudim ovom rasprostranjenom gradu i pomislio sam da ne može postati bolje.

2d do 3d igre

Teško sam zamišljao ogroman, otvoreni svijet koji ulazi u 3D. Činilo se da van hardverskih granica, ali Rockstar je pronašao način i poboljšali su svaku igru ​​od GTA 3. Svjetovi postaju veći, likovi dublji a igra zabavnija. GTA živi u 3D svijetu i to čini stilom i gracioznošću igre koja je oduvijek bila tu.

Zaključak

Ove tri franšize pokazuju nam da možete evoluirati. To što je igra danas nešto, ne znači da u sljedećoj generaciji konzola ne može biti posve drugo. Ove su igre smislile način da se doslovno pređu na sasvim drugu dimenziju u svom igrivanju, a one su za njega uspješnije i bolje.

Koja je veća lekcija koju možemo naučiti iz ovih igara i njihove sposobnosti prilagođavanja promjenjivom tržištu? Koje su igre činile da je prijelaz s 2D na 3D najlakši? Javite nam u komentarima!

Dave LeClair obožava igre na konzoli, računalu, mobilnim, ručnim i bilo kojim elektroničkim uređajima koji ih mogu igrati! Vodi odjeljak Deals, piše članke i radi puno iza kulisa na MakeUseOf.