Recenzije videoigara i rezultati mogu biti korisni, ali trebate li im vjerovati prema zadanim postavkama? Apsolutno ne; evo zašto.

Recenzije su važna metrika za proizvode jer nam pomažu odlučiti što odabrati kada postoji toliko mnogo opcija. Ova logika još uvijek vrijedi za videoigre—posebno zato što postoji mnogo igara za odabir.

Ali treba li uvijek vjerovati recenzijama igara? Čak i kada dolaze od velikih imena kao što su IGN ili Games Radar? Ne, ne stvarno. I detaljno smo objasnili zašto biste trebali upotrijebiti vlastitu prosudbu prije nego što progutate udicu, strunu i tonilo za pregled igre.

1. Recenzenti mogu pristrano pristupiti recenziji

Pristranost je ljudska, a recenzenti su ljudi. Iako većina dobrih recenzenata daje sve od sebe kako bi se uvjerili da se njihove osobne preferencije ne vide kada pišu recenzije, u tome čak ni najbolji recenzenti ne mogu pomoći.

Uzmimo Hogwarts Legacy, na primjer; IGN joj je dao 9/10, PC Gamer joj je dao 83/100, a Wired joj je dao 1/10, u suštini rekavši da se igra ne isplati ni uzeti u obzir zbog antisemitskih obilježja, loše grafike i jednostavnog pripovijedanja. Ali kako igra koju su hvalili drugi jaki recenzenti može biti praktički neigrana za drugu?

instagram viewer

Zaključak je da su mišljenja, politički stavovi i pozadina vrlo važni kada se radi o nečem tako subjektivnom kao što su recenzije. Nemojte u potpunosti vjerovati nijednoj recenziji koju pročitate.

2. Neke grupe ljudi recenziraju - igre s bombama

Review-bombing je kada veliki broj ljudi kolektivno da nešto loše recenzira iz razloga koji ne odgovaraju kvaliteti samog proizvoda. Za igre, obično je vanjski čimbenik poput vijesti o razvojnim programerima igrica ili kontroverza koji potiče takve radnje kao oblik "društvene pravde".

Poznati primjer toga je kada je Camp Santo podnio zahtjev DMCA uklanjanje PewDiePieovog Firewatch sadržaja u 2017. Obožavatelji PewDiePiea nisu bili sretni zbog toga i odlučili su se osvetiti bombardiranjem Firewatcha na Steamu.

Rezultat takvih radnji je da bi nezahtjevni potencijalni kupci mogli biti odbijeni od kupnje igre isključivo zbog inata grupe. Možete izbjeći upadanje u tu zamku ako ste skeptični prema recenzijama igara.

3. Prvi dojmovi mogu zavarati

Kredit za sliku: CD Projekt Red

Većina glavnih platformi za recenziranje igara voli davati recenzije igara što je ranije moguće kako bi postavili trend za prihvaćanje igre. Međutim, problem je u tome što vrijeme doista može promijeniti način na koji se igra percipira.

Cyberpunk 2077 bila je dugo očekivana igra tvrtke CD Projekt Red (programeri The Witcher 3). Međutim, mnogi igrači prijavili su pogreške i probleme s performansama kada je objavljen 2020. To je bio temeljni razlog za mnoge njegove loše kritike na Metacriticu.

Od 2020. Cyberpunk 2077 je dobio nekoliko zakrpa koje su ga optimizirale. Sad radi puno bolje na PS4 i Xbox One. Pogriješili biste kad biste o tome procijenili isključivo na temelju stare Metacriticove procjene.

Osim što programeri doslovno poboljšavaju igre ažuriranjima, neke igre prilično lijepo stare. I zahvaljujući modovi koje je stvorila zajednica, možete poboljšati neke igre kako želite.

4. Game studiji ponekad potiču lažne recenzije

Iako se na to uglavnom ne gleda kao na lošu marketinšku praksu, neki studiji plaćaju recenzentima da im daju pozitivne kritike. Problem s tim je što bi moglo biti teško reći je li recenzent pravi ili je uzeo nešto novca ispod stola.

Ne možemo imenovati imena iz očitih razloga, ali trebali biste biti posebno oprezni kada svoju odluku o igranju temeljite na recenzijama. Držite se gledanja ili čitanja recenzenata za koje znate da imaju povijest stoičkog integriteta.

U nekim slučajevima možete više dobiti od kritike ne tako popularnog recenzenta. Manje je vjerojatno da će im se obratiti veliki studiji, a oni će uglavnom govoriti na temelju osobnog interesa i ništa tako zlokobnog kao varljivi kapitalizam.

5. Recenzenti ponekad imaju tijesna vremenska ograničenja

Svijet recenzija igara i medija je koljački svijet temeljen na pogledima i pažnji. Svatko tko rano objavi svoje stvari dobit će najviše pažnje jer dijele nove i ekskluzivne informacije.

To može staviti veliki pritisak na recenzente jer nastoje ubrzati igre kako bi osmislili “sveobuhvatan pregled.” Čak i najvjerniji igrači možda neće ispravno cijeniti igru ​​ako budu morali žuri na posao.

Iz tog razloga trebali biste biti posebno oprezni s ranim pregledima. Možda neće ispravno snimiti igru ​​zbog činjenice da je kritičar možda požurivao.

Napravite vlastitu procjenu igara

Ne kažemo da su recenzije beskorisne, ali sada možete vidjeti koliko su pogrešne. To je sjajan način da steknete uvid u osjećaje drugih ljudi prema igri. U kombinaciji s recenzijama, trebali biste procijeniti videoigre igranjem demonstracije ili gledanjem videozapisa igranja. To će postaviti realnija očekivanja i dati vam izravnije iskustvo s igrom.