Kašnjenja mogu biti frustrirajuća, posebno za igre koje rado igramo. Ali to nije loša stvar — kašnjenja mogu biti dobra i za igre i za igrače.

Naravno, razočaravajuće je kada igra koju ste jedva čekali bude odgođena. To se događa prečesto, a kada se dogodi, internet bude preplavljen pritužbama iz nezadovoljni igrači koji su uznemireni što ne mogu zaigrati svoju dugo očekivanu igru ​​već u početku očekivano.

Ali umjesto da se ljutite što igra kasni, postoji druga strana novčića koja zaslužuje promatranje. A kada to učinite, mogli biste početi uviđati da bi to moglo biti dobro kada se igra odgodi.

Odgađanje igara smanjuje Crunch kulturu

Crunch kultura veliki je problem u području videoigara. Ali što je crunch kultura, možda se pitate? U suštini, crunch kultura uključuje podvrgavanje programera videoigara užasnim radnim uvjetima kako bi ih se natjeralo da rade brže i jače u nastojanju da ispune stroge rokove.

Lako je velikom šefu ušetati u ured i zahtijevati da se projekt završi do određenog datuma, bez obzira na to koliko je vjerojatan. Ali stvarnost je da se iza kulisa programeri moraju boriti kako bi ispoštovali te rokove, što često rezultira apsurdnim radnim vremenom i ekstremno visokim razinama stresa.

instagram viewer

Dok neki ljudi dobro rade pod pritiskom, pozitivno okruženje često daje najbolje rezultate. Kada zapravo pogledate stvara li crunch kultura bolje video igre, na kraju, odgovor je daleko od odlučnog da. Sjajne igre proizašle su iz crunch kulture, naravno. Ali jednostavno se ne isplati podvrgavati radnike crunch kulturi kada je sasvim moguće stvoriti briljantne igre bez nje.

Odgađanje videoigara poboljšava konačni proizvod

Kad video igra kasni, to je zato što jednostavno još nije spremna. Izvlačenje piletine iz pećnice prije nego što je gotovo ne znači da je automatski gotova. Ako ga prerano izvadite, bit će nejestiv. Iako je to pomalo ekstreman primjer, ista se opća ideja odnosi na igre koje su objavljene prije nego što su dovršene.

Jedan od najočitijih primjera iz stvarnog života za to je Cyberpunk 2077. Nakon nekoliko kratkih odgoda, konačni datum izlaska Cyberpunk 2077 je potvrđen bez obzira na to što nije završio, a rezultat je bilo loše iskustvo koje neki igrači nisu mogli ni završiti zbog grešaka koje su ometale igru.

Kredit za sliku: CD Projekt Red

Programeri su nastavili raditi na Cyberpunku 2077 i nakon datuma izlaska, a sad je super. No, jasno je vidjeti da bi igra naišla na mnogo topliji prijem da je programerima dano dovoljno vremena da je završe prije nego što je objavljena.

Bolje igre znače bolju prodaju

Što je igra bolja, to će je više ljudi kupiti, voljeti je i reći svojim prijateljima o njoj. Stvaranje igara košta puno novca. Dakle, što više profita donosi igra, to će razvojni timovi imati više resursa za stvaranje još nevjerojatnijih igara u budućnosti.

Odgoda izdavanja igara omogućuje da konačni proizvod bude bolji, što znači bolju prodaju, što znači da kreatori imaju resurse potrebne za izradu više naslova u kojima igrači mogu uživati. To je životni krug videoigara, ali taj ciklus prestaje ako se igra ne prodaje dovoljno dobro da nadoknadi troškove.

Igrači će zapravo dobiti ono što su platili

Nema ništa goreg nego potrošiti svoj teško zarađeni novac na nešto i osjećati se opljačkano iz ovog ili onog razloga. Ako kupite igru, pokrenete je i doživite toliko bugova ili grešaka da postane neugodna, nitko nije na dobitku.

U ovakvim situacijama svi gube. Potrošač gubi, razvojni tim gubi, a izdavač gubi. Sve zbog nečega što se moglo izbjeći da se datum izlaska igre malo pomaknuo i da su programeri imali dovoljno vremena da stvore uglađenije iskustvo.

Nedovršene igre nikome ne koriste

Na kraju dana, pred vama su dvije mogućnosti kada su u pitanju kašnjenja videoigara. Opcija broj jedan je pridržavanje datuma izlaska, što dovodi do loših radnih uvjeta i lošije kvalitete igara. Opcija broj dva je malo odgađanje izdavanja, tako da se krajnji proizvod zaista isplati čekati.

Kašnjenja utakmica mogu biti razočaravajuća, to se ne može poreći. Ali sljedeći put kada se nađete frustrirani zbog odgode, podsjetite se da to znači da je igra završena bit će bolje, a ljudi koji ga stvaraju neće morati žrtvovati svoje mentalno zdravlje dok to rade tako.