Ovisno o vrsti igara koje igrate, osjetljivost miša može imati veliki utjecaj. Pripazite na ove čimbenike prije nego što započnete sljedeći FPS.
Brzina i preciznost dvije su ključne funkcije nišanjenja u pucačinama iz prvog lica. Oba se atributa dinamički izražavaju osjetljivošću miša. Kao takav, obično se mora žrtvovati preciznost radi brzine i obrnuto pri odabiru odgovarajuće osjetljivosti miša.
Pitate se koja je prava osjetljivost za FPS naslove. Srećom, razgovarat ćemo o tome kako će određene postavke osjetljivosti miša utjecati na vaš cilj i naposljetku vam pomoći pronaći pravu osjetljivost da svoju igru podignete na višu razinu.
Čimbenici koje treba uzeti u obzir pri odabiru osjetljivosti miša
Vaša osjetljivost miša jedna je od rijetkih važne postavke za prilagođavanje prije pokretanja nove FPS igre jer može izravno utjecati na vašu izvedbu. Stoga se pri odabiru odgovarajuće osjetljivosti za bilo koji FPS naslov mora uzeti u obzir nekoliko bitnih stvari.
1. Ubrzati
Brzina ciljanja često opisuje koliko se brzo vaš križić kreće u igri. To izravno utječe na to koliko je vaš cilj nestalan i može zahtijevati različite napore ovisno o vašoj postavci osjetljivosti. Podešavanje vrijednosti osjetljivosti u vašoj igri učinit će vaš križić bržim, što bi mogla biti dobra prednost u igrama s pokretima koje je teško pratiti.
Dobar primjer za to je Apex Legends. Prosječna postavka osjetljivosti miša u Apex Legends je viša nego u drugim FPS naslovima. To je zato što igrači mogu pratiti mete koje se brzo kreću i prelaziti prema njima s većom osjetljivošću.
Međutim, vrijedi znati da povećanje vaše osjetljivosti daje povećanje brzine nauštrb preciznosti. Ciljanje mišem uglavnom se svodi na mišićnu memoriju. Kao takav, sigurno ćete prenaciljati i promašiti neke svoje snimke kada se prebacite s niže na višu osjetljivost.
To je zato što je vaša ruka navikla ulagati malo više napora nego što je potrebno pri korištenju visoke osjetljivosti.
Srećom, možete prevladati ovaj problem ako se više igrate sa svojom novom osjetljivošću. Brzina je korisna u igrama s brzim tempom, ali nećete dobiti punu korist od bržeg ciljanja ako niste dosljedni s njim.
2. Točnost
Preciznost i kontrola idu ruku pod ruku u pucačinama iz prvog lica. Kontrola nišana s nižom osjetljivošću je lakša jer se ne kreće tako brzo. Kao takav, lakše je biti točan s nižom osjetljivošću miša.
Igrač žrtvuje brzinu radi točnosti nakon što smanji osjetljivost miša. Međutim, poput povećanja vaše osjetljivosti, bit će potrebno malo prilagodbe prije nego što požnjete prednosti. Niža osjetljivost miša zahtijeva više napora vaše ruke i zahtijevat će svježu mišićnu memoriju.
U tu svrhu, najbolje je uskočiti u trenažer za nišanjenje ili poligon za vježbanje u igri po vašem izboru kako biste prilagodili svoju ruku i zglob za rad s novom osjetljivošću miša.
Izvrstan primjer igre koja ima koristi od točnosti i manje osjetljivosti je Counter-Strike: Global Offensive. Kretanje u ovoj igri je lakše pratiti, a više se isplati pogoditi svoje udarce prvom prilikom koja vam se pruži.
3. Efektivne točke po inču
Postoje dvije strane vaše osjetljivosti miša što se tiče pucačina iz prvog lica. Morate biti svjesni svoje osjetljivosti miša, ili DPI, i svoje osjetljivosti u igri. Ovo dvoje zajedno čine mjeru poznatu kao efektivni DPI.
Efektivni DPI izračunava se množenjem vaše osjetljivosti u igri s vašim DPI-jem. Na primjer, osjetljivost od 0,25 u igri koja se igra na 1000 DPI daje EDPI od 250. Ali zašto je učinkovit DPI toliko važan? Naslikajmo scenarij.
Vaš omiljeni profesionalac možda se igra s različitim DPI postavkama miša od vas. Uz znanje o učinkovitom DPI-ju, ne morate mijenjati svoju DPI postavku kako bi odgovarala njihovoj—jer neki modeli miševa mogu imati ograničene raspone DPI-ja.
Umjesto toga, možete stvoriti relativnu osjetljivost povećanjem ili smanjenjem vaše osjetljivosti u igri tako da vaš efektivni DPI odgovara njihovom. Na taj ćete način imati isti efektivni DPI čak i ako se DPI vašeg miša razlikuje.
S tim znanjem možete jednostavno replicirati osjetljivost svog omiljenog igrača i zatim ga podešavati dok vam ne bude ugodno.
4. Zglob vs. Ciljanje rukom
Postoje dvije škole ciljanja mišem, naime ciljanje u zglob i ruku. Ciljanje na zapešću uključuje postavljanje ruke u jedan položaj i korištenje okretanja zapešća za sve, od trzanja do praćenja i mikropodešavanja.
Ovaj oblik ciljanja zahtijeva veću osjetljivost u igri kako bi se učinkovito izvukao. Kao takvo, neupotreba ispravne vrijednosti može vas prisiliti da podignete i ispustite miš više nego što je potrebno.
Ciljanje ruku, s druge strane, zahvaća ramena, lakat i zapešće tijekom ciljanja. Zahtijeva više napora i pokreta, ali radi odlično s nižom osjetljivošću i općenito se smatra preciznijim.
Broj zglobova i mišića koji se koriste u nišanjenju ruku jedan je od jakih argumenata kada se a kontroler vs. tipkovnica i miš pokreće se rasprava.
Oba oblika ciljanja su održiva, a vaš izbor stila u potpunosti ovisi o vašim preferencijama. Međutim, vrijedi napomenuti da su niža osjetljivost i ciljanje zgloba složena kombinacija koja bi mogla značajno smanjiti vašu izvedbu.
5. Podloga za miša
Odabir odgovarajuće podloge za miša jednako je važan kao i odabir odgovarajuće osjetljivosti miša. Podloge za miša imaju različite teksture koje različito djeluju na vaš miš. Podloga za miša može omogućiti glađe klizanje, stvarajući osjećaj da se nišan kreće brže od vaše osjetljivosti.
S druge strane, podloga za miša s grubljom teksturom može ograničiti kretanje miša i dati vam više kontrole tijekom igranja. Morate prikladno prilagoditi svoju osjetljivost u igri kako biste kompenzirali bilo koji od ovih učinaka.
Kako? Svoju osjetljivost možete smanjiti glatkijom podlogom za miša i povećati je grubljom dok vam nišan ne bude ugodan.
Osim toga, pokušajte koristiti istu podlogu za miša kad god igrate radi dosljednosti. Prečesto igranje s postavkama osjetljivosti pokvarit će vašu mišićnu memoriju i negativno utjecati na vaš cilj.
Osjetljivost miša u popularnim žanrovima pucačina u prvom licu
Pronalaženje najbolje postavke osjetljivosti miša za igru po vašem izboru može biti zamorno. Dakle, evo malog vodiča koji možete koristiti za pojednostavljenje procesa za popularne FPS žanrove.
1. Pucači junaci
Herojske pucačine popularan su žanr koji sadrži živu postavu likova za koje možete igrati. Svaki lik može imati drugačiji stil igre i stoga zahtijevati različitu vrstu cilja od drugog.
Kao takvo, uobičajeno je da igrači odaberu različitu osjetljivost ovisno o liku kojeg igraju. Programeri igara to prepoznaju i implementirali su profile postavki specifične za heroje. To vrijedi za igre kao što su Overwatch 2 i Valorant.
Dakle, možete odabrati visoku osjetljivost za lik koji ima koristi od bržeg kretanja križića i nižu za lik koji bolje funkcionira sa sporijim, preciznijim kretanjem križića.
2. Battle Royale pucačine
Posljednje desetljeće rodilo je neke od najboljih pucačina iz prvog lica, zahvaljujući usponu žanra Battle Royale. Igre su same po sebi jedinstvene i niti jedna vrsta osjetljivosti ne funkcionira za sve igre u žanru.
Na primjer, Apex Legends je brz i imao bi koristi od veće osjetljivosti. Fortnite zahtijeva precizne pokrete za građevinsku mehaniku i općenito se igra sa srednjom postavkom osjetljivosti, ni previsokom ni preniskom. Sve se svodi na otkrivanje što je najbolje za Battle Royale koji igrate.
3. Taktičke strijelke
Neke od najbolji taktički strijelci, kao Valorant, CS: GO i Siege, napreduju u preciznom kretanju nišana. Dok neki svirači mogu biti precizni s neuobičajeno većom osjetljivošću, većina igra na puno nižoj postavci.
Prosječna osjetljivost u Valorantu je između 200 i 800 EDPI, pri čemu je 800 na mnogo višoj strani. Uskočite u igru i upotrijebite ove vrijednosti da vidite što vam odgovara. Također možete pronaći postavke profesionalnih igrača za većinu natjecateljskih taktičkih pucača na mreži i koristiti brojeve kao referencu.
Potraga za dosljednošću
Igre su puno zabavnije kada ste dobri u njima, a stjecanje vještina u igri počinje pronalaženjem pravih kombinacija postavki koje nadopunjuju vaš stil igre.
I dok je pronalaženje najbolje osjetljivosti daleko od lakog, isplati se uskočiti u meč i dominirati svojim protivnicima.