Macovi su evoluirali velikim koracima tijekom godina, ali jedno područje gdje je njihov potencijal nepoznat je igranje. Mogu li Macovi biti dominantna PC platforma?

Kada je Apple izdao svoj MacBook koji pokreće M1, mnogi su ljudi bili zadivljeni učinkovitošću i performansama ovog čipa. Zbog toga se neki pitaju jesu li Macovi budućnost igranja.

Dakle, hoćemo li vidjeti kako se igre i igrači sele na Mac i ostavljaju Windows PC za sobom? Pogledajmo to pitanje izbliza.

Što Mac čini budućnošću igranja?

Kredit za sliku: Jabuka

Prema Apple Insideru, Appleova Macintosh računala imala su prednost u PC igricama 1980-ih i ranih 90-ih. Međutim, danas to više nije istina. Prema Steamova anketa o hardveru i softveru, lipanj 2023, Windows drži 96,77% Steam tržišta, dok MacOS ima mizernih 1,79%.

Ali hoćemo li vidjeti taj broj porasta u nadolazećim godinama? Pogotovo jer Apple nastavlja izdavati moćnije, učinkovitije i pristupačnije Macove i MacBookove s Apple silikonskim pogonom?

MacBook Air i njegova popularnost

instagram viewer

Lansiranje M1 MacBook Aira okrenulo je tržište prijenosnih računala naglavce. Uz njegovu iznimnu učinkovitost, mnogi su se korisnici prebacili na MacBook Air i skuplji MacBook Pro kako bi iskoristili smiješno dugo trajanje baterije.

Nadalje, njegova razumna cijena napravio MacBook Air izvanrednim prijenosnim računalom za studente. Čak se i neki profesionalci slažu s tim MacBookovi su bolji od ostalih prijenosnih računala, pri čemu su mnogi od njih prešli na macOS s Windowsa.

Dakle, s ovom povećanom bazom korisnika, možete očekivati ​​da će neki od njih htjeti igrati na svom računalu. Kako sve više ljudi kupuje Appleov ekosustav, tako će i potražnja za Mac igrama polako rasti.

U uvodnom izlaganju WWDC-a u lipnju 2023., ljubitelji Mac igara dobili su nadu za budućnost kada je Apple lansirao Game Porting Toolkit. Apple je stvorio ovaj alat kako bi pomogao razvojnim programerima da prenesu svoje igre na macOS uz manje napora.

Apple je čak uključio i legendarnog dizajnera igara Hidea Kojimu, gdje je predstavio macOS port za Death Stranding Director's Cut, koji je prvobitno lansiran za PlayStation 4.

Ako programeri igara iskoriste prednosti ovog alata, teoretski bi mogli iskoristiti snagu Apple Silicona i omogućiti svojim igrama da iskoriste ogromnu računalnu snagu Apple Silicona. A sve veća popularnost Macova i MacBookova dala bi im enormno tržište na koje bi mogli doći.

Macovi mogu iskoristiti model Free-to-Play u App Storeu

Jedna od stvari koja je mobilno igranje učinila popularnim bilo je pokretanje besplatnih igara (besplatno vs. besplatne igre: u čemu je razlika?). Ovaj je format omogućio mnogim igrama da formiraju ogromnu korisničku bazu, što im je omogućilo kasniju unovčavanje putem borbenih propusnica (što su bojne propusnice za igru?) ili kutije za plijen (što su gaming kutije za plijen?).

A budući da macOS ima Apple App Store ugrađen u njega, to bi mnogim budućim Mac igračima omogućilo pristup ogromnoj biblioteci igara koje već postoje. Nadalje, kad bi programeri mogli prenijeti svoje iOS igre i učiniti ih kompatibilnima s macOS-om, to bi potaknulo igrače iPhonea da prijeđu na Mac, što bi im omogućilo neometano prebacivanje između uređaja.

Dostupnost Steama na macOS-u

Kredit za sliku: Jowi Morales

Steam je nedvojbeno najpopularniji servis za igranje igara u 2023., a njegova dostupnost pomoći će igračima koji prijeđu s Windowsa na macOS da se prilagode igranju na Macu. Dajući igračima poznato mjesto, Steam za macOS pomoći će potaknuti igrače da prijeđu na Mac bez straha da će imati problema s pronalaženjem svojih omiljenih naslova.

A ako programeri iskoriste prednosti Game Porting Toolkita i naprave najpopularnije Windows naslove i na Steamu dostupno za macOS, Mac igrači koristit će snagu svojih prijenosnih i stolnih računala s Apple silikonskim pogonom i igrati AAA igre.

Zapravo, ako trenutno imate Mac, možete igrajte pregršt visokokvalitetnih Mac igara. A ako vidite naslov koji vam se sviđa, možete provjerite može li vaš Mac pokrenuti igru prije kupnje.

Što sprječava igrače da igraju na Macu?

Međutim, unatoč snazi ​​i mogućnostima macOS-a, mnogi igrači još uvijek oklijevaju prijeći na Apple. Ali zašto je to tako?

Macovi su skupi

Iako su MacBook Air i Mac mini relativno pristupačni uređaji za snagu koju imaju, još uvijek su skupi ako ih usporedite s mnogim Windows računalima. Zapravo, ovo je jedan od razloge zašto Macovi nisu dobri za igranje.

Na primjer, od srpnja 2023., 2020 M1 MacBook Air prodavao se po cijeni od 999 USD na web stranici Applea. Iako je ovo pristupačno za Apple uređaj, ovo je skupo za prijenosno računalo staro tri godine.

Možete kupiti potpuno novo prijenosno računalo sa sustavom Windows lansirano iste godine za manje od 700 USD na Amazonu—možete provjeriti našu najpovoljnija prijenosna računala za igranje i pronaći ćete mnogo alternativa MacBook Airu koji će bolje odgovarati vašem proračun.

A ako je proračun stvarno mali, možete napraviti stolno računalo za manje od 500 USD—Linus Tech Tips pokazuje kako on to radi na YouTube.

Ne postoji način za nadogradnju Apple-Silicon Maca

Kredit za sliku: Jabuka

Još jedno obilježje PC igrica su nadogradnje. Budući da proizvođači neprestano izdaju novi hardver, trebali biste postupno nadograditi svoje računalo. Međutim, trenutni Apple Silicon Macovi više su poput konzola. Kupite ga i to je to—nadogradnje nisu dopuštene. Ovo je jedan od stvari koje mrzimo kod Apple Silicon Mac računala.

Ovo je slično igraćim konzolama, ali postoji velika razlika: svaka generacija konzola obično traje osam do 12 godina, ali Apple izdaje novu Apple Silicon generaciju gotovo svake godine.

Dakle, ako volite igrati na najnovijem hardveru, nemate izbora nego kupiti novi Mac ili MacBook godišnje. Ne samo da je ovo skup pothvat, već će proizvesti i više e-otpada.

Nadalje, mogućnost nadogradnje računala sa sustavom Windows znači da čak i ako danas imate samo gaming opremu od 500 USD, možete je nadograditi sljedeće godine do čudovišnog igraćeg računala vrijednog 5000 dolara bez nužnog zamjene svega—nešto što je nemoguće s Apple SoC-om.

Nedostaju AAA naslovi ekskluzivni za Mac

Jedna stvar koja dovodi igrače na platformu je dostupnost ekskluzivnih igara. To je čak postalo predmet sporenja u Microsoftovoj predloženoj akviziciji Activision Blizzarda, s Sony se žali da će Microsoft franšizu Call of Duty učiniti ekskluzivnom za Xbox ako se dogovor pogura kroz.

Sudsko ročište također je otkrilo da Sony troši mnogo na prve igre za PlayStation — jednu od najveća otkrića u suđenju FTC-u i Microsoftu. Dakle, igranje na Macu moglo bi se razviti ako Apple ili neki drugi programer uloži velika sredstva u neke naslove koji su ekskluzivni za Mac.

Nažalost, to još nije točno. Mnogi programeri ne smatraju isplativim ulaganje u naslov koji je ekskluzivan za Mac zbog malog broja igrača. Nadalje, nemamo vijesti od Applea da razvija igru ​​koja je ekskluzivna za Mac.

Iako njegovi alati za razvoj kao što je Game Porting Toolkit za poticanje programera da prebace svoje popularne naslove na Mac, to nije dovoljno. Ono što igračima treba mnogo je izvrsnih naslova koji su ekskluzivni za Mac kako bi brzo započeli Mac igranje.

Ne postoje sjajne mogućnosti pretplate za igranje na Macu

Osim nedostatka AAA naslova koji su ekskluzivni za Mac, Macovi također nemaju izvrsnu uslugu pretplate na igre. PC igranje ima nekoliko izvrsnih usluga pretplate, dajući igračima pristup mnogim naslovima bez trošenja puno novca.

Ako Apple ili neki drugi razvojni programer uvede pretplatničku uslugu za Mac igranje koja nudi veliki broj izvrsnih naslova po pristupačnoj cijeni, mogli bismo vidjeti da igrači s novcem prijeđu na Mac. Međutim, to zahtijeva opsežna ulaganja, a ovaj potez je sam po sebi kockanje.

Apple se mora pozabaviti nekim problemima prije nego što može postati gaming div

Dok Apple Silicon pruža izvrsnu snagu i učinkovitost Mac hardveru, izgradnja gaming carstva zahtijeva više od toga. Dakle, ako Apple želi imati veći kolač u industriji igara, mora uložiti u mnogo više.

Mora potaknuti programere da stvaraju izvrsne igre za macOS, grade računala prvenstveno usmjerena na potrebe igrača i pronađu način da igranje na Macu učini dostupnijim većem broju ljudi. Ako Apple ovo izvede, to bi ozbiljno ugrozilo monopol Windowsa na tržištu PC igara.