Iako su Macovi izvrsni za brojne stvari, igranje nije jedna od njih. Evo zašto.

Najnoviji Macovi i MacBookovi, sa svojim Apple silikonskim čipovima, moćna su i učinkovita računala. Zato mnogi razmišljaju: "Uz sve ove performanse, zašto nemam AAA igre na svom Apple računalu?"

Apple to također shvaća; zato je razvio Game Porting Toolkit, koji je lansirao na WWDC 2023. Ovaj alat će programerima olakšati da svoje naslove nativno učine kompatibilnim s Macom.

Ali unatoč svemu tome, ne čujete igrače koji hrle u Appleovu trgovinu kako bi nabavili Mac ili MacBook za igranje najnovijih naslova. Evo zašto.

1. Macovi i MacBookovi su skupi

MacBook Air je pristupačno računalo u odnosu na svoju snagu, ali prva generacija modela M1 još uvijek košta 999 dolara. Doduše, Mac mini možete dobiti za samo 599 USD, ali to ne uključuje periferne uređaje poput monitora, tipkovnice i miša, koji bi vas mogli koštati dodatnih 150 do 200 USD.

Ako štedite novac, možete nabaviti jedan od najbolja proračunska prijenosna računala za igranje

za manje od 700 dolara. Također možete izgraditi dobro zaokruženo računalo za igranje koji osigurava da ćete dobiti najbolje za svaki dolar koji potrošite.

A ako je novac jako ograničen, postoji zdravo tržište rabljenih dijelova za računala koje će vas opteretiti dok ne uštedite dovoljno da dobijete specifikacije koje želite. Linus tehnički savjeti (YouTube) čak je poznat po izradi računala za igranje unutar proračuna od 500 USD.

Dakle, igračima koji žele početi igrati, ali ne žele potrošiti puno novca, bit će lakše nabaviti Intel ili AMD računalo umjesto Maca.

2. Ne možete nadograditi Apple-Silicon računalo

Apple-Silicon čipovi potaknuli su interes za Mac igranje, ali to je također jedna od najvećih prepreka za Macove i MacBookove. To je zato što su Appleovi silikonski čipovi SoC (Što je SoC?).

SoC kombinira sve glavne komponente — procesor, GPU, RAM, pa čak i SSD — u jednom malom paketu. Budući da su svi fizički bliži, svi ti dijelovi daleko su učinkovitiji i s većom snagom od tradicionalnih konstrukcija.

Autor slike: Girts Ragelis/Shutterstock

Ali to također znači da ne možete nadograditi računalo koje pokreće Apple silicij. Strojevi za igranje obično su poznati po svojoj nadogradivosti, pa čak i ako ste započeli s računalom za igre od 500 USD, mogli biste ga na kraju nadograditi na zvijer od 5000 USD ako želite.

Čak i prijenosna računala za igranje, koja nemaju nadogradive CPU-ove i GPU-ove, često vam daju nadogradivi RAM i SSD. Ali ako imate MacBook Pro sa SSD-om od 512 GB i unificiranom memorijom od 16 GB, zapeli ste s tim osim ako ne kupite novi laptop.

3. Početni MacBook Air uređaji nemaju aktivno hlađenje

M1 MacBook Air najpristupačnije je Appleovo prijenosno računalo pa će vjerojatno biti jedna od opcija za igrače s ograničenim budžetom. Međutim, računalo ne nudi aktivno hlađenje — ono se oslanja na aluminijsko kućište za pasivno hlađenje svog SoC-a.

Zasluga za sliku: Apple/YouTube

Iako je to prihvatljivo za nezahtjevne uredske zadatke, nije dovoljno za igranje. Pokušao sam igrati The Sims 4 na svom M1 MacBook Airu i bio je primjetno topao nakon samo 30 minuta igranja. Koliko će biti vruće ako igram zahtjevne naslove kao što je Call of Duty?

Ova toplina znači da je vjerojatno i računalo CPU toplinsko prigušivanje ili GPU toplinsko prigušivanje (ili oboje), pa sam imao lošiju izvedbu od očekivane. Ali kada igram na svom laptopu za igranje Acer Predator, mogu ga gurati nekoliko sati i ne primijetiti pad performansi.

4. Neke potrebne aplikacije za igranje nisu dostupne na macOS-u

Mnoge se igre oslanjaju na druge aplikacije da bi ispravno radile. Na primjer, mnoge se igre oslanjaju na DirectX 12 za svoje vizualne elemente. Međutim, Apple ne podržava DirectX. Umjesto toga, ima vlastiti Metal API. Dakle, za pokretanje igara koje ne podržavaju Metal API, morate pokrenuti aplikaciju sloja kompatibilnosti kao što je CrossOver.

Dok CrossOver sada podržava DirectX 12, koji vam omogućuje igranje igara na Macu pomoću sloja kompatibilnosti, i dalje koristi više resursa od pokretanja igre izravno na operativnom sustavu.

Čak i ako neki programeri portiraju igru ​​na macOS da bi se izvodila nativno, neki eSports naslovi zahtijevaju usluge trećih strana, kao što je anti-cheat, da bi ispravno radili. A budući da većina anti-cheat aplikacija nije kompatibilna s macOS-om, te igre uopće ne možete pokrenuti.

5. Na macOS-u dobivate samo ograničen broj AAA naslova

Iako Macovi sada dobivaju neke AAA naslove, još uvijek ih nema onoliko koliko bismo željeli. Na primjer, nekoliko naslova, poput Call of Duty: Modern Warfare II i Company of Heroes 3, nije dostupno na Macu.

Čak ni popularni naslijeđeni naslovi, poput Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2, nisu izvorno kompatibilni s macOS-om. Dakle, ako želite igrati ove naslove, morate koristiti sloj kompatibilnosti kao što je CrossOver ili Wine.

I dok tehnički možete uživati ​​u ovim igrama pomoću ovih aplikacija, ipak nećete imati najbolje iskustvo jer ti naslovi nisu dizajnirani za rad na Macu. Ipak, možete provjerite može li vaš Mac pokrenuti igru ako vidite naslov koji vam se sviđa, ali nemate računalo za igranje.

6. Priključci za igre na Macu obično su slabije kvalitete

Kredit za sliku: Jabuka

Budući da većina igara nije dizajnirana za Mac, razvojni programer mora prenijeti naslov na macOS kako bi bio dostupan korisnicima Applea. Možete provjeriti naše dublje objašnjenje što je port, remake, remaster i reboot igre. Ali suština je da programer igre jednostavno čini igru ​​objavljenu na drugoj platformi (kao što je PlayStation 5) izvorno kompatibilnom s drugom (kao što je PC).

Nažalost, dobro je dokumentirana činjenica da mnogi AAA PC priključci su loši. Igre prilagođene računalu s konzolnih platformi obično imaju greške, vizualne artefakte, pa čak i probleme s performansama. Dakle, ako se ovi problemi pojave na PC priključcima, što programeri rade godinama, lako je reći da bi macOS priključci AAA naslova mogli patiti od istih problema.

Apple mora učiniti više kako bi privukao igrače

Snaga i učinkovitost Appleovih silicijskih Macova omogućila je mnogim korisnicima da uživaju u moćnom računalu po relativno pristupačnoj cijeni. Međutim, još uvijek je skup u usporedbi s početnim uređajima za igranje i pati od hardverskih i softverskih problema povezanih s igranjem.

Osim ako ne dođe do velike promjene u načinu na koji igrači razmišljaju, Apple mora učiniti puno više od pukog izdavanja boljeg hardvera. Umjesto toga, zahtijeva savršenu mješavinu zahtjeva igrača, podršku programera, hardverski napredak i više da uzdrma industriju igara—slično kao što je Apple App Store napravio pametni telefon kakav poznajemo danas.