Provjerite jesu li vaši 3D modeli spremni za 3D ispis tako da ih uredite u Meshmixeru i popravite sve probleme.

Meshmixer je programski paket za 3D ispis za uređivanje i popravljanje 3D modela te njihovu pripremu za 3D ispis. Softver je potpuno besplatan i dizajniran je tako da bude jednostavan za učenje i korištenje. Korisnicima pruža razne značajke, poput alata za analizu, slikanje, odmotavanje, pa čak i alate za 3D kiparstvo.

Meshmixer također nudi niz značajki specifičnih za 3D ispis, uključujući dodavanje potpornih struktura, izdubljivanje modela i njihovo skaliranje za ispis.

Pregled Autodesk Meshmixera

Preuzmite softver s Meshmixer mjesto i instalirajte ga. Nakon instalacije pokrenite Meshmixer i trebali biste vidjeti dolje prikazano sučelje.

Na lijevoj strani sučelja pronaći ćete alatnu traku. Na njegovom vrhu, an Uvoz opcija vam omogućuje uvoz vaših dizajna 3D modela u softver. The Meshmix alat ispod njega prikazuje razne primitive koje možete modificirati kako bi odgovarale vašim potrebama. The Izaberi alat je koristan za odabir vašeg modela prije nego što ga modificirate.

instagram viewer

Postoje i drugi zanimljivi alati:

  • Skulptirati: Omogućuje vam izmjenu mreža pomoću različitih kistova kao što su povlačenje, crtanje, izravnavanje i mnogi drugi. Možete podesiti svojstva kao što su veličina, snaga i dubina kako biste osigurali stvaranje željenog dizajna.
  • Pečat: Omogućuje primjenu unaprijed napravljenog oblika na mrežu poput zvijezde, pravokutnika ili trokuta, a to se može koristiti za stvaranje uzoraka, tekstura ili čak cijelih objekata.
  • Uredi: Pod ovim alatom postoje i drugi alati kao što su zrcaljenje, dupliciranje, transformacija, poravnavanje i mnogi drugi koje možete koristiti za izmjenu dizajna na temelju vaših zahtjeva.
  • Analiza: Ovo možete koristiti za pregled svog modela i dobivanje pojedinosti kao što su jedinica i dimenzije, debljina, pa čak i mogućnost provjere debljine, čvrstoće i orijentacije vašeg dizajna.
  • Shaderi: Korisno za dodavanje rendera vašim modelima. Osim korištenja onih ugrađenih u softver, možete uvesti vlastite.
  • Izvoz: Omogućuje izvoz vašeg dizajna nakon što završite s uređivanjem.
  • Rezanje: Za rezanje modela i generiranje Datoteka s G-kodom za slanje na vaš 3D printer.

Uvoz i pregled modela u Meshmixeru

Odaberite kako biste uvezli svoj dizajn Uvoz u sredini radnog prostora.

Softver vam omogućuje uvoz dizajna u različitim formatima, kao što je STL datoteka, OBJ, 3MF i AMF. Za navigaciju radnim mjestom dok gledate svoj dizajn, možete povećavati i smanjivati ​​pomicanjem kotačića miša naprijed-natrag.

Možete upotrijebiti opciju kamere u gornjem desnom dijelu kako biste svoj 3D model vidjeli iz različitih kutova.

Možete promijeniti prikaz pomoću strelica i točaka, a također možete odabrati odabir početne ikone ako želite vratiti prikaz na zadano stanje.

Idi na Pogled opciju na traci izbornika za ponavljanje i poništavanje kutova prikaza. U ovom odjeljku također možete pregledati dizajn u načinu rada sa žičanim okvirom ili prebaciti prikaz da biste promijenili vidljivost dizajna između vidljivih i skrivenih odjeljaka.

Uređivanje 3D modela u Meshmixeru

Možete izvoditi različite operacije na svojim mrežama, poput promjene orijentacije, skaliranja, izdubljivanja, pa čak i dodavanja Podržava 3D ispis. Za promjenu usmjerenja odaberite Uredi >Transformirati s gornje trake.

Točke će se pojaviti na modelu, prikazujući granični okvir oko odabranog odjeljka. Da biste promijenili orijentaciju, možete koristiti jednu od dvije metode. Prvi je da kliknete i povučete ručke za rotaciju kako biste zakrenuli model oko X, Y ili Z osi.

Alternativno, možete unijeti određene vrijednosti rotacije u odjeljak rotacije Transformirati alat. Prema potrebi prilagodite vrijednosti za rotacije osi X, Y ili Z.

Kako mijenjate orijentaciju, možete vidjeti promjene u stvarnom vremenu, a model će se u skladu s tim ažurirati unutar radnog prostora. Kada budete zadovoljni novom orijentacijom, kliknite Prihvatiti gumb za primjenu promjena.

Daljnje izmjene 3D modela u Meshmixeru

Drugi način promjene orijentacije je odlazak na Analiza > Orijentacija.

Možete premjestiti Gornji kut i odaberite Ažuriraj za pregled vaših promjena. Kada se slažete s rezultatima, odaberite Prihvatiti. Možete slijediti iste korake kada želite skalirati svoj dizajn; razlika je u tome što umjesto promjene vrijednosti u odjeljku rotacije, mijenjate opcije X, Y i Z u odjeljku razmjera.

Uklanjanje i dodavanje odjeljaka vašim dizajnima također je jednostavno u Meshmixeru. Da biste uklonili neke dijelove, prvo počinjete odabirom pomoću Izaberi alat. Na primjer, želimo ukloniti bazu dizajna u nastavku. Pa smo odabrali ta područja.

Autor Screenshot: Sammy Ekaran

Nakon toga odaberite Uredi, onda Izbriši i ispuni u prozoru za uređivanje koji se pojavi.

Vidjet ćete da je taj dio uklonjen.

Možete se poigrati s ostalim postavkama kako biste ih poboljšali. Na primjer, model ispod dobivamo kada smanjimo Skala i Oticati opcije.

Kada završite, odaberite Prihvatiti. Također možete uvesti drugi 3D model i dodati ga svom dizajnu. Na primjer, uvezli smo 3D model ruke i dodali ga u bazu.

Možete koristiti Transformirati opcija u Uredi odjeljak za pomicanje, rotiranje i skaliranje uvezenog modela kako bi odgovarao vašem izvornom dizajnu. Zatim, pogledajmo kako izdubiti svoj predmet.

Kako izdubiti 3D model u Meshmixeru

u Uredi odjeljak, izaberite Šuplje; vidjet ćete kako se dizajn obrađuje.

Šuplje opcije pojavit će se s lijeve strane i možete ih prilagoditi.

Povećanje i smanjenje Distanca premještanja opcija određuje debljinu šuplje ljuske. Solidna točnost, s druge strane, kontrolira točnost rupe. Što je vrijednost veća, rupa je točnija, iako se vrijeme obrade može povećati. Gustoća mreže specificira gustoću mrežne strukture unutarnje strukture. Rupe po šupljini omogućuje odabir broja rupa u svakoj rupi i polumjer rupe i Konus rupe odrediti veličinu i oblik rupe.

Nakon primjene postavki kliknite Generiraj rupe. Ako je sve u redu, odaberite Prihvatiti kako bi pokrenuli proces udubljenja.

Popravljanje vaših dizajna u Meshmixeru

Kako biste osigurali da se vaš dizajn može ispisati, morate popraviti rupe i otvoriti mrežice te osigurati da su sve praznine u mreži zatvorene. Sva geometrija bez razdjelnika treba se pretvoriti u čvrstu i treba biti vodonepropusna. Da biste otkrili i popravili rupe, idite na Analiza > Inspektor.

Vidjet ćete da se pojavljuju pribadače koje pokazuju gdje postoje rupe. U ovom slučaju postoji samo jedna rupa označena crvenom bojom.

Da biste to popravili, odaberite Auto Popravak Sve.

Vaš dizajn sada nema rupa i drugih problema s mrežicom.

Da biste provjerili ima li dizajn prepuste kako biste mogli odrediti hoćete li morati koristiti potpore, idite na Analiza > Prevjesi. Kada ga odaberete, područja označena crvenom bojom sadrže prepuste i možete ih pokušati prilagoditi Angle Thresh da vidim može li riješiti problem.

Ako to utječe na strukturu vašeg dizajna, morat ćete koristiti samo nosače. Izaberi Stvorite podršku, i vidjet ćete ih kako se pojavljuju na modelu. Postavke podrške možete prilagoditi u Generator podrške da odgovara vašim potrebama.

Kad vam je ugodno kako izgledaju potpore, odaberite Gotovo.

Izvoz i 3D ispis vašeg modela

Ići Datoteka > Izvoz da biste spremili svoj model. Možete odabrati format datoteke u kojem želite spremiti svoj dizajn klikom na padajući izbornik Spremi kao vrstu.

Alternativno, možete kliknuti Izvoz, koji se nalazi u donjem lijevom dijelu alatne trake, i kliknite Ispis kako biste ga poslali izravno u online uslugu 3D ispisa.

Popravite svoje mreže u Meshmixeru

Meshmixer vam može pomoći analizirati vaše dizajne i popraviti sve probleme te osigurati da je vaš dizajn spreman za 3D ispis, kao što ste vidjeli. Čak i ako nemate iskustva u 3D modeliranju, možete lako krenuti, a dobra stvar je što je potpuno besplatan, a sučelje jednostavno. Osim što vam pomaže da popravite svoje dizajne, možete istražiti druge zanimljive značajke kao što su kistovi za oblikovanje kako biste modificirali svoje dizajne i dodali više detalja.