Kada se uspoređuje Xbox Series X|S s PS5 u smislu ponude prve strane, Xbox dosta zaostaje. Evo nekoliko ključnih razloga zašto.

Čak i uz podršku Xbox Game Pass-a i Xbox Game Studios, Xbox i dalje sustiže PlayStation u pogledu svojih ekskluzivnih igara prve strane. Ali zašto je ovo?

Uz svu popularnost Xbox Game Passa i novac koji je Microsoft uložio u Xbox Games Studios, pomislili biste da bi se ekskluzive za Xbox Series X|S znatno poboljšale.

Postoje neki ključni aspekti povezani s načinom na koji Xbox pristupa ekskluzivnim igrama koje koče njegov popis prve strane, ali koji su oni? Pogledajmo.

1. Microsoft i Xbox imaju manje praktičan pristup ekskluzivama

Jedan od razloga zašto se Xbox muči s naslovima prve strane je njegov pristup razvoju ekskluziva proizvedenih za Xbox Series X|S. Sam Xbox je čak priznao da se njegov pristup mora promijeniti kako bi se zaustavila izdanja prve strane ispod pare.

A kada pogledate prve Xbox igre kao što je Redfall, s ograničenjem od 30 FPS, pokretanjem s greškama i potpunim odbijanjem od strane zajednice igrača, čini se da je Xbox možda na tragu.

instagram viewer

U intervjuu za Kinda Funny Games, Phil Spencer, šef Xboxa, dao je iznenađujuće iskren intervju o stanju Xboxovih igara prve strane. Spencer je priznao da se Xbox mora "više baviti igrama koje su na pola puta u proizvodnji" što implicira da Xbox ponekad može biti previše udaljen tijekom proizvodnje igre.

Ovaj laissez-faire, ili hands-off, pristup gdje Xbox prepušta studije njihovim vlastitim uređajima može, na papiru, pružiti kreativnu slobodu, ali u stvarnosti, neki studiji će možda trebati izravniju podršku. I bez promjena, ekskluzivni Xbox naslovi prve strane vjerojatno će nastaviti niz odgode i zahtjevna lansiranja, poput Redfalla.

2. Day One Xbox Game Pass objavljuje Harm Xbox Exclusives

Kad pogledate najbolje Xbox ekskluzive dostupne za Xbox Series X|S, gotovo svaka igra dostupna je prvog dana putem Xbox Game Passa, uključujući najveće ekskluzive poput Starfielda.

Ovo je sjajno za vas kao igrača, s brojnim prednosti Xbox Game Passa tjerajući vas da koristite uslugu, ali za studije prve strane kruže glasine da Xbox Game Pass nije tako isplativ kao što se čini.

Kako javlja GamesIndustry.biz, Uprava za tržišno natjecanje i tržište (CMA) otkrila je "pad prodaje osnovnih igara" za igre dodane na Xbox Game Pass. Dakle, postoje dokazi koji sugeriraju da Xbox Game Pass sprječava prodaju Xbox igara.

Ovo stvara opasan poticaj za prve Xbox programere da budu prisiljeni tražiti prihode negdje drugdje kada izdaju igru ​​na Xbox Game Pass. To bi objasnilo zašto se sve više Xbox ekskluziva, kao što je Halo Infinite, prebacuje na profitabilniji model igara kao usluge.

Dakle, dok vam kultura izdanja Xbox Game Pass prvog dana može koristiti kao igraču, za Xbox Series X|S ekskluzive prve strane, ona ograničava profitabilnost, što bi moglo ugroziti kvalitetu.

3. Xbox Series X|S daje prednost Xbox Game Passu ispred ekskluzivnosti

Svaka Xbox ekskluzivna izdanja ili su dostupna putem Xbox Game Passa. Iako ova praksa može financijski ugroziti Xbox ekskluzive, kao što je ranije spomenuto, ona također naglašava problem identiteta.

Naslov za Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, objavljen je na Xbox Game Passu uz izvrsne kritike i internetske pohvale. Međutim, igra je reklamirana više kao Xbox Game Pass naslov nego kao Xbox Series X|S ekskluziva.

Mogli biste vidjeti da Xbox Game Pass zasjenjuje Xbox ekskluzive prve strane zbog bliske povezanosti između njih dvoje. Xbox se dovodi u situaciju u kojoj mora tjerati Xbox Game Pass da prodaje ekskluzive prve strane.

Kredit za sliku: Xbox

Nasuprot tome, PlayStation održava distanciran odnos između svojih ekskluziva za PlayStation 5 i PlayStation Plus, a njegove ekskluzive nikada ne izlaze na uslugu. To omogućuje PlayStationu da zaštiti prodaju i identitet svojih igara prve strane tako da ih ne povezuje s PlayStation Plus.

Ironično, ovo bi riješilo dva problema s ekskluzivnošću Xboxa i njegovim odnosom s Xbox Game Passom. Integracija Xbox Game Pass-a i igara prve strane za Xbox kvari identitet ekskluzivnih proizvoda za Xbox, a istovremeno smanjuje prodaju.

Dakle, ako usporedite Xbox s PlayStationom, ovo stvara jasan razlog zašto je Xbox Series X|S prva strana ekskluzive se bore: prioriteti Xbox Game Pass-a i Xbox igara prve strane sukobljavaju se s jednim još.

4. Microsoftove akvizicije zadržale su Xbox Series X|S ekskluzive

Microsoft je namjeravao kupiti što je moguće više tvrtki za igranje igara kako bi ojačao svoje prve ekskluzive za Xbox Series X|S. Prije svega, Microsoft je kupio Bethesdu, a zatim pokušao kupiti Activision Blizzard.

No s akvizicijom Activision Blizzarda, koja je koštala 68,7 milijardi dolara, Microsoft se suočio s izravnim kritikama CMA-a u Velikoj Britaniji, pa čak i FTC-a u SAD-u.

I bez obzira na pozitivne i negativne učinke Microsoftovog preuzimanja Activision Blizzarda, regulatori su zabrinuti da ove vrste akvizicija krše zakone o tržišnom natjecanju. A, ako je akvizicija osporena, mogli biste godinama čekati na novu igru ​​prve strane, a to je samo ako se ugovor na kraju odobri.

Dakle, iako kupnja novih tvrtki za igranje igara može zvučati kao dobro rješenje za Xbox, metoda je prožeta potencijalnim problemima. Ne samo da bi blokirani ugovor mogao značiti da će buduće ekskluzive prve strane za Xbox Series X|S nestati, već također ograničava način na koji Xbox može riješiti vaše probleme s igrama prve strane.

Budući da je budućnost Xboxa zapela u limbu pravnih bitaka i propisa, ove akvizicije bi ironično mogle pridonijeti tome zašto se igre prve strane na Xboxu uopće bore.

Xbox Game Studios proizveo je mnoštvo uspješnih Xbox ekskluziva na svakoj Xbox platformi. Ali ako posjedujete Xbox Series X|S, možda ste primijetili da se Xbox Game Studios mučio pronaći svoje mjesto na konzoli.

Bilo zbog kašnjenja masovnih izdanja poput Fablea, nedostatka najava za druge svojstva kao što su Perfect Dark ili čak Gears of War, Xbox Game Studios na Xbox Series X|S nije baš kliknuo.

Čak i ako pogledate objavljene igre kao što su Redfall i Halo Infinite, kvaliteta naslova koje je proizveo Xbox Game Studios nije poželjna.

U slučaju Haloa, Phil Spencer je jednom slavno rekao: "Ako izgubimo put s Haloom, izgubit ćemo put s Xboxom", kako je izvijestio VG247. Nažalost, Halo Infinite, maskota Xbox Game Studiosa, toliko je opterećena problemima da se 343 Industries suočio s otkazima, promjenama vodstva i otkazanim projektima.

Ako odstupite od riječi samog šefa Xboxa, to ne znači dobre vijesti za stanje Xbox Game Studiosa na Xbox Series X|S ili Xboxu kao platformi.

Doduše, akvizicija Bethesde može značiti da imate igre poput Starfielda da nadoknadite neuspjeh Xbox Game Studios spajalica kao što je Halo. Ali bilo zbog svog pristupa razvoju ili naglaska na Xbox Game Pass, Xbox Game Studios nije uspio krenuti s radom na Xbox Series X|S.

Xbox Series X|S Exclusives se bore, ali još uvijek ima nade

Dok se popis ekskluzivnih proizvoda prve strane za vaš Xbox Series X|S borio tijekom životnog ciklusa platforme, Xbox nastoji ispraviti situaciju.

A s obzirom da je Bethesda dio Xbox Game Studios i izdaje dugo očekivane ekskluzive poput Starfielda, Xbox bi mogao preokrenuti stvari.

Iako, čak i uz zajamčena izdanja Bethesde, još uvijek postoji puno pravne borbe na putu poboljšanja igara prve strane za Xbox, osobito ako nastavi pokušavati nabaviti novu igru studija.