Iako je utrka s umjetnom inteligencijom tek nedavno započela, umjetna inteligencija i strojno učenje postoje dulje nego što potrošači shvaćaju. AI tehnologije igraju ključnu ulogu u raznim industrijama. Ubrzavaju istraživanje i razvoj u zdravstvu, nacionalnoj sigurnosti, logistici, financijama i maloprodaji, među ostalim sektorima.
AI ima bogatu, složenu povijest. Evo nekih od najznačajnijih otkrića koja oblikuju današnje najsofisticiranije modele umjetne inteligencije.
1300-1900: Tragom korijena umjetne inteligencije
Računala su se pojavila sredinom 70-ih, ali povjesničari prate najranije reference na umjetnu inteligenciju sve do kasnog srednjeg vijeka. Znanstvenici su se često pitali o budućim inovacijama. Naravno, nedostajali su im tehnološki resursi i vještine za materijalizaciju ideja.
- 1305: Teolog i katalonski mistik Ramon Llull napisao je Ars Magna početkom 1300-ih. Detaljno opisuje mehaničke tehnike za logične međureligijske dijaloge. Posljednji dio Ars Magne, Ars Generalis Ultima, objašnjava dijagram za izvođenje prijedloga iz postojećih informacija. Podsjeća na obuku umjetne inteligencije.
- 1666: Dissertatio de arte combinatoria Gottfrieda Leibniza crpi inspiraciju iz Ars Magne. To je mehanički dijagram koji rastavlja dijaloge, dekonstruirajući ih u njihove najjednostavnije oblike za laku analizu. Ove dekonstruirane formule slične su skupovima podataka koje koriste AI programeri.
- 1726: Gulliverova putovanja Jonathana Swifta predstavljaju The Engine. To je izmišljeni uređaj koji generira logične skupove riječi i permutacije, omogućujući čak i "najneukoj osobi" da piše znanstvene radove o različitim temama. Generativna umjetna inteligencija obavlja upravo ovu funkciju.
- 1854: Engleski matematičar George Boole uspoređuje logičko zaključivanje s računanjem. On tvrdi da ljudi mogu formulirati hipoteze i analizirati probleme pomoću unaprijed određenih jednadžbi. Slučajno, generativna umjetna inteligencija koristi složene algoritme za proizvodnju rezultata.
Iako prvo razdoblje promatranja korijena umjetne inteligencije pokriva golemo razdoblje, postoje neki ključni trenuci.
1900-1950: Zora moderne umjetne inteligencije
Tehnološki razvoj se ubrzao u tom razdoblju. Dostupnost IT resursa omogućila je istraživačima da materijaliziraju teorije, zamišljene koncepte i spekulacije. Oni su postavili temelje kibernetike.
- 1914: Španjolski građevinski inženjer Leonardo Torres y Quevedo stvorio je El Ajedrecista, što na engleskom znači Šahist. To je rana upotreba automatizacije. Šahist je izveo završni potez koristeći topa i kralja kako bi matirao protivničkog igrača.
- 1943: Walter Pitts i Warren McCulloch razvili su matematički i računalni model biološkog neurona. Izvodi jednostavne logičke funkcije. Istraživači će se nastaviti pozivati na ovaj algoritam nekoliko desetljeća, što će im omogućiti proizvodnju današnjih neuronskih mreža i tehnologija dubokog učenja
- 1950: Alan Turing objavio je knjigu Computing Machinery and Intelligence. To je prvi istraživački rad koji se bavi umjetnom inteligencijom, iako on nije skovao pojam AI. On to naziva "strojevi" i "kompjuterski strojevi". Izjave problema u njegovim tezama prvenstveno su raspravljale o inteligenciji i logičkom zaključivanju strojeva.
- 1950: Alan Turing službeno je objavio Turingov test. To je jedna od najranijih i najčešće korištenih metoda ispitivanja za testiranje točnosti AI sustava.
Osvit moderne umjetne inteligencije akumulira se s radom Alana Turinga i Turingov test, koji pokušava odgovoriti na pitanje, "Mogu li strojevi misliti?"
1951-2000: Istraživanje primjene AI tehnologija
U tom je razdoblju skovan pojam "umjetna inteligencija". Nakon što su postavili temelje za AI, istraživači su počeli istraživati slučajeve upotrebe. Različiti su sektori eksperimentirali s tim. Tehnologija još nije bila komercijalno dostupna—istraživači su se usredotočili na medicinske, industrijske i logističke primjene.
- 1956: Znanstvenici poput Alana Turinga i Johna Von Neumanna već su istraživali načine integracije logičkog zaključivanja sa strojevima. Međutim, John McCarthy je skovao pojam AI tek 1956. godine. Prvi put se pojavio u prijedlogu longitudinalne studije McCarthyja, Claudea Shannona, Nathaniela Rochestera i Marvina Minskyja.
- 1966: Charles Rosen napravio je robota Shakeyja pod Stanfordovim istraživačkim institutom. To je vjerojatno prvi "inteligentni" robot sposoban izvršavati jednostavne zadatke, prepoznavati obrasce i određivati rute.
- 1997: IBM je izgradio Deep Blue, sustav za igranje šaha koji pokreće njegovo superračunalo. To je prvi automatizirani igrač šaha koji je autonomno odigrao cijelu partiju i pobijedio. Štoviše, demonstracija je uključivala šahovskog velemajstora svjetske klase.
Srednje razdoblje razvoja umjetne inteligencije doživjelo je jedan od najvažnijih trenutaka: skovanje pojma "umjetna inteligencija".
2001-2010: Integracija umjetne inteligencije u moderne tehnologije
Potrošači su dobili pristup inovativnim, revolucionarnim tehnologijama koje su im živote učinile ugodnijim. Polako su usvajali te nove naprave. IPod je zamijenio Sony Walkman, igraće konzole ugasile su arkade, a Wikipedia je pobijedila Encyclopædiju Britannicu.
- 2001: Honda je razvila ASIMO. To je dvonožni humanoid pokretan umjetnom inteligencijom koji hoda jednako brzo kao ljudi. Ali ASIMO nikada nije bio komercijalno prodan - Honda ga je prvenstveno koristila kao istraživačku platformu za mobilnost, strojno učenje i robotiku.
- 2002: iRobot je lansirao robota za usisavanje poda. Unatoč jednostavnoj funkciji gadgeta, može se pohvaliti naprednim algoritmom daleko sofisticiranijim od onoga što su koristili njegovi prethodnici.
- 2006: Istraživači Turingovog centra Michele Banko, Oren Etzioni i Michael Cafarella objavili su temeljni rad o strojnom čitanju. Definira sposobnost sustava da autonomno razumije tekst.
- 2008: Google je objavio aplikaciju za iOS koja podržava prepoznavanje govora. Imao je stopu točnosti od impresivnih 92 posto, dok su njegovi prethodnici bili ograničeni na 80 posto točnosti.
- 2009: Google je svoj automobil bez vozača razvijao četiri godine prije nego što je 2014. položio prvi državni test samostalne vožnje. Natjecatelji bi kasnije poboljšati vozila bez vozača pomoću umjetne inteligencije.
Zanimljivo je da unatoč tome što je to razdoblje predstavljalo neke od najpoznatijih tehnologija posljednjih desetljeća, AI nije bio u potpunosti na radar za većinu potrošača, a alati za osobne i kućne pomoćnike poput Siri i Alexa pojavljuju se tek u sljedećem razdoblje.
2011.-2020.: Širenje i razvoj aplikacija vođenih umjetnom inteligencijom
Tijekom tog razdoblja tvrtke su počele razvijati stabilna rješenja vođena umjetnom inteligencijom. Oni integriraju AI u različite softverske i hardverske sustave, poput virtualnih pomoćnika, provjerivača gramatike, prijenosnih računala, pametnih telefona i aplikacije proširene stvarnosti.
- 2011: IBM je razvio Watson, računalni sustav koji odgovara na pitanja. Tvrtka ga je suprotstavila dva bivša prvaka u Jeopardyju kako bi demonstrirala njegove sposobnosti - računalo Watson je pobijedilo.
- 2011: Apple je pustio Siri. To je sofisticirani virtualni asistent vođen umjetnom inteligencijom kojeg vlasnici iPhonea i dalje redovito koriste.
- 2012: Istraživači sa Sveučilišta u Torontu razvili su sustav vizualnog prepoznavanja 84 posto velikih razmjera. Imajte na umu da su stariji modeli imali stopu pogreške od 25 posto.
- 2016: Aktualni svjetski prvak u igri Go Lee Sedol odigrao je pet igara protiv AlphaGoa, Go-playing računalnog sustava koji je trenirao Google DeepMind. Lee je izgubio četiri puta. Ova demonstracija dokazuje da ispravno obučeni AI sustavi nadmašuju čak i najstručnije stručnjake u svojim područjima
- 2018: OpenAI je razvio GPT-1, prvi jezični model GPT obitelj. Programeri su koristili skup podataka BookCorpus za obuku. Model bi mogao odgovoriti na pitanja općeg znanja i koristiti prirodni jezik.
Tijekom tog razdoblja potrošači će vjerojatno koristiti AI aplikacije a da toga nisu ni bili svjesni, iako su alati za vizualno i glasovno prepoznavanje (za većinu potrošača) još uvijek bili mladi. Pred kraj desetljeća, razvoj umjetne inteligencije je krenuo korak dalje, ali još uvijek ne tako dramatično kao što je trebalo doći.
2021.-danas: Globalni tehnološki čelnici započinju veliku AI utrku
Velika AI utrka je počela. Programeri objavljuju jezične modele, a tvrtke istražuju načine integracije umjetne inteligencije sa svojim proizvodima. Ovom brzinom gotovo će svaki potrošački proizvod imati AI komponentu.
- 2022: OpenAI je napravio valove s ChatGPT-om. To je sofisticirani chatbot vođen umjetnom inteligencijom koji pokreće GPT-3.5, iteracija GPT modela koji je razvio 2018. Programeri su ga nahranili s 300 milijardi riječi tijekom obuke.
- 2023: Druge globalne tehnološke tvrtke slijedile su primjer. Google je pokrenuo Bard, Microsoft je izdao Bing Chat, Meta je razvila model jezika otvorenog koda nazvan LLaMA, a OpenAI je objavio GPT-4, svoj nadograđeni model.
Postoje i brojni druge AI web aplikacije i Zdravstvene aplikacije temeljene na umjetnoj inteligenciji dostupni za korištenje ili u razvoju, i još mnogo toga u budućnosti.
Kako će umjetna inteligencija oblikovati budućnost
AI tehnologije nadilaze chatbotove i generatore slika. Oni doprinose napretku različitih područja, od globalne sigurnosti do potrošačke tehnologije. Dobivate AI na više načina nego što mislite. Dakle, umjesto da odbacujete javno dostupne AI sustave, naučite ih sami koristiti.
Pokrenite svoje istraživanje jednostavnim AI alatima kao što su ChatGPT ili Bing Chat. Uključite ih u svoj svakodnevni život. Snažni jezični modeli mogu sastavljati izazovne e-poruke, istraživati SEO ključne riječi, rješavati matematička pitanja i odgovarati na pitanja općeg znanja.