Što je zajedničko ovim igrama i njihovim izvorima? Izvrsni su i vrijedni vašeg vremena. Zaronimo.

Tone kreativnih medija nadahnute su već postojećim izvornim materijalom. Kad je riječ o video igrama, možda ste navikli tražiti filmske adaptacije svojih omiljenih naslova, ali što je s igrama koje su inspirirane drugim vrstama medija?

Iznenađujuće, neka od najprepoznatljivijih lica u igricama zapravo se temelje na već postojećim medijima. Ali koje su neke od najboljih videoigara prevedene s drugih medija? Pogledajmo.

1. Serija Witcher

Budući da je The Witcher III: Wild Hunt nagrađen igrom godine od strane The Game Awards 2015, serija Witcher glavna je franšiza videoigara. Također je jedna od najboljih adaptacija već postojećih medija.

Kredit za sliku: Xbox

Iako možete prepoznati Geralta iz Rivije kao jednu od mnogih maskota igara, serija je započela kao kratka priča objavljena 1986. u Poljskoj. Ova kratka priča postala je golema serija istoimenih knjiga, a sve ih je napisao Andrzej Sapkowski.

U

instagram viewer
Eurogamer u intervjuu, međutim, autor Andrzej Sapkowski obezvrijedio je videoigre The Witcher i izjavio da ljudi uživaju u igrama jer, u romanima, "slova su tako mala." Ironično, neodobravanje koje Sapowski ima prema videoigrama kao mediju upravo je razlog zašto su igre Witcher sjajne prilagodbe.

Dihotomija između romana i igre omogućuje igrama The Witcher da vam pruže nešto što romani nikad ne mogu: aktivnu ulogu unutar pripovijesti.

Kredit za sliku: Xbox

Kao serija igara s ulogama, The Witcher je izvrstan primjer igre inspirirane drugim medijima jer pruža tumačenje duboke fantastične priče i otvara vašu agenciju kao igrača kroz dobro izrađenu RPG igru iskustvo.

2. Halo: Combat Evolved

Još jedna poznata franšiza video igrica koja predstavlja izvrsnu adaptaciju drugih medija je franšiza Halo. Točnije, kako je Halo: Combat Evolved dobio inspiraciju iz romana pod nazivom Ringworld Larryja Nivena.

Ringworld predstavlja ključni znanstveno-fantastični roman koji je učvrstio ideju o umjetnom prstenu koji su izgradili vanzemaljci. njegovo izdanje 1970., nešto što je sinonim za Halo: Combat Evolved i sve naredne Halo igre.

Ironično, sveobuhvatni detalji zapleta Ringworlda i Halo: Combat Evolved razlikuju se, ali možete pronaći nekoliko sličnosti: oboje priče prikazuju ljude koji se sruše na nepoznati prstenasti svijet, čije se tajne polako razotkrivaju kako se priča razvija.

Ali korištenje Ringworlda od strane Halo: Combat Evolved nudi tako sjajnu prilagodbu, zbog njegove odluke da spojite Ringworld s drugim konceptima, poput filma Aliens Jamesa Camerona, kako biste stvorili akcijsku FPS pucačinu za Xbox.

Dakle, ako tražite izvrstan primjer videoigre koja je koristila elemente svog izvornog materijala za stvoriti jedinstveno svojstvo, Halo: Combat Evolved predstavlja savršen prijevod iz romana u FPS pucačinu.

3. Bog rata (2018.)

S prethodnim naslovima God of War koji prilagođavaju likove iz grčke mitologije u seriju akcijskih i avanturističkih hack-and-slash igara, kada došlo je do ponovnog osnaživanja franšize s God of War (2018), već je postojala duboka povijest koja je okruživala lik Kratos.

Kredit za sliku: PlayStation

Premještanje franšize i praćenje primjera s nekima od najbolja kinematografska iskustva igranja koja možete igrati, God of War (2018) vraća vas Kratosu dok on ponovno uči kako biti otac dok tuguje za svojom ženom, ali unutar svijeta nordijske mitologije, za razliku od grčke.

Iako se ovo u početku može činiti uznemirujućim ako ste navikli na naslove God of War koji su bili prije, to je također genij koji čini God of War (2018) sjajnom adaptacijom.

Kredit za sliku: PlayStation

Budući da Kratos već ima bogatu pozadinu temeljenu na grčkoj mitologiji, možete doživjeti klasične nordijske priče, kao što je mit o Balduru i imeli, kroz objektiv unaprijed uspostavljene mitologije Boga rata kanon.

To omogućuje God of War (2018) da pruži doista jedinstveno iskustvo jer se igra oslanja na svoju vlastitu mitologiju koju je sama izradila rekontekstualizirati i ponovno ispričati epske priče iz nordijskog panteona, čineći God of War (2018) iznimno nadahnutim videom igra.

4. Utočište Batman Arkham

Osim videoigara koje proširuju djelovanje ili ponovno izmišljaju izvore inspiracije, adaptacije poput Batman Arkham Asylum uspijevaju prevodeći izvorni materijal što je točnije moguće.

Možda ćete vidjeti Batman Arkham Asylum kao inspiriran mnogim oblicima medija o Batmanu, s referencama i uskršnjim jajima posvuda. Međutim, brojne paralele s Batman: The Animated Series ističu TV seriju kao primarnu inspiraciju za igru.

Sa piscem Paulom Dinijem i brojnim glasovnim talentima, poput Marka Hamilla i pokojnog Kevina Conroya, koji se vraćaju iz Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum krenuli su u stvaranje videa nadahnutog Batman: The Animated Series igra.

Jedine razlike koje ćete pronaći između Batman Arkham Asylum i Batman: The Animated Series su promjena u umjetničkom stilu i ocjenom zrelije dobi dopuštajući mračnijim elementima Batman: The Animated Series da sjaj.

Kao igra inspirirana drugim medijima, Batman Arkham Asylum djeluje kao prirodni nastavak izvornog materijala. Dakle, ako tražite zrelu, zaboravljenu epizodu Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum je suštinski Batman i, kao posrednik, bitno iskustvo igranja.

5. Transformers: Pad Cybertrona

Još jedna videoigra koja je uspjela zauzeti zreliji pristup medijima koji su je inspirirali je Transformers Fall of Cybertron.

Odražavanje priče o podrijetlu klasičnog crtića Transformers iz 1984., Transformers: Pad Cybertrona smješta vas u posljednje trenutke rata na Cybertronu i predstavlja uvod u originalne G1 Transformerse kontinuiteta.

Dok ih je mnogo video igre koje zaslužuju da budu pretvorene u TV serije, Transformers iz 1984. bio je savršen osumnjičenik za adaptaciju, s TV serijom koja sadrži zastarjele teme i nije usklađena sa zrelijom prirodom modernih svojstava Transformersa.

Transformers: Fall of Cybertron preuzima Transformers (1984) i primjenjuje ga na akcijsku pucačinu iz trećeg lica. To uključuje integraciju zvjezdane borbe, segmenata vozila i transformacija u igrivost, spajajući izvorni materijal s prevladavajućim, zrelim žanrom videoigara.

Transformers: Fall of Cybertron, ispravlja nedostatke Transformersa (1984) i stvara igru ​​koja uravnotežuje svoju temu s likovima znate i volite stvoriti iskustvo koje bolje odgovara franšizi u cjelini, čineći je savršenom prilagodbom svog izvora materijal.

6. Biošok

Temeljen na romanu Atlas Shrugged Ayn Rand, Bioshock predstavlja jedinstvenu i briljantnu video igru ​​koja preuzima filozofske teme svoje inspiracije i primjenjuje ih na srž igre koju doživljavate.

Uzimajući temu objektivizma unutar Atlas Shrugged, u kojoj su razum i djela osobe - a ne vjera ili emocije - jedini način uspjeha u životu, Bioshock stvara neuspjelu utopiju: Zanos.

Kroz Bioshock, objektivizam je slojevit u praktički svaki element igre. Čak i prije nego što uđete u Rapture, vidite znak koji tvrdi da ne postoje bogovi ni kraljevi. Samo čovjek', odražavajući odbacivanje subjektivnih utjecaja, poput religije, u Atlas Slegnuo ramenima.

Osnovni izbori u Bioshocku također odražavaju objektivizam. Bioshock će vas često natjerati da birate između objektivne radnje koja vam donosi korist ili subjektivne opcije koja vam omogućuje da djelujete na temelju emocija, ali ne pruža neposredne nagrade u igri. Zauzvrat, to vam omogućuje da aktivno prihvatite ili odbacite objektivističke teme Atlas Slegnuo ramenima.

Kao uspješna video igra inspirirana drugim medijima, Bioshock savršeno integrira filozofiju Atlas Shrugged u drugi medij. Bioshock je također jedan od najboljih narativa o igricama ikada, koristeći Atlas Shrugged kao svoju okosnicu, što ga čini jednom od najboljih adaptacija i igara koje možete igrati.

7. Final Fantasy VII Remake

Posljednji primjer sjajne videoigre inspirirane drugim medijima je Final Fantasy VII Remake, zanimljivo inspirirana Final Fantasy VII (1997.), drugom video igrom iz iste franšize koja slijedi isti početni premisa.

Kredit za sliku: PlayStation

Dok je to teško odrediti što video igru ​​čini rebootom, portom, remasterom ili remakeom, Final Fantasy VII Remake uspijeva remasterizirati osnovne elemente iz Final Fantasy VII (1997.) i remasterirati sveobuhvatni narativ, igru ​​i umjetnički stil.

Zanimljivo, ako ste obožavatelj Final Fantasy VII (1997.), ovo balansiranje služi vam kao postojećem obožavatelju, dok testira vašu spremnost da se priča prilagodi i promijeni u odnosu na ono što znate.

Kredit za sliku: PlayStation

Ovo čini Final Fantasy VII Remake jedinstvenom video igrom koja na trenutak graniči s samoparodijom, ali istovremeno postaje i potpuno novo iskustvo.

S potpuno revolucioniranim načinom igre i grafikom, Final Fantasy VII Remake savršen je način da doživite Final Fantasy VII (1997.) ako ste početnik ili dugogodišnji obožavatelj.

Doživite najnadahnutije dostupne videoigre

Sada znate neke od najboljih videoigara inspiriranih drugim medijima, možete proširiti svoje horizonte i doživjeti same igre ili dublje zaroniti u inspiracije iza njih.

Na taj način također možete iskusiti narative iz različitih medija, a ne samo one predstavljene videoigrama koje igrate.