Epic Games posjeduje Unreal Engine, koji programerima omogućuje stvaranje moćne 3D grafike. Međutim, stvaranje 3D stavki ručno i jedne po jedne oduzima puno vremena.
Ali s novom Epicovom aplikacijom RealityScan, kreatori sada mogu skenirati 3D objekte u stvarnom životu i pretvoriti ih u virtualna 3D sredstva putem fotogrametrije.
Dakle, ako ste zainteresirani za izradu vlastitih 3D sredstava, naučit ćemo vas kako ih izraditi pomoću aplikacije RealityScan za iOS uređaje.
Preuzmite RealityScan
Da biste započeli skeniranje objekata, prvo morate preuzeti aplikaciju RealityScan. Dostupno je u App Storeu za iPhone, iPad i iPod touch, pod uvjetom da koristite iOS 16, iPadOS 16 ili noviji.
Također je besplatan za preuzimanje, tako da ne morate brinuti o plaćanju jednokratne naknade ili mjesečne pretplate da biste ga koristili. Ali ako vam se ne da koristiti RealityScan ili nemate iPhone, trebali biste provjeriti neke od
najbolji softver za fotogrametriju za izradu 3D modela.preuzimanje datoteka: RealityScan (Besplatno)
Započnite svoje prvo skeniranje u RealityScanu
Kada prvi put otvorite RealityScan, aplikacija će tražiti dopuštenje za pristup vašoj kameri. Dodirnite u redu kako biste mu omogućili korištenje kamere na vašem iPhoneu ili iPadu. Budući da je RealityScan aplikacija za fotogrametriju, koristit će samo kameru vašeg iPhonea, a ne njegovu LiDAR skener. Zatim će prikazati dijaprojekciju fotografija koja sadrži osnovne upute o tome kako početi snimati objekte.
Na kraju dijaprojekcije također ćete vidjeti YouTube video koji prikazuje detaljniji vodič za snimanje objekata. Toplo preporučujemo da ovo pogledate kako biste bolje razumjeli kako dobiti točnu 3D kartu objekta koji želite snimiti.
Također imajte na umu da vam je potrebna podatkovna veza za učinkovito korištenje aplikacije jer ona prenosi vaše slike u oblak za obradu. Iako možete koristiti RealityScan u izvanmrežnom načinu rada, izgubit ćete njegove AR značajke i nećete moći izvesti konačni 3D objekt.
Odabir odgovarajućeg objekta i okruženja
Iako možete skenirati gotovo svaki objekt, trebali biste znati da ne možete jednostavno skenirati sve vrste materijala. Predmeti sa sjajnim površinama, poput reflektirajućih pločica, metala i plastike, te oni s mokrim površinama, nisu dobri kandidati za fotogrametriju jer bi njihove površine mogle zbuniti aplikaciju.
Također biste trebali izbjegavati snimanje u okruženju s izravnim sunčevim svjetlom. Mogli biste dobiti najbolje rezultate kada svoj 3D objekt snimite pod oblačnim nebom ili u sjeni, gdje je osvjetljenje dosljedno u svim smjerovima.
Dobivanje vaših prvih slika u RealityScanu
Nakon što završite s prolaskom kroz upute i pogledate video s uputama na YouTubeu, možete odmah početi snimati svoju prvu 3D stavku. Za ovaj primjer upotrijebit ćemo crnu kantu za smeće sa zelenim poklopcem.
Možete početi snimati iz bilo kojeg kuta; samo osigurajte da vaš predmet pokriva okvir što je više moguće. Također, nemojte ići u grad sa svojim fotografijama, jer RealityScan ograničava broj slika na 200. Dobro rješenje je odabrati početni kut i snimiti osam slika dok hodate oko objekta—to je jedna slika svakih 45 stupnjeva.
Ispod okvira trebali biste vidjeti traku napretka koja vam govori što aplikacija radi. Prenosit će fotografije dok ih snimate, dopuštajući RealityScanovim poslužiteljima da čitaju i obrađuju podatke koje snimite.
Dok snimate slike, trebali biste vidjeti fotografije koje ste snimili kako lebde u AR načinu. To će vam pomoći da saznate koje ste kutove već pokrili, omogućujući vam da zauzmete kutove koje još niste pokrili.
Rad s podacima u oblaku točaka
Nakon što snimite dovoljno slika i poslužitelj ih obradi, trebali biste vidjeti podatke oblaka točaka koji se pojavljuju na vašem zaslonu. Ove točke pokazuju koliko 3D podataka ima određeno područje—zelene točke znače da aplikacija ima dovoljno informacija da ih točno prikaže.
Nasuprot tome, žute točkice znače da aplikacija ima odgovarajuće informacije za grubi render, što je dovoljno prikladno za ravne površine, ali neće biti dovoljno za snimanje teksture. Međutim, crvene točke znače da to područje treba više pokrivati; inače će se loše prikazati.
Ako želite vrlo detaljan model s preciznim teksturama, trebali biste nastojati prekriti svoj objekt zelenim točkama.
Obrezivanje u vaš izvorni objekt
RealityScan će snimiti i prikazati sve što vaša kamera vidi. Međutim, to znači da će također prikazati druge objekte u pozadini. Kako biste bili sigurni da će raditi samo na stavci koju želite snimiti, možete izrezati prikaz.
Da biste to učinili, dodirnite Usjev ikonu u donjem desnom kutu zaslona snimanja. Tada ćete na ekranu vidjeti virtualnu kutiju sa šest kutija i loptom u sredini. Da biste prilagodili strane područja snimanja, dodirnite i držite bilo koji okvir da biste ga pomaknuli. Također možete rotirati okvir za obrezivanje duž Z-osi dodirom i povlačenjem kuglice.
Ako želite promijeniti pogled, obiđite objekt koji snimate kako biste bili sigurni da nema dio izvan područja izrezivanja. Također možete izrezati sliku u načinu pregleda ako više volite statičan prikaz. Samo dodirnite i držite izvan granica okvira za obrezivanje da biste zakrenuli objekt.
Pregledavanje vaših pregleda
Nakon što snimite dovoljno slika, možete pregledati izlaz tako da dodirnete Pregled gumb na vrhu. Ako se pregled ne učita odmah, možete provjeriti traku napretka pri dnu okvira da vidite njegov status.
Nakon što poslužitelj RealityScan dovrši obradu vašeg pregleda, trebali biste vidjeti prikazani 3D objekt na kartici Pregled. Također možete promijeniti Pregled modela između Kvaliteta i Boja, što vam omogućuje da vidite koliko informacija vaš 3D model ima na svakoj površini.
Zatim možete dodati više slika u pretežno žutim i crvenim područjima kako biste zabilježili više informacija, omogućujući tako aplikaciji izradu preciznijeg modela.
Izvoz u Sketchfab
Kada budete zadovoljni renderiranjem, dodirnite Izvoz u Sketchfab u načinu Preview. Ovo će finalizirati vaš model u oblaku, a kada se renderiranje završi, RealityScan će ga dodati vašem SketchFab računu.
Ako prvi put izvozite 3D objekt, aplikacija će od vas tražiti da se prijavite na svoj SketchFab račun. Nakon što se prijavite na svoj račun, aplikacija će se vratiti na Skenira izbornik, gdje ćete vidjeti sve svoje projekte.
Trebali biste pronaći svoj projekt pod nazivom s datumom i vremenom kada ste ga počeli snimati i njegovim statusom obrade. Možete sigurno napustiti aplikaciju dok se 3D model obrađuje jer se to radi u oblaku. Nakon dovršetka izvoza primit ćete e-poruku potvrde da je sada dostupan na SketchFabu.
Kada bude u SketchFabu, možete mijenjati svoje 3D model i 3D render za jednostavno pregledavanje i dijeljenje.
Skenirajte svoj svijet pomoću aplikacije RealityScan
RealityScan će kreatorima olakšati generiranje 3D modela. Više ih ne morate ručno graditi dio po dio, tako da će vam rekreacija stavke u SketchFabu oduzeti mnogo manje vremena.
Dakle, bilo da snimate stavku za korištenje kao 3D sredstvo u virtualnom svijetu, referenca za potpuno drugačiji predmet ili ga ponovno izradite na svom 3D pisaču, RealityScan će pojednostaviti i ubrzati vaš proces.