Dostupne su mnoge opcije za igranje u oblaku, s raznim uslugama pretplate, pa čak i namjenskom Logitech G Cloud konzolom. Čini se da je igranje u oblaku ili mainstream ili mu se brzo približava.

Ali prije nego što uskočite u igru, razmislite zašto igranje u oblaku ne bi trebalo postati mainstream i kako bi zapravo moglo naštetiti industriji igara.

1. To bi moglo dovesti do oglasa koji se ne mogu preskočiti između igranja

S igranjem u oblaku dolazi poticaj za tvrtke da vam poslužuju oglase koje nije moguće preskočiti. Budući da se konzola toliko temelji na streamingu, činit će se kao prirodni skok za tvrtke da to učine kako bi opravdale 'niske' cijene.

Iako je malo vjerojatno da će se oglasi isporučivati ​​na način koji negativno utječe na vaše iskustvo igranja, ipak bi bilo neugodno igrajte 5-minutni meč za više igrača, a zatim ćete biti prisiljeni gledati oglas prije nego što se možete vratiti u predvorje i urediti svoje razrede ili opterećenja.

Želite li stvarno da to postane dio normalnog iskustva igranja?

instagram viewer

2. Tvrtke bi mogle ukloniti igre iz biblioteke po želji

Iako ovaj problem nije rezerviran samo za platforme za igranje u oblaku, vrijedi uzeti u obzir da bi tvrtke mogle ukloniti igre iz biblioteke po želji. Možda plaćate samo pretplatu za nekoliko igara, a znajući da se one mogu ukloniti bilo kada bez vaše kontrole, čini vas nesigurnim.

Ima ih dosta izvrsne usluge igranja u oblaku za strujanje videoigara koji već sadrže oglase, tako da će to definitivno postati trend u budućnosti.

Iako ovo nije veliki problem sam po sebi, govori o širem problemu o tome kako industrija igara uklanja izbore za potrošača i dodatno tjera igrače da postanu hiper-potrošači koji ne posjeduju ništa i imaju malo autonomije nad svojim igranjem navike.

3. Moglo bi potaknuti napuhan dizajn igre

Igre u oblaku pokreću strujanje, a industrija u cjelini postala je više usredotočena na praćenje vremena igranja za korištenje u analitici. Vrijeme za igru ​​je najvažnije jer živimo u ekonomiji koja se temelji na pažnji.

To bi moglo potaknuti industriju da programere igara plaća na temelju vremena igranja. Problem s ovim je što onda potiče programere da stvaraju napuhane igre s malim naporom koje postoje samo kako bi vas nastavile igrati, a da vam ne pruže obogaćujuće, jedinstveno iskustvo.

Već postoji previše loše dizajniranih igara, a da ih nema više. Trebali biste razmisliti je li igra dizajnirana da privuče vašu pozornost ili vam pruži dobro iskustvo sljedeći put kada kupite naslov. Obično možete očekivati ​​da će besplatne igre biti one koje najviše krive za fenomen napuhanog dizajna igara.

4. To bi moglo uzrokovati daljnju fragmentaciju industrije igara

Ima toliko igraćih konzola. Toliko naslova. Crossplay, nažalost, zaostaje, što znači da je fragmentacija još uvijek veliki dio industrije igara.

Mogli biste tvrditi da je uvijek bilo tako, ali to nije nužno dobra stvar. Cijela poanta videoigara je povezivanje i natjecanje s drugima, a ulazak igara u oblaku u mainstream mogao bi to spriječiti daljnjim fragmentiranjem globalne baze igrača.

5. Mjesečna cijena substrata i konzole loša je za potrošače

Uz Logitech G Cloud i druge alternativne igraće konzole u oblaku, od vas se očekuje da plaćate mjesečnu pretplatu povrh početne cijene konzole za igranje ponude biblioteke igara.

To je loše za potrošače i nešto što biste svakako trebali uzeti u obzir, pogotovo otkad Video igre od 70 dolara su nova normala već, u usporedbi s 40 dolara za igru ​​od ranih do kasnih 2000-ih.

Ovaj cjenovni model će vas vjerojatno još više financijski unazaditi kada ne bi bilo potrebe za ovakvim cijenama u ranijim danima igranja. To je dio šireg pomaka u industriji igara prema manje pristupačnoj stvarnosti, koja dodatno zadire u financije potrošača.

6. Cloud Gaming pridonosi samo digitalnom guranju industrije

Igre u oblaku koji postaju mainstream doprinose širem guranju samo digitalne industrije igara. Dok su digitalne opcije svakako praktičnije i čine se prirodnim korakom u globalnom društvu postane još više ukorijenjen na internetu, vjerojatno i dalje želite mogućnost posjedovanja tjelesnog medijima.

Postoji nešto u vezi s fizičkim medijima što se ne može replicirati kada nešto kupite digitalno. Dodajte tome da kada nešto kupite digitalno, tehnički to samo iznajmljujete dok se ne ukloni iz knjižnice ili dok se platforma ne ugasi.

Igranje u oblaku potaknut će igrače da imaju samo digitalne opcije, što nije dobro za vas i druge igrače jer vas sprječava da stvarno nešto posjedujete. Nadalje, ovo će ometati očuvanje naslova igara koji značajno utječu na naše društvo.

7. Nedostatak pristupa onima s lošim internetom

Igranje u oblaku radi na strujanju, zahtijevajući barem umjereno pristojan internet za održavanje veze tijekom dugog igranja.

Ako igranje u oblaku postane mainstream, bit ćete izostavljeni ako imate loš internet, što je vrlo frustrirajuće, pogotovo ako ne možete učiniti ništa po pitanju kvalitete interneta. Ako ne možete mnogo učiniti u vezi s kvalitetom interneta; vaše zadnje utočište je da isprobate savjete za smanjenje latencije i ubrzanje vašeg iskustva igranja u oblaku.

Platforme za igranje u oblaku uložit će sve napore da budu što dostupnije jer to znači veću zaradu, ali te tvrtke mogu učiniti samo toliko. Igre u oblaku mogle bi industriju učiniti manje dostupnom onima koji žive s lošim internetom.

8. Nikada ne možete u potpunosti posjedovati ekskluzive temeljene na oblaku

Nikada ne možete u potpunosti posjedovati nijednu igru ​​koja je pokrenuta samo za igranje u oblaku—ali ipak će uzeti značajan iznos iz vašeg novčanika kada bude objavljena. Problem s bibliotekama digitalnih igara općenito je taj što zapravo nemate vlasništvo nad njima, ali to se odnosi i na rješenja temeljena na oblaku.

Ovo nije problem ako niste netko koga muči vlasništvo nad vašim igrama, ali je ipak važna točka. Želite li zaista potrošiti puno svog teško zarađenog novca na platformu koja vam zauzvrat daje vrlo malo?

Igre u oblaku ne bi trebale postati mainstream

Ovisno o vašoj dobi, možda se sjećate vremena kada igre na sreću nisu bile industrija gladna novca kao što je sada. Nažalost, nema znakova usporavanja tog trenda, pa ćete morati pametnije štedjeti novac sa svojom navikom igranja.

Postoji mnogo načina da uštedite novac dok još uvijek igrate pristojan broj igara. Bez obzira na vaše mišljenje o igranju u oblaku, ne čini se da će uskoro nestati.