Po Sharlene Khan

Nakon što napravite promjene na slici pomoću JES-a, budite sigurni da znate kako spremiti svoju gotovu kreaciju.

Čitatelji poput vas podržavaju MUO. Kada kupite putem poveznica na našoj stranici, možemo zaraditi partnersku proviziju. Čitaj više.

JES je programsko okruženje koje koristi programski jezik Jython. Omogućuje korisničko sučelje za pisanje, izvođenje i otklanjanje pogrešaka koda.

Možete koristiti JES za uređivanje raznih medija, uključujući fotografije, videozapise i zvuk. JES također nudi mnoge ugrađene biblioteke i funkcije. Oni vam mogu pomoći u određenim zadacima, kao što je promjena boje piksela unutar slike.

Nakon što završite s uređivanjem slike, možete je spremiti lokalno na svoje računalo.

Kako izmijeniti primjer slike

Možete uvesti i renderirati sliku u JES-u za uređivanje.

  1. Otvorite JES aplikaciju na svom računalu.
  2. U prozoru za programiranje stvorite novu funkciju pod nazivom savePictureToFile():
    defspremi sliku u datoteku():
  3. Unutar ove funkcije, prikažite upravitelj datotekama kako biste od korisnika zatražili odabir datoteke. Ne zaboravite uvući svoj kod kao dio Jython strukture:
    datoteka = pickAFile()
  4. Stvorite novi objekt slike iz odabrane datoteke:
    slika = makePicture (datoteka)
  5. Napravite neke promjene kako biste izmijenili sliku. Na primjer, možete koristite JES za dodavanje teksta na sliku. Da biste to učinili, započnite s uvozom "java.awt. Font" za korištenje stiliziranih fontova:
    uvoz java.awt. Font kao Font
  6. Napravite tekst koji ćete prikazati na slici i stilizirajte ga. Koristite funkciju addTextWithStyle() za dodavanje teksta na sliku na određenom skupu koordinata:
    str = "Tekst dodan za izmjenu slike"
    styledFont = makeStyle("Arial", Font. HRABRO, 96)
    addTextWithStyle (slika, 200, 200, str, styledFont)

Kako spremiti novu sliku na svoje računalo

Možete koristiti ugrađenu funkciju writePictureTo() za spremanje nove slike kao nove datoteke na vašem računalu.

  1. Još uvijek unutar funkcije savePictureToFile() i nakon uređivanja slike dodajte varijablu za pohranu putanje datoteke. Pojedinosti će ovisiti o vašem operativnom sustavu i strukturi datotečnog sustava. Evo primjera putanje do mape Desktop na Windows računalu:
    put do radne površine = "C:\\Korisnici\\Sharl\\Desktop\\"
  2. Dodajte varijablu za pohranjivanje naziva novospremljene slike:
    novoNazivDatoteke = "nova slika.jpg"
  3. Koristite ugrađenu funkciju writePictureTo() za spremanje nove slike kao datoteke. Proslijedite sliku koju spremate u funkciju zajedno s punim putem datoteke u koju ćete je spremiti.
    fullPath = pathToDesktop + newFileName
    writePictureTo (pic, fullPath)
  4. Za pokretanje Jython skripte kliknite na Učitaj program gumb koji se nalazi između područja programiranja i terminala.
  5. Upišite naziv funkcije u terminal da biste je pokrenuli:
    spremi sliku u datoteku ()
  6. Koristite upravitelj datoteka za odabir slike.
  7. Idite na svoju radnu površinu da vidite svoju novu slikovnu datoteku, s izmjenama dodanim na fotografiju.

Uređivanje slika pomoću JES-a

JES olakšava programiranje jednostavnih promjena na slikama, a zatim spremanje rezultata. Okolina nudi mnoge zanimljive tehnike za obradu slike.

Pretplatite se na naše obavijesti

Komentari

UdioCvrkutUdioUdioUdio
Kopirati
E-mail
Udio
UdioCvrkutUdioUdioUdio
Kopirati
E-mail

Veza je kopirana u međuspremnik

Povezane teme

  • Programiranje
  • Skupno uređivanje slika
  • Piton

O autoru

Sharlene Khan (Objavljeno 80 članaka)

Shay radi puno radno vrijeme kao programer softvera i uživa u pisanju vodiča za pomoć drugima. Diplomirala je IT i ima prethodno iskustvo u osiguranju kvalitete i podučavanju. Shay voli igrice i sviranje klavira.