Ubrzanje miša jedna je od najstigmatiziranijih postavki osjetljivosti u pucačinama iz prvog lica. Iako postoji veća krivulja učenja za različite osjetljivosti miša, prezir koji dobiva ubrzanje miša je nepotreban.
Međutim, ubrzanje miša počinje se ponovno otkrivati za upotrebu u igricama i moglo bi postati norma za pucačine na velikim kartama.
Što je ubrzanje miša?
Ubrzanje miša je u osnovi kada vaš miš povećava ili smanjuje svoju osjetljivost ovisno o tome koliko brzo ili sporo pomičete miš. Usporava kretanje pokazivača ako pokušavate napraviti male pokrete i povećava ga kada brzo prelazite.
Međutim, ovo čini vašu osjetljivost nedosljednom i nepredvidljivom. Ne znate koliko se točno brzo kreće vaš miš, pa je teško procijeniti koliko biste trebali pomicati miša, što nije ono što vam treba u pucačkim igrama.
Ipak, nisu sva ubrzanja miša jednaka. Najzloglasnija implementacija ubrzanja je Windowsov "Enhance Pointer Precision" koji vam svaki osnovni vodič za poboljšanje cilja govori da isključite. Međutim, Quake 3 je bila jedna od prvih igara koja je zapravo imala dobro prilagodljivo ubrzanje koje su koristili mnogi profesionalni igrači jer je poboljšalo njihovu izvedbu umjesto da je ometa.
Provjeri kako isključiti ubrzanje miša u sustavu Windows 10 jer je to prilično važno kada su u pitanju pucačke igre.
Zašto je ubrzanje miša odbijeno
Ubrzanje miša doživjelo je pad u upotrebi jer je Counter-Strike bio u porastu, pobjeđujući ostale FPS igre. Član Cyberathlete Professional League (Counter-Strike esports organizacija) stvorio je poznatu thecplmousefix.rar datoteka koju je gotovo svaki ozbiljniji igrač Counter-Strike 1.6 koristio za uklanjanje ubrzanja miša na svojim Windows XP računalo.
Popularnost Counter-Strikea i snažan stav njegove zajednice protiv užasne implementacije akceleracije miša u Windowsu rezultirali su lošom reputacijom koju akceleracija miša sada ima. id Software nastavio je implementirati akceleraciju miša u franšizu, ali baza igrača jest iznimno malen u usporedbi s popularnim taktičkim FPS igrama koje nemaju akceleraciju miša postavke.
Ubrzanje miša za igranje je izgubljena umjetnost i ponovno se otkriva
Podešavanje osjetljivosti vašeg miša je jednodimenzionalno, što ga čini lakim za učenje, ali nije vrlo svestran. Iako ga možete postaviti na srednju točku između onoga što bi se smatralo "niskom" i "visokom" osjetljivošću, nikada zapravo ne možete imati najbolje od oba svijeta. Sredina je malo prebrza da budemo precizni, ali ipak prespora za veliku promjenu ciljeva.
Ciljačke zajednice ponovno otkrivaju ubrzanje miša s mudrošću Quake igrača koji su vješti u igri i koriste ubrzanje miša. Quake je jedina FPS igra koja ima značajan dio baze profesionalnih igrača koji koriste ubrzanje miša. To je zato što postoje brojne prilike u kojima biste morali raditi velike pokrete poput trzanja prema dolje za skok rakete i preciznog snajperskog gađanja neprijatelja gotovo odmah nakon toga.
Za igre kao što je Counter-Strike rijetko su potrebni brzi okreti za 180 stupnjeva i veliki trzaji prema letećim metama, što čini potrebu za ubrzanjem miša rijetkom (ali ne i nepotrebnom). Međutim, to se ne odnosi na druge igre budući da dolazi mnogo igara s neprijateljima koji lete posvuda odostraga, i dolazi iz više kutova odjednom, što je prilično slično iskustvo Quakeu igre.
Za razliku od jedinstvene srednje osjetljivosti koja nije dovoljno spora za preciznost niti je dovoljno brza za velikih okretaja, ubrzanje miša zapravo vam daje najbolje od oba svijeta umjesto da postignete nijedan jedan. Ubrzanje miša održava vašu osjetljivost niskom kada želite biti precizni, ali će je također povećati za brze pokrete miša pri velikim okretajima. Međutim, to će dodati još jednu dimenziju pronalaženju pravih postavki za vas.
Kad već govorimo o dobrom nišanu, možda biste željeli saznati što tražiti u FPS mišu za igranje. Preduvjet za dobro ciljanje je imati miša koji ga ne uništava.
Trebali biste dati priliku Mouse Acceleration
Ubrzanje miša jedna je od najpodcijenjenijih tajni ciljanja i ponovno otkrivamo njezin potencijal. S rastućom zajednicom za poboljšanje ciljeva, ubrzanje miša moglo bi biti sljedeća velika stvar, čak iu odabranim naslovima, ako više profesionalnih igrača iz drugih igara također počne uviđati njegov potencijal.
Međutim, najvažnija stvar za dobro ciljanje je praksa. Vježba je srž svakog dobrog ciljača, bez obzira na to koristi li miš akceleraciju.