Steam Deck je nevjerojatno moćan prijenosni set za igranje, ali ima jednu veliku manu: sva ta izvedba troši bateriju. Srećom, postoje neke stvari koje možete učiniti kako biste produljili trajanje baterije, a da pritom ne žrtvujete previše značajki.

Za pristup prvim dvjema postavkama koje ćemo podešavati, možete dodirnuti izravno na ikona baterije u gornjem desnom kutu zaslona s početnog zaslona ili pritisnite gumb s tri točke ispod desne podloge i idite na karticu baterije.

Također ćete morati pritisnuti gumb s oznakom Napredni prikaz ako vam je ovo prvi put da to radite.

Brzina osvježavanja

Zaslon Steam Deck može renderirati do 60 Hz za glatko igranje i brze scene. Ali to također možete ograničiti bilo gdje do 40Hz. Rjeđe osvježavanje zaslona će uštedjeti nešto baterije kao i svaki put pikseli se rekonfiguriraju, to zahtijeva nalet snage, ali ako to ne uravnotežite ispravno, također može rezultirati većim mucanje. Čitajte dalje kako biste saznali zašto.

Ograničite broj sličica u sekundi

instagram viewer

Prema zadanim postavkama, broj sličica u sekundi pri kojem igre mogu renderirati je neograničen. Ako mogu izbaciti 90 sličica u sekundi, hoće; iako sam ekran ide samo na 60Hz. Možda imate okvire u međuspremniku koji su izračunati, ali nikada nisu prikazani. Ograničenje broja sličica u sekundi funkcionira kao dio vaše trenutne stope osvježavanja zaslona, ​​s postavkama za isključeno (nema ograničenja), 1x, 1/2x, i 1/4x (ili što je najbliže).

Dakle, ako ste zaslon ostavili na zadanoj brzini osvježavanja od 60 Hz, možete postaviti ograničenje broja sličica u sekundi od 60, 30 ili 15 sličica u sekundi. Ako ste smanjili osvježavanje na 45 Hz, ograničenje broja sličica može se postaviti na 45, 22 ili 11.

Međutim, to nije tako jednostavno kao smanjenje stope osvježavanja i broja sličica u sekundi. Rad pri 30 FPS pri osvježavanju od 60 Hz omogućit će vam mnogo bolji vijek trajanja baterije nego rad pri 40 FPS pri osvježavanju od 40 Hz, iako bi instinktivno ovaj drugi trebao biti bolji jer ste smanjili oba broja u odnosu na zadani 60FPS/60Hz.

To je zato što je broj sličica u sekundi najveći pojedinačni faktor snage. Stopu osvježavanja tada treba podesiti kako bi se izbjegli artefakti na zaslonu: potrebno je pronaći ravnotežu. Što je veća stopa osvježavanja, to ćete manje vremena morati čekati na renderiranje sljedećeg okvira. Ako pokušate prikazati 40 sličica u sekundi, ali igra ne može pratiti i propustite sličicu, potrebno je čekati dulje na zaslonu koji se osvježava na 40Hz u usporedbi sa 60Hz da bi se uhvatio sljedeći okvir gore. To rezultira mucanjem.

Umjesto toga, preporučujemo da počnete s 30FPS/60Hz i vidite kako igra igra. Ako ste zadovoljni time, to je sjajno; vjerojatno ćete na ovaj način postići najbolje trajanje baterije—prosječno povećanje od oko 25% duže trajanje baterije.

Ako vam se ne sviđa kako se osjećate, povećajte broj sličica u sekundi i pogledajte može li igra držati korak s tim ciljem renderiranja. Ako može, smanjite brzinu osvježavanja kako bi odgovarala.

Naravno, neki ljudi odbijaju igrati na manje od 60 FPS. U tom slučaju postoje druge stvari koje možete učiniti.

Smanjite svjetlinu

Osim ako se ne igrate vani, vjerojatno možete smanjiti svjetlinu, iako to može dovesti do više refleksije ako imate verzije Decka od 64 GB ili 256 GB—koje imaju sjajni zaslon— umjesto mat zaslona Decka od 512 GB (koji model Steam Decka kupiti?)

The Svjetlina postavke možete pronaći pritiskom na gumb s tri točke i lupkajući po zupčanik ikona. Alternativno, možete ga brzo prilagoditi tijekom igre pomoću Tipka Steam + lijevi joystick gore ili dolje prečac (više super Prečaci za Steam Deck koje biste trebali znati mogu se pronaći u našoj varalici).

Alternativno, pronaći ćete ga u cijelosti Steam postavke izbornik, koji možete pronaći pritiskom na Gumb za paru, navigacija do postavke, zatim pod Prikaz tab.

Možda ćete primijetiti Prilagodljiva svjetlina postavku u potpunim postavkama zaslona, ​​koju biste možda radije koristili. U prethodnim verzijama SteamOS-a ovo je bilo onemogućeno zbog nekih grešaka. Ako je vaš zasivljen, provjerite jeste li ažurirali na najnoviji SteamOS.

Onemogući Wi-Fi

Iako to očito nije opcija ako igrate igrice za više igrača, Wi-Fi može biti značajan trošak baterije za nastavak. Najlakši način da ga isključite je omogućiti Zrakoplovni način iz brzih postavki.

pritisni gumb s tri točke, dodirnite zupčanik, zatim dodirnite Zrakoplovni način.

Međutim, trebali biste također uzeti u obzir da spremanja u oblak neće biti sinkronizirana ako pažljivo ne upravljate pristupom mreži. Ako želite održavati sinkronizaciju s računalom, svakako deaktivirajte način rada u zrakoplovu, dopustite Wi-Fi da se poveže, zatim zatvorite igru ​​natrag u svoju biblioteku i pričekajte da Steam kaže "Cloud Sync complete".

Veliki trud, mala nagrada ili još gore

Uključili smo detalje sljedeće tri postavke samo radi cjelovitosti. Ne preporučamo njihovu upotrebu jer rezultiraju minimalnim dobitkom ili uzrokuju značajno pogoršanje vida. Oni su također vrsta stvari koje ćete morati stvarno podešavati od igre do igre, što je više truda nego što nam je stalo.

Uključite Half Rate Shading

VRS ili Variable Rate Shading smanjuje rezoluciju tekstura dok zadržava oštrost njihovih obrisa. Iako ovo može uštedjeti na trajanju baterije, također može imati veliki utjecaj na vizualnu kvalitetu, a ona značajno varira od igre do igre. U Horizon Zero Dawn, na primjer, korisničko sučelje i HUD postali su mutni, dok su glavni elementi igre ostali nepromijenjeni. Po našem mišljenju, trebali biste ga ostaviti isključenim. Poboljšanja performansi bit će minimalna.

Ograničenje toplinske snage

Thermal Power Limit (ili TDP) smanjuje maksimalnu količinu električne energije koju GPU smije crpiti; ovo je obično postavljeno više nego što igra zapravo treba kako bi omogućila skokove.

Zahtjevne igre trebat će punu raspodjelu snage; ne bi trebao uključivati ​​TDP za ovakve igre.

Međutim, to može biti vrlo učinkovit način produljenja trajanja baterije za puno manje zahtjevne igre ili one koje mogu zahtijevati samo vrlo nizak broj sličica u sekundi. Uključi Kartica preklapanja izvedbei pripazite na broj sličica u sekundi. Omogući TDP, zatim postupno smanjite ograničenje snage dok ne počnete vidjeti pad performansi. U tom trenutku odstupite od TDP-a.

Uključite FSR

FidelityFX SuperSampling (FSR) je AMD-ova tehnologija povećanja veličine obučena pomoću umjetne inteligencije, koja vam omogućuje prikaz u nižoj razlučivosti, a zatim je inteligentno povećava.

Omogućavanje je ipak malo složenije. Prvo ćete morati uključiti FSR klikom na ikona baterije, pomicanjem prema dolje do Filtar za skaliranje, zatim povucite klizač skroz udesno. Ostavi Oštrina vrijednost pet za početak.

Kako bi FSR imao utjecaja, također ćete morati pristupiti vlastitim grafičkim postavkama igre i smanjiti razlučivost. Prema zadanim postavkama trebao bi se renderirati na 1280x800px, što je izvorna razlučivost Steam Decka. Na krajnjem kraju, možete pokušati smanjiti ovo na 640x400px. U teoriji, FSR će koristiti umjetnu inteligenciju za povećanje kvalitete tako da ne primijetite razliku.

Kakvu razliku ovi savjeti čine trajanju baterije vašeg Steam Decka?

Kako bismo demonstrirali ove savjete u praksi, napunili smo bateriju do kraja prije otvaranja nekoliko različitih igara i igranja oko trideset minuta dok je izračunala preostalu snagu.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn dao je oko sat i pol bez obzira na mijenjanje postavki. To je vjerojatno zato što je ionako već renderirala na jedva više od 30 FPS, a radi se o vrlo zahtjevnoj igri. Čak i uz primijenjena podešavanja, grafika koristi većinu snage i ne biste željeli dodatno smanjiti njihovu potrošnju energije. VRF postavka utjecala je samo na HUD elemente, što nije činilo ukupnu razliku, tako da se možete i ne truditi.

  • 50% svjetline, 40Hz osvježavanje, 40FPS - 1h26m (i činilo se primjetno tromo, budući da igra nije mogla pratiti 40FPS).
  • 50% svjetline, 60Hz, 60FPS - 1h23m.
  • 50% svjetline, 60Hz, 30FPS - 1h28m.
  • 50% svjetline, 60Hz, 30FPS, Airplane Mode - 1h28m.
  • Uključivanje VRS-a - 1h28m (nije dovelo do vidljive razlike u trajanju baterije, ali je rezultiralo mutnim HUD elementima).
  • 100% svjetline, 60Hz, 30FPS, Wi-Fi omogućen i povezan - 1h25m.

Titanfall 2

S druge strane, Titanfall 2 daje divljenja vrijedan poticaj za više od tri sata s primjenom jednostavnog ograničenja broja sličica u sekundi od 30 FPS. To je zato što je to prilično stara igra, pa će pumpati okvire brže nego što je potrebno ako joj se pruži prilika.

Dobar je kandidat za podešavanje drugih mjera za uštedu baterije - ako vam tri sata Titanfalla u jednom dahu nisu dovoljna.

  • 50% svjetline, bez ograničenja broja sličica u sekundi, potpuno osvježenje - 2h15m.
  • 50% svjetline, 30FPS, 60Hz - 3h15m.

Mutant: Nulta godina

Naposljetku, Mutant: Year Zero, kada je bez ograničenja i na punoj svjetlini, izgorjet će baterija—kao i svaka igra. No budući da je sporog tempa, možete ga sretno prilagoditi na 30 sličica u sekundi, a da ne primijetite nikakvu razliku. U kombinaciji s isključivanjem Wi-Fi-ja i prilagodbom na umjereniju svjetlinu od 50%, baterija traje do tri sata. Sumnjamo da biste mogli biti bolji s više ugađanja.

  • 100% svjetlina, bez ograničenja broja sličica u sekundi, potpuno osvježenje - 1h20m.
  • 50% svjetline, ograničenje od 30 FPS, način rada u zrakoplovu - 3h00m.

Kao što vidite, postoji mnogo stvari koje možete učiniti kako biste produžili trajanje baterije, ali to ne znači da biste trebali.

Profili snage

Sada kada ste naučili o mogućim postavkama za uštedu energije, možda ćete otkriti da želite različite postavke za određene igre. Tu na scenu stupaju profili po igri.

Unutar bilo koje igre možete prilagoditi profil snage, ali osim ako profili po igri nisu omogućeni, zapravo ćete podešavati zadani profil za cijeli sustav.

Zadane postavke profila primjenjivat će se ako nemate profil specifičan za igru. Stoga je najbolje započeti sa zadanim postavkama i izraditi pojedinačne profile igara samo ako se čini da nešto nije u redu.

Da biste izradili profil specifičan za igru, samo prebacite gumb s oznakom Koristite profil po igri, i vidjet ćete da se zadani tekst mijenja u Korištenje profila GAME NAME. To možete uključiti ili isključiti u bilo kojem trenutku, a vaše postavke profila za igru ​​bit će spremljene sljedeći put omogućite ga za tu određenu igru—to vam omogućuje brzu usporedbu vaših podešavanja s vašim sustavom profil.

Možete li postići bolji vijek trajanja baterije na Steam Decku?

Smanjenje broja sličica u sekundi na 30 FPS (ako to možete tolerirati), smanjenje svjetline na 50% i isključivanje Wi-Fi-ja omogućit će vam najveće povećanje trajanja baterije bez previše žrtvovanja. Osim toga, podešavate postavke jer uživate u procesu podešavanja, a ne zato što vam stvarno trebaju dvije minute dodatnog trajanja baterije.

Neke vrlo zahtjevne igre jednostavno neće biti bolje od sat i pol, a to je ograničenje koje ćete morati prihvatiti.

Ipak, za većinu igara trebali biste moći dobiti oko tri sata. A realno, koga uopće dijeli više od tri sata od USB punjača?