Kada je riječ o digitalnom 3D modeliranju, rasvjeta je bitan element. Bez rasvjete ne bi bilo ni trodimenzionalnosti, jer je rasvjeta potrebna da bismo mogli percipirati dubinu predmeta u smislu visine, širine i dužine. Pogotovo kada se taj objekt projicira na dvodimenzionalnu površinu poput digitalnog ekrana.
U ovom vodiču korak po korak, pokazat ćemo vam kako prilagoditi osvjetljenje u Magic Poseru tako da možete stvoriti uvjerljive 3D scene.
Korak 1: Pronađite izvor svjetla
Najprije preuzmite aplikaciju. Za ovaj vodič koristimo verziju za iOS Čarobni pozer.
Preuzimanje datoteka: Čarobni pozer za Android | iOS (Dostupne su besplatne kupnje putem aplikacije)
Da biste prilagodili osvjetljenje, prvo morate pronaći izvor svjetla. Kada započnete projekt u Magic Poseru, izvor svjetla već je dodan sceni. Zadani izvor svjetla je Direkcionalan svjetlo u obliku četiri žute strelice, a nalazi se desno od vašeg modela.
Ako nikada prije niste koristili Magic Poser, pogledajte naš članak koji vam govori sve što trebate znati o ovoj aplikaciji za 3D poziranje.
Korak 2: Promijenite vrstu svjetla
Magic Poser nudi tri opcije svjetla: Usmjereni svjetlo, Točka svjetlo, i Mjesto svjetlo. Ako želite promijeniti zadano svjetlo, prvo ćete morati ukloniti svjetlo koje je već tamo:
- Na svom uređaju dodirnite četiri žute strelice tako da budu istaknute.
- Zatim dodirnite gornju ikonu kante za smeće Ukloniti.
Trebali biste primijetiti da svjetlo nestaje sa scene.
Nakon što izbrišete zadano svjetlo, možete nastaviti i dodati drugo osvjetljenje (ili možete dodati drugo svjetlo na scenu bez uklanjanja zadanog):
- U donjem desnom kutu dodirnite znak plus i na dnu zaslona pojavit će se izbornik s tri opcije.
- Dodirnite Svjetla.
- Odaberite da li želite Usmjereni, Točka, ili Mjesto osvjetljenje, zatim dodirnite sliku da biste je dodali u scenu. Izabrali smo Točkaza ovaj vodič.
- Nakon dodavanja svjetla dodirnite x u desnom kutu izbornika.
Imajte na umu da bi vaš izvor svjetla trebao odražavati vaše okruženje jer se svjetla i sjene koje stvaraju izražavaju kroz vaše rekvizite i modele. Dakle korištenjem Točka rasvjeta kao izvor sunčeve svjetlosti na otvorenom proizvela bi nerealan učinak.
Korak 3: Podesite smjer protoka svjetlosti
Smjer protoka svjetla važan je za stvaranje realističnih scena. Na primjer, ako u svojoj sceni koristite rekvizit koji emitira svjetlost (kao što je lampa), želite da svjetlo izgleda kao da dolazi iz tog izvora, inače scena neće biti uvjerljiva. Da bismo vam dali primjer, dodali smo Japanska stara svjetiljka poduprijeti rešetku.
Pomicanje svjetla duž XYZ osi
Nakon što odlučite odakle dolazi vaš izvor svjetlosti, možete premjestiti svjetlo na taj oslonac ili područje:
- Dodirnite izvor svjetla tako da bude istaknut.
- Zatim dodirnite četiri gornje strelice Potez u donjem izborniku.
- Pogledajte crvene, zelene i plave strelice koje se pojavljuju na izvoru svjetla kako biste saznali u kojem se smjeru strelice kreću, a zatim odaberite x, g, ili z iz izbornika Premjesti.
- Povucite klizač u stranu dok svjetlo ne dosegne željeni položaj.
Izvor svjetlosti također se može pomicati povlačenjem prstom ili pametnom olovkom na željeno mjesto, ali ovaj je način manje precizan. Također, imajte na umu da Direkcionalan pomicanje izvora svjetla ne utječe na svjetlost, tako da će svijetli dijelovi i sjene ostati isti kao prije čak i kada je svjetlo u novom području na mreži.
Ako niste upoznati s poziranjem modela, pogledajte razne načine na koje možete postaviti model u Magic Poseru.
Rotiranje svjetla
Rotiranje svjetla neophodan je korak jer određuje u kojem smjeru svjetlo teče:
- Odaberite izvor svjetla dodirom na njega.
- Dodirnite Rotirati u donjem izborniku i vidjet ćete da se pojavljuju tri kruga oko izvora svjetla.
- Rotirajte svjetlo klizanjem x, g, i z na traci izbornika ili povucite krugove u željenom smjeru.
Trebali biste primijetiti da se smjer svjetla mijenja, ističući nova područja i stvarajući nove sjene. Ako koristite Točka svjetlo, međutim, onda Rotirati neće imati učinka jer je svjetlosni tok radijalan.
Skaliranje izvora svjetlosti
Kada je vaš izvor svjetla u ispravnom položaju na rešetki, možete ga povećati ili smanjiti. Imajte na umu da skaliranje svjetla zapravo uopće ne utječe na protok svjetla, ali može biti od pomoći ako izvor svjetlosti želite učiniti gotovo nevidljivim ili ako vam je potreban veći kako bi vam bilo lakše pronaći.
Za skaliranje izvora svjetla:
- Dodirnite svjetlo tako da bude istaknuto.
- Dodirnite ikonu dijagonalnih strelica ispod Skala na traci izbornika.
- Odaberi x, g, ili z i povucite klizač za skaliranje svjetla. Također možete odabrati sve tri osi odjednom kako biste ga skalirali istovremeno.
Korak 4: Podesite svjetlinu i boju
Kada konačno budete zadovoljni položajem, veličinom i smjerom protoka svjetlosti, možete prilagoditi svjetlinu i boju.
Svjetlina
Postavke svjetline malo se razlikuju ovisno o vrsti svjetla koju odaberete. Za Točka svjetlo koje smo koristili u ovom vodiču, Bispravnost alat ima dva dijela: prvi je Svjetlina, koji podešava količinu svjetlosti koju emitira izvor svjetlosti, a drugi je Radius, koji određuje opseg svjetla. Možete podesiti obje ove postavke:
- Odaberite izvor svjetla dodirom na njega tako da bude istaknut.
- Dodirnite Svjetlina.
- Gurnite Svjetlina bar i Radius bar dok ne budete zadovoljni rezultatom.
Boja
Boja svjetla također se može mijenjati, pa umjesto zadane bijele svjetlosti možete odabrati topliji ton poput narančaste ili čak netipičnu boju svjetla poput zelene:
- Dodirnite Boja u donjem izborniku nakon što je svjetlo označeno.
- Pomičite se kroz Osnovne boje izbornik ili možete dodirnuti Boje kože pronaći netipične opcije.
- Odaberite boju dodirom na nju.
- Zatim možete fino podesiti boju odabirom RGB i klizeći krugovima duž R, G, i B klizače dok ne postignete točnu nijansu koju želite.
Drugi načini na koje možete prilagoditi svjetlo
Magic Poser također ima opciju podešavanja doba dana i jačine svjetla, što utječe na pozadinsko osvjetljenje:
- U gornjem lijevom kutu dodirnite ikonu s četiri točke i ispod će se pojaviti izbornik.
- Dodirnite okvir pored Pogledi, a pojavit će se bočni izbornik na desnoj strani.
- Pomaknite se prema dolje do Okoliš i gurnite krug ispod Okolišna svjetlosna snaga i Vrijeme dana dok ne budete zadovoljni.
Ova značajka je posebno korisna ako se vaša scena odvija na otvorenom, jer može stvoriti iluziju zalaska i izlaska sunca, kao i suptilno prilagoditi zasićenost.
Doista postoji toliko toga što možete učiniti s 3D modeliranjem: samo pogledajte različite načine na koje 3D modeliranje mijenja naš svijet.
Osvijetlite ga u čarobnom pozeru
Što god odlučili stvoriti u Magic Poseru, rasvjeta vas zaista može odvesti taj dodatni korak dalje. Način na koji rasvjeta komunicira s vašim modelima i rekvizitima ima dubok učinak na raspoloženje, ton i autentičnost vaše kreacije, stoga se pobrinite da osvijetlite put i zajamčeno ćete stvoriti savršeno scena.