Microsoftov Xbox jedna je od najpopularnijih igraćih konzola na tržištu. Više od dva desetljeća, Xbox je bio jaka konkurencija Sonyjevom vodećem modelu, neprestano pomičući ljestvicu za igranje općenito.

Međutim, dok PlayStation nudi rješenje za virtualnu stvarnost, Xbox se posve držao podalje od ovog tržišta. Xbox Series X je igračka moć, tako da tehnologija nije problem.

Dakle, zašto još nemamo Xbox VR rješenje? To može biti zbog nekoliko razloga.

Microsoft jednostavno nije zainteresiran za razvoj novog hardvera za Xbox

Kako javlja Kronika videoigara, Phil Spencer (CEO Microsoft Gaming), tijekom rasprave na Wall Street Journalovom Tech Live Eventu, izjavio je da VR slušalice za Xbox jednostavno nisu bile u planu, a tvrtka se fokusirala na softver umjesto toga.

Microsoft ima prilično razrađen ekosustav igara, a njegov softver u oblaku igra važnu ulogu u tome. Zapravo, Spencer vjeruje da bi se softver bolje skalirao od hardvera tijekom duljeg razdoblja.

Iz njegovih komentara, čini se očitim da tvrtka misli da je VR malo tržišna niša na tržištu i dok za njim ne bude značajne potražnje, možda neće htjeti previše ulagati u novo hardver.

instagram viewer

Xbox ima previše drugih stvari na koje se može usredotočiti

Još jedan razlog zašto izdavanje Xbox VR rješenja upravo sada nema smisla je taj što tvrtka jednostavno ima previše drugih stvari na koje se može usredotočiti.

Xbox ima dvije različite konzole koje su u prvih nekoliko godina ciklusa izdavanja, tj Xbox Series X i Series S. Tu je i obnovljeni Xbox Game Pass koji vam omogućuje igranje igara na računalu, vašem Xboxu, pa čak i u oblaku. Postoji niz Pogodnosti Game Passa također u ponudi.

Tvrtka već zaostaje za PlayStationom u pogledu prodaje konzola, ali njen primarni fokus je Game Pass, koji jednostavno nema drugog konkurenta u smislu čiste vrijednosti koju nudi. Zapravo, njegov uspjeh potaknuo je Sony da ga promijeni Pretplate na PlayStation Plus isto.

Xbox već ima dosta toga u tijeku, tako da nema smisla da tvrtka počne razvijati potpuno novi komad hardvera od nule.

Uspjeh Sonyjevih VR slušalica

Još jedan razlog zašto Microsoft možda nije toliko zainteresiran za izdavanje VR slušalica je uspjeh Sonyjevog PlayStation VR-a. Već je prodano više od pet milijuna jedinica, a Sony je na putu da objavi svoju sljedeću iteraciju.

S obzirom na činjenicu da je Xbox više fokusiran na svoju infrastrukturu igranja u oblaku, ulažući u novi hardver, osobito s izravnim konkurentom koji već dominira prostorom, ne čini se kao financijski održiv potez.

Postoje neke sjajne VR igre, kao što je Half-Life: Alyx, ali nijedna koja bi trenutno rezultirala procvatom prodaje. Uzimajući u obzir Sonyjevu brzorastuću VR biblioteku i instalacijsku bazu možda jednostavno ne bi bio dobar potez činjenica da Microsoft već ima značajne resurse vezane za poboljšanje svog igranja infrastruktura.

Microsoft želi poboljšati svoju ponudu sadržaja

Vrijeme razvoja na Xboxu znatno je dulje, s nekoliko igara koje su otkazane, a druge su odgođene. Što se tiče platformskih ekskluziva, Xbox ih ima nekoliko, ali ne drži svijeću u odnosu na Sonyjevu liniju.

Umjesto podjele resursa za rad na VR slušalicama, logično je da Xbox želi poboljšati svoju ponudu sadržaja. Microsoft Gaming krenuo je u kupnju 2021. i 2022., kupovinom Activision Blizzarda i Bethesde, dva najveća studija u industriji igara.

To je jasan pokazatelj da tvrtka želi dodati više sadržaja Xbox liniji. Ulaganje u VR slušalice upravo sada može rezultirati duljim razvojnim vremenom, pogotovo jer VR tržište još uvijek raste i treba prijeći dug put prije nego što se postane mainstream.

Microsoftova oklada s Game Passom se isplati

Microsoft oklijeva ulagati u nove tehnologije poput VR-a zbog svog fokusa na stvaranje povezanijeg ekosustava. Iako neko rješenje za Xbox VR nije dostupno, moglo bi proći neko vrijeme dok ga ne iskusimo.

Game Pass je krunski dragulj u Microsoftovoj ponudi, pružajući igračima besprijekorno igranje na više uređaja. Dostupan je čak i na iPhoneu i iPadu i nastavlja rasti.