Za svakoga tko radi s prostornim zvukom u Logic Pro-u, ključno je razumjeti razliku između Dolby Renderera i Apple Renderera. Iako se obje koriste za pregled Dolby Atmos miksa pomoću slušalica, jedna od njih bit će korisnija za slanje vaših prostornih mikseva u svijet. Raspakirajmo to.
Prostorno miješanje Izvorno za Logic Pro
U listopadu 2021., Apple je izdao Logic Pro 10.7, čime je prostorno miješanje postalo prirodno za digitalnu audio radnu stanicu. Predstavljen je dodatak Dolby Atmos koji vam omogućuje renderiranje prostornih mikseva bez fizičkih hardverskih zahtjeva; osam ili više zvučnika u surround formatu. Umjesto toga, možete stvarati i slušati prostorne mikseve jednostavno koristeći par slušalica.
Prostorno miješanje zvuči impresivno zbog mogućnosti pomicanja audio zapisa za 360 stupnjeva oko slušatelja. Osim toga, zvukove možete postaviti okomito, što rezultira 3-dimenzionalnim iskustvom slušanja. Možete čuti i sami omogući Dolby Atmos za Apple Music i vidjeti kako se to uspoređuje sa stereo zapisima.
Ove promjene u Logic Pro omogućuju vam da izvezete svoje prostorne mikseve u Dolby Atmos formatu potrebnom za distribuciju na podržanim streaming servisima kao što su Apple Music, Amazon Music i Tidal.
Zašto je Logic izdao Apple Renderer?
U ožujku 2022. Logic Pro je predstavio Apple Renderer u svom ažuriranju 10.7.3. Za proizvođače spavaćih soba i profesionalce, ovo ažuriranje je bilo ogromno. Uz originalni Dolby Atmos Renderer, Apple Renderer sada vam omogućuje pregled vaših Dolby Atmos zapisa onako kako bi se čule na Apple Music streaming servisu.
To uključuje renderer za Appleovu značajku praćenja glave i za reprodukciju preko ugrađenih Apple zvučnika na Apple Silicon Mac računalima.
Do sada stvaranje i izvoz Dolby Atmos zapisa u Logic Pro nije jamčilo da će vaša glazba biti čuo na potpuno isti način na Apple Music platformi, zbog Appleovog izbora jedinstvenog kodiranja i renderiranja postupak. Kao rješenje za ovaj problem, sada možete koristiti Apple Renderer umjesto Dolby Atmos Renderer za pregled vaše glazbe kako bi zvučala na Apple Music.
Dolby Atmos vs. Apple Renderer
Sada kada postoje tri dodatna Apple renderera koja možete koristiti za pregled prostorne glazbe na Logic Pro-u, bitno je znati kada i zašto biste odabrali određeni format. Osim In-Built formata, važno je napomenuti da je svaki renderer namijenjen binauralnom slušanju na slušalicama.
Dolby i Apple rendereri mogu se promijeniti otvaranjem dodatka Dolby Atmos na glavnom kanalu i odabirom renderera s popisa formata za praćenje. Opcija koju odaberete ovisit će o nekoliko stvari, stoga pogledajte sljedeće razlike između svakog renderera.
Dolby Renderer
Ako namjeravate distribuirati svoje prostorne glazbene zapise na Amazon Music ili Tidal streaming servisima, tada će Dolby Renderer biti vaš format za praćenje. Ukratko, obje usluge strujanja će kodirati vašu Dolby Atmos pjesmu (ADM BWF datoteka) koristeći kodek DD+JOC za reprodukciju zvučnika ili AC4-IMS za reprodukciju na slušalicama.
Što je najvažnije, obje usluge će zadržati postavke Binauralnog načina renderiranja koje ste koristili u izvornom Dolby Atmos Mixu. Praktično, to znači da možete slušati Dolby Atmos zapis na jednoj od ovih platformi i koristiti je kao točnu referencu za usporedbu vlastitog miksa u Logic Pro-u.
Apple Renderer
Ako namjeravate distribuirati svoju glazbu na Apple Musicu, postupak kodiranja se razlikuje. Ono što je najvažnije, Apple Music je odlučio ne koristiti AC4-IMS kodek koji će zadržati postavke Binauralnog načina renderiranja iz vašeg Dolby Atmos miksa. Umjesto toga, Apple je odlučio koristiti vlastiti "Spatial Audio" renderer koji u biti interpretira Dolby Atmos miks na svoj poseban način.
To možete uračunati u Logic Pro tako da postavite svoj format nadzora na Apple Renderer. Na taj način možete čuti kako će vaš miks zvučati kada se reproducira na Apple Music putem slušalica.
Apple Renderer (praćenje glave)
Možda ste čuli za Appleovu značajku praćenja glave koja je dostupna isključivo na Apple AirPods Pro, AirPods Max i Beats Fit Pro kada se koristi uz Apple uređaj koji podržava prostornu glazbu. Zanimljiv je to format slušanja koji usidri audio sliku ispred vas tako da čak i ako pomičete glavom lijevo-desno, glazba nastavlja dolaziti iz iste pozicije.
Jedan od načina na koji možete zamisliti je da zamislite nekoga kako svira gitaru u sobi. Čak i ako hodate prostorijom slušajući zvuk s različitih pozicija, glazba će ostati na istom mjestu. Ako želite stvoriti zvuk za ovaj format, ne postoji drugi način za pregled kako će zvučati na Apple uređajima osim pomoću Apple Renderer (praćenje glave).
Ugrađeni zvučnici
Konačna opcija je za one koji imaju Apple Silicon Mac s macOS Monterey. Ugrađeni zvučnici na ovim Mac računalima podržavat će prostorno slušanje, dajući vam korisnu opciju da svoju miks slušate naglas umjesto na slušalicama.
Da biste omogućili ovaj format nadzora, morat ćete postaviti svoje postavke na Ugrađeni zvučnici u izborniku Audio opcije. Ako ste na tržištu za Mac računalo s Apple Silicon, pogledajte naš popis najbolji Apple M1 uređaji. Ostali Silicon Macovi uključuju Mac Studio (2022.) i MacBook Pro (2021.).
Odabir pravog renderera
Iako tijek rada prostornog miješanja nije baš jednostavan, poznavanje razlike između ovih renderera odvest će vas na pravi put.
Ako stvarate glazbu posebno za Apple Music, tada je bitno slušati svoj miks s Apple Rendererom kako biste dobili točnu predodžbu o tome kako će zvučati na platformi. Međutim, Dolby Atmos postoji već duže vrijeme, a korištenje Dolby Renderera će raditi samo u redu ako želite pregledati svoje mikseve za distribuciju na drugim streaming servisima poput Amazona ili Plima.
Realnost miješanja prostorne glazbe je da trenutno ne postoji rješenje koje bi odgovaralo svima. Umjesto da slušate svoju pjesmu u samo jednom formatu za praćenje, vjerojatno ćete je na kraju isprobati na više renderera kada je to moguće kako biste dobili najbolju ideju o tome kako će vaš miks zvučati slušateljima.
Ako imate mogućnost testirati svoj miks na ugrađenim Mac zvučnicima, na primjer, onda je vrijedno to učiniti uz provjeru kako zvuči na slušalicama.
Dolby Atmos vs. Apple Renderer: koji ćete odabrati?
Iako prostorna glazba nije nova, Logic Pro čini format dostupnijim glazbenim umjetnicima i inženjerima posvuda. Dodavanje Apple Renderera sada dovršava ciklus stvaranja i distribucije na Apple Music streaming, dodatno jačajući Apple ekosustav.
Unatoč tome, imate mogućnost miješanja prostorne glazbe za više od Apple Musica znajući koji renderer koristiti.
Apple Music prostorni zvuk i zvuk bez gubitaka: možete li prepoznati razliku?
Pročitajte dalje
Povezane teme
- Kreativno
- Digitalna audio radna stanica
- Audio Editor
- Apple Music
O autoru
Garling voli istraživati kreativne načine korištenja tehnologije. S pozadinom u glazbi, provela je mnogo godina hakirajući računala kako bi proizvela čudne i prekrasne zvukove. Kad ne stvara glazbu, piše o najboljim DIY elektronskim projektima.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu