PS5 je veliki korak naprijed u odnosu na PS4 u mnogim područjima, od kojih je jedno povećanje performansi igranja. Veća brzina kadrova može drastično poboljšati vaše iskustvo igranja, a PS5 često u svojim igrama ima način rada koji to pogoduje.

Dakle, razgovarajmo o načinu rada PS5 i četiri razloga zašto biste trebali igrati podržane igre na njemu.

Koji je način rada PS5?

​​​​​

Ako se uputite na postavke svoje PS5 igre, možda ćete uočiti različite načine igre u odjeljku s videozapisima, od kojih je jedan način rada.

Način rada PS5 - kao što ime sugerira - daje prednost performansama u odnosu na vizualnu vjernost kako bi se osiguralo da igrate pri 60 sličica u sekundi (FPS). U nekim igrama, kao što su Call of Duty: Vanguard, Doom Eternal i Uncharted: Legacy of Thieves Collection, možete igrati čak i pri 120 FPS. Norma u eri PS4 bila je 30 FPS.

Način izvedbe PS5 žrtvuje razlučivost i određene grafičke postavke u igri, kao što su praćenje zraka, kako biste postigli ove brzine kadrova. Nasuprot tome, PS5 će također imati rezoluciju ili način "vjernosti" koji obično ograničava brzinu kadrova na 30 FPS kako bi se maksimizirala vizualna kvaliteta.

S načinom izvedbe možda nećete igrati na dosljednoj 4K rezoluciji, niti ćete vidjeti vrhunac vizualne snage PS5, ali vrijedan je kompromis postići 60 FPS. Evo četiri razloga zašto.

1. Način rada Performance vam daje glatkije animacije

Kako je PS5 udvostručio broj sličica u sekundi s 30 FPS s načinom izvedbe, to znači da ćete moći gledati glatkiju igru.

Isprva, ovo može izgledati neugodno, gotovo kao da se igra brzo premotava naprijed. Ali kako se prilagođavate, primijetit ćete više fluidnih animacija i cijeniti koliko su zapravo dobre. Za igre s puno razrađenih animacija, kao što su borbene igre, velika brzina kadrova naglašava koliko pojedinosti ima svaki pokret.

Performansni način rada održava vašu igru ​​glatko, omogućujući vam da cijenite besprijekornu razinu animacija koje video igre mogu ponuditi.

Povezano: Čimbenici koje treba uzeti u obzir prije nego što odlučite igrati igru ​​na PS4 ili PS5

2. Doživjet ćete responzivniju igru

Iako je povećanje vizualne fluidnosti izvrsno, glavni razlog zbog kojeg biste trebali igrati u načinu rada je povećanje odziva.

Ako ne vidite razliku između 30FPS i 60FPS, sigurno ćete je osjetiti. Vaša će igra brže upravljati i brže unositi naredbe. Teško je to opisati riječima, ali vidjet ćete da vaša igra puno bolje reagira.

Za razliku od toga, 30FPS će reagirati sporo i djelovati neugodno. Iako se ne može igrati i možete mu se prilagoditi, 60 FPS znači da imate čvršću i učinkovitiju igru. Ovo stvarno može napraviti razliku, pogotovo u igrama koje zahtijevaju mjerenje vremena u djeliću sekunde.

Način rada PS5 može povećati vaše uranjanje i užitak uz bolju igru.

3. Način izvedbe može učiniti da se stare igre osjećaju kao nove

​​​​

Kombinirajući vizualnu fluidnost s boljom igrom, nije pretjerano reći da način rada može u potpunosti promijeniti vaše iskustvo igranja.

Dva primjera igara koje se mogu osjećati potpuno drugačije s načinom izvedbe su igre otvorenog svijeta poput Days Gone i AAA naslova s ​​intenzivnom borbom, poput Sekiro: Shadows Die Twice, za razne razlozima.

Istraživanje otvorenog svijeta koji je nekada mucao i zaostajao pri 30 FPS pri glatkih 60 FPS čini taj svijet još više upečatljivim. Odziv je ključna komponenta igara s intenzivnom borbom—60FPS to postiže, čineći sustav borbe mnogo intenzivnijim, zanimljivijim i zadovoljavajućim.

Ponovno pregledavanje igre koju ste jednom pobijedili (ili ostavili) na 30 FPS može se osjećati kao potpuno drugačije iskustvo. Naravno, u igri postoje elementi koje broj sličica u sekundi ne može popraviti – priča i pisanje, na primjer – ali poboljšanja igranja stvarno čine veliku razliku.

Povezano: Što je PS5 Game Boost značajka i kako funkcionira?

4. PS5 igre će i dalje izgledati fantastično u načinu rada za performanse

Iako je ova točka relativna za svaku generaciju igraćih konzola, budući da je PS5 konzola trenutne generacije, igre će i dalje izgledati fantastično, čak i u načinu rada s performansama.

Iako da, pravite neke vizualne kompromise, nemojte očekivati ​​da će se igra iznenada pretvoriti u PS4 igru ​​samo da biste mogli postići 60 FPS – ipak igrate PS5 igru.

Kako PS5 nastavlja svoj životni ciklus, način rada će se vjerojatno poboljšati, a više programera optimizira njegov hardver. To je gotovo sigurno za Sonyjeve programere prve strane. Na primjer, Insomniac je već postigao 60 FPS s praćenjem zraka na Spider-Man: Miles Morales.

S načinom izvedbe, čime mijenjate vizualnu kvalitetu, više od toga nadoknađujete glatkijim iskustvom igranja s većim odzivom.

Povezano: Zašto će PS5 ponuditi više igara od bilo koje druge PlayStation konzole

Uživajte u svojim PS5 igrama u načinu rada Performance

Način rada jedna je od najznačajnijih nadogradnji koje PS5 nudi u odnosu na PS4. Sjajno je što industrija normalizira 60 FPS za igrače na konzolama i ne biste trebali čekati da se odmah upustite.

Iako postoji vizualni kompromis, više je nego vrijedno vašeg vremena da igrate svoje PS5 igre pri 60 FPS i više. Jednom kada iskusite igre s velikom brzinom kadrova, vjerojatno se nikada nećete osvrtati.

Zašto bi PS5 mogao imati nevjerojatnu biblioteku igara do 2025

PS5 poznato je da nedostaje odjelu biblioteke igara, pa kada ćemo vidjeti da se to poboljšalo?

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Igranje igara
  • PlayStation
  • PlayStation 5
  • Igraća konzola
O autoru
Soham De (Objavljeno 143 članaka)

Soham je glazbenik, pisac i igrač. Voli sve kreativne i produktivne stvari, posebno kada je u pitanju stvaranje glazbe i video igrice. Horor je njegov žanr po izboru i često ćete ga čuti kako priča o svojim omiljenim knjigama, igrama i čudima.

Više od Sohama De

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu