Jeste li ikada poželjeli manipulirati pokretima cijelog subjekta na prirodan, lutkarski način u Photoshopu? Ovdje ćemo vam pokazati ne samo kako to možete postići, već i kako to možete pretvoriti u zabavnu animaciju.

Jedan od najnovijih warp alata u Photoshopu je Puppet Warp Tool. Iako većina warp alata radi vrlo slično, Puppet Warp Tool ima zabavan aspekt koji stvarno pomaže u stvaranju prirodnog pokreta tijela.

Što je Photoshopov Puppet Warp?

Naziv nam daje naznaku što Puppet Warp Tool može učiniti, ali za malo više detalja, raspravimo što je Puppet Warp.

Zamislite lutku na žici, gdje se žice spajaju s udovima lutke. Te veze omogućuju tijelu lutke da se kreće nekako prirodno poput ljudskog; Puppet Warp Tool radi na manipulaciji slikom na sličan način.

Kao i mnogi warp alati, Puppet Warp Tool u Photoshopu primjenjuje mrežu na subjekt koja vam omogućuje da gurnete i povučete subjekt do željenih pokreta. Zajedno s trokutastom mrežom, Puppet Warp vam omogućuje da postavite igle na bilo koji dio mreže kako biste stvorili spojeve. Ovi zglobovi pomažu Photoshopu da stvori prirodno iskrivljenje slično pokretima tijela u stvarnom životu.

instagram viewer

Za početak pronađite odgovarajuću sliku za korištenje. Učinak najbolje djeluje na ljudsko ili životinjsko tijelo koje je jasno izolirano od pozadine. Nakon što odaberete svoju sliku, otvorite je u Photoshopu. Duplicirajte sloj na ploči slojeva tako da desnom tipkom miša kliknete sliku i kliknete Duplikat sloja.

Prvo morate odabrati temu. Iako biste je mogli ručno odabrati koristeći različite metode, ako vaša odabrana slika ima očitu temu u kontrastu s neutralnom pozadinom, tada možete koristiti Content-Aware Fill za automatski odabir subjekta.

S odabranim dupliciranim slojem osigurajte Alat za pravokutni okvir, ili drugi alat za odabir je odabran. U izborniku kliknite Izaberi > Predmet. Vaš će subjekt sada imati mrave koje trče oko ruba, odvajajući ga od pozadine.

Povezano: Sve što trebate znati o alatu za odabir predmeta u Photoshopu

S odabranim predmetom, desnom tipkom miša kliknite sliku i kliknite Content-Aware Fill. Ovo će otvoriti novi prozor koji prikazuje dva prozora za usporedbu.

U skočnom prozoru primijetit ćete da će vaša izvorna slika s lijeve strane sada imati uzorak zelenog zaslona oko neutralne pozadine vašeg subjekta. Prozor za pregled s desne strane će vam pokazati rezultate popunjavanja s obzirom na sadržaj.

Ako vaš zaslon za pregled i dalje prikazuje blijedi obris mjesta na kojem je vaš subjekt prethodno sjedio, možete dodati 10 px u okvir Feather na vrhu, za 7 - 10 px i kliknuti Proširiti. To će ukloniti obris i učiniti da slika izgleda prirodnije na mjestu gdje je subjekt uklonjen. Klik Prijavite se ili u redu kada ste zadovoljni rezultatom.

Mravi koji trče iz vašeg odabira i dalje će se vidjeti, iako je vaša tema sada nestala. Nemojte poništavati odabir jer ćete nastaviti koristiti oblik odabira za sljedeću fazu.

Na ploči slojeva povucite duplicirani sloj iznad nedavno izoliranog sloja predmeta. Zatim s odabranim dupliciranim slojem kliknite na Dodajte masku sloja gumb na dnu ploče slojeva.

To proizvodi suprotno od Content-Aware Fill i stvara masku za uklanjanje pozadine s subjekta. Ovo će vam sada dati jedan sloj s izoliranim predmetom i jedan sloj samo s vidljivom pozadinom, plus vašu originalnu sliku kao vlastiti sloj koji će vam kasnije dobro doći.

Povezano: Kako maskirati predmet u Photoshopu pomoću alata za odabir subjekta

Na maskiranom sloju desnom tipkom miša kliknite sloj i kliknite Pretvori u pametni objekt. Zatim idite na glavni izbornik i kliknite Uredi > Puppet Warp. Primijetit ćete da ovo primjenjuje trokutastu mrežu na vaš izolirani predmet, što vam omogućuje da ga iskrivite.

Možete odabrati da mreža ostane vidljiva, ali lakše je dodati igle i vidjeti kako se slika manipulira ako isključite vidljivost mreže. Na alatnoj traci mreže na vrhu nalazi se gumb za uključivanje/isključivanje Prikaži mrežu. Nema razlike u tome kako se slika iskrivljuje je li mreža vidljiva ili ne, ali može vam pomoći da vidite detalje vašeg subjekta ako ga isključite.

Sada, s uključenim Puppet Warp Tool, primijetit ćete da se pokazivač prikazuje kao pribadača. Koristeći pribadaču, kliknite na svaki zglob udova na svom subjektu, imajući na umu prirodne pokrete tijela – svaki ud treba samo jednu pribadaču.

Nakon što postavite pribadače, možete povući dijelove tijela poput lutke. Budite svjesni daljnjeg savijanja; ovo je jedan od razloga zašto je bolje isključiti mrežu, tako da možete vidjeti neželjeno iskrivljenje prije nego što bude prekasno.

Predlažemo pomicanje svakog pojedinog uda, tako da ništa nije na istom mjestu ili položaju kao izvorna slika. Budite svjesni prirodnih pokreta tijela – iako je Puppet Warp vrlo intuitivan, ponekad se može neprirodno iskriviti.

Ako povučete ud kroz postojeći dio selekcije, on ga može dovesti naprijed iako bi bilo fizički nemoguće da se tijelo na taj način pomakne. Ako se to dogodi, jednostavno kliknite desnom tipkom miša na zahvaćeno područje i kliknite Iznijeti ili Pošalji unatrag da to popravim.

Nakon što iskrivite svoj predmet u željeni položaj, možete jednostavno kliknuti bilo koji drugi gumb na ploči s alatima i skočni prozor će vas pitati želite li primijeniti iskrivljenje. Klik Prijavite se. Sada možete vidjeti svoju posljednju iskrivljenu lutku.

Kako animirati svoju lutku u Photoshopu

Nakon što izradite svoju lutku, možete je koristiti za izradu animacije koju možete pretvoriti u GIF. Ovo može biti jednostavno za zabavu, a ne za ozbiljnu animaciju, ali vaše vještine iskrivljavanja mogu vam omogućiti stvaranje fluidnog pokreta za dužu animaciju.

Povezano: Kako koristiti Photoshop i After Effects za izradu animiranih grafika

Na ploči slojeva označite maskirani pozadinski sloj i sloj s izoliranim subjektom i spojite te slojeve zajedno tako da desnom tipkom miša kliknete jedan od dva označena sloja i kliknete Spajanje slojeva. Trebali biste ostati s originalnom slikom na donjem sloju i novom iskrivljenom slikom na gornjem sloju.

Klik Prozor > Vremenska Crta kako bi se prikazala vremenska traka animacije Photoshopa. Ovo će dovesti jedan od vaših slojeva na vremensku traku kao okvir. Kliknite na Pretvori u animaciju okvira gumb u donjem lijevom kutu ploče vremenske trake, zatim kliknite gumb izbornika vremenske trake na desnoj strani i kliknite Napravite okvire od slojeva. Ovo će dovesti vaše druge slojeve/e na ploču vremenske trake.

Sa svim svojim slojevima na vremenskoj traci animacije, kliknite strelicu ispod svakog okvira da biste postavili vrijeme. Za brzu animaciju predlažemo 0,2 za svaki okvir. Klik igra na vremenskoj traci da vidite kako izgledaju vaše animacije.

Nakon što ste zadovoljni rezultatima, možete ga spremiti. Ići Datoteka > Izvoz > Spremi za web (naslijeđeno). Većina postavki trebala bi biti onakva kakvu trebate. Provjerite jeste li spremili datoteku kao GIF, jer drugi formati ne dopuštaju pokretne slike.

Napravite zabavne animacije u Photoshopu

Sada kada ste naučili koristiti Photoshop Puppet Warp, možete manipulirati puno slika za smiješne ili realistične namjene. Pretvaranje vaših lutaka u animaciju može biti zabavno ili jednostavno dodatna vještina uređivanja u vašem stražnjem džepu.

Samo naprijed i testirajte ih na drugim pozama, životinjama ili neživim subjektima da vidite koliko daleko možete gurnuti Puppet Warp Tool.

Kako stvoriti višestruku sliku u Photoshopu

Slika višestrukosti sadrži klonove osobe ili objekta koji će ispričati priču unutar jednog kadra. Evo kako ga napraviti u Photoshopu.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Kreativno
  • Vodič za Photoshop
  • Računalna animacija
  • Uređivač slika
O autoru
Ruby Helyer (Objavljena 4 članka)

Ruby je pisac u MUO-ovoj kategoriji Creative, fokusirajući se na pisanje o softveru za dizajn. Nakon što je radila kao dizajnerica, ilustratorica i fotografkinja, Ruby je također diplomirala grafičku komunikaciju i magistrirala engleski jezik s kreativnim pisanjem.

Više od Ruby Helyer

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu