Mucaju li igre na vašem starom i mrzovoljnom računalu? Rade li čak i relativno stari naslovi s niskim brojem sličica u sekundi, njihova radnja je nervozna, iskorištenost vašeg GPU-a ostala je na 100%? Postoje samo dva moguća rješenja; možete nadograditi svoj GPU. Međutim, danas je rijetko – ako ne i potpuno nemoguće – pronaći dobar koji vas neće koštati koliko automobil.
Ili, možete koristiti Magpie za pokretanje igara na nižim razlučivostima, a zatim ih besplatno nadograditi na izvornu na monitoru. Instaliranje pametnog softvera bez plaćanja novčića vjerojatno bi bio poželjniji izbor za većinu ljudi. Dakle, pogledajmo kako Magpie radi i kako ga možete koristiti za povećanje broja sličica u sekundi u igricama.
Što je FSR i zašto biste trebali brinuti?
I NVIDIA DLSS i AMD-ova Super Rezolucija FidelityFX (ili skraćeno FSR) rade tako što povećavaju razlučivost igara s niže razlučivosti na izvornu na monitoru. Jednostavniji pristup FSR-a izgleda nešto nejasnije u usporedbi s DLSS-om. Međutim, on također ima tri značajne prednosti u odnosu na DLSS:
- Možete ga koristiti s bilo kojim GPU-om, ne samo s onima koje proizvodi AMD.
- Lakše je implementirati.
- To je open-source.
Da biste saznali više o usporedbi DLSS-a i FSR-a, pogledajte naš članak na tu temu, Nvidia DLSS vs. AMD Fidelity FX: Koja je razlika i što izgleda bolje?
Zato se AMD-ov FSR već pojavio u mnogim manjim naslovima, pa čak i emulatorima. Još bolje, zahvaljujući alatima kao što je Magpie, sada ga možete koristiti s bilo kojom igrom kako biste povećali broj sličica u sekundi bez značajnog udara u vizualnoj kvaliteti.
Što je svraka?
Kao i kod NVIDIA-inog DLSS-a, i dalje je na programeru igre da uključi podršku za FSR u njihov naslov. Međutim, budući da je open-source, Magpie je uzeo AMD-ovo rješenje za povećanje razine i implementirao ga u injektor.
Magpie radi tako što otima grafički izlaz igre prije nego što dođe na ekran. Zatim u njega ubrizgava FSR kako bi poboljšao vizualnu kvalitetu. Konačno, šalje rezultate na monitor.
Pogledajmo to na djelu.
Povećanje grafike uz pomoć Magpie
Prvi korak je preuzimanje Magpie s njegovog GitHuba stranica. Budući da ne dolazi s instalacijskim programom, raspakirajte preuzetu arhivu u mapu na vašem računalu.
Pokrenite igru za koju želite bolju brzinu kadrova. Za ovaj članak koristit ćemo Batman: Arkham City. To je stari naslov, ali i naš testni GPU: NVIDIA GTX 970.
Posjetite postavke svoje igre. Postavite sve grafičke efekte i značajke na najvišu postavku. Igrajte svoju igru kao i obično i zabilježite svoj FPS. Ako su niže od 60, vrijeme je za neke promjene.
Vratite se na postavke igre i, obično ispod Prikaz ili Grafika odjeljak, promjena Puni zaslon do Isključeno ili S prozorom. Također, odaberite nižu razlučivost koja zadržava vaš izvorni omjer slike (npr. 16:9).
Pokrenite Magpie i provjerite jeste li postavili Način skaliranja do FSR i Metoda hvatanja do Snimanje grafike. Također, imajte na umu Hotkey postavljanje.
Pokrenite svoju igru i isprobajte je. Zahvaljujući nižoj razlučivosti, trebao bi raditi bolje. Ako i dalje nije glatko, vratite se na njegove postavke i odaberite još nižu razlučivost. Isperite i ponavljajte sve dok kontinuirano ne bude preko 60 FPS.
Kada je, pritisnite Magpie's hotkey (prema zadanim postavkama, to je Alt + F11). Nakon 5 sekundi, zaslon vaše igre trebao bi prekriti vaš monitor kao da ste ga postavili na cijeli zaslon. U isto vrijeme, FSR će raditi svoju čaroliju kako bi vizualnu jasnoću održao što bliže izvornoj razlučivosti.
Stvari koje treba imati na umu
Magpiejeva FSR implementacija može pomoći u mnogim slučajevima, ali to nije čarobna nadogradnja GPU-a. To je samo korisna aplikacija, a kao što se obično događa sa softverom, ima i svojih nedostataka.
Nije tako dobro kao izvorna razlučivost
Zapamtite da će FSR prikazati grafiku vaše igre u nižoj rezoluciji. FSR može pomoći samo donekle. Ne očekujte da će svi vizualni prikazi izgledati tako detaljno kao kada se renderiraju u izvornoj razlučivosti vašeg monitora — osobito statične slike. Provjerite naš vodič što je upscaling, kako funkcionira i isplati li se kako biste saznali više o njegovim prednostima i nedostacima.
Budući da može raditi samo na vizualima igre nakon renderiraju, Magpie's FSR će utjecati na sve na ekranu. To će uključivati sve HUD elemente, koji bi se u "normalnoj" implementaciji FSR-a prikazali u izvornoj razlučivosti.
Također, budući da je implementacija AMD-ovog FSR-a treće strane, Magpiejev FSR zahtijeva više resursa. Ako igra koju ugađate neprestano gura oba vaš GPU i CPU do 100% iskorištenja, korištenje Magpie će pogoršati stvari.
Uočeno mucanje
Vaš brojač FPS-a može pokazati 60 FPS-a, ali vaše oči i dalje govore da se ono što vidite ne kreće glatko. Pa, možda su u pravu: neki su prijavili takav problem kada koriste Magpie. Čini se da jedno rješenje mijenja Metoda hvatanja, pa počnite tako da ga prebacite na drugu postavku.
Također, pokušajte posjetiti Magpie's Mogućnosti. Odaberite Zum iz izbornika s lijeve strane. Eto, omogući Dopustite dodatno kašnjenje za poboljšanje performansi. Povezano: Brzina kadrova u odnosu na Stopa osvježavanja: u čemu je razlika?
Niska brzina kadrova
Ako, nakon snižavanja razlučivosti igre, ona i dalje ne radi, a vaša upotreba CPU-a i GPU-a ostaje visoka, morat ćete još malo smanjiti njezine postavke. Možda probati i s još nižom rezolucijom.
Imajte na umu da čak i nakon podešavanja svega, neki hardver može jednostavno biti premalo snazan za određeni naslov. Prosječni integrirani GPU i dalje neće pokretati Crysis star više od desetljeća na maksimalnim postavkama.
Gotovo besplatna nadogradnja!
Čak i ako Magpie's FSR možda neće raditi sa svakom igrom, ništa ne škodi isprobavanju. Nije zaključan za određene naslove ili određeni hardver. Jednostavan je za korištenje kao postavljanje niže rezolucije u bilo kojoj igrici i pritiskanje prečaca. Osim toga, otvorenog je koda i ima nultu cijenu.
Tko ne bi želio najbliži ekvivalent besplatnoj nadogradnji GPU-a?
Nvidia Image Scaling može poboljšati performanse u igri i pružiti bolju grafiku, ali kako to čini?
Pročitajte dalje
- Igranje igara
- AMD procesor
- Grafička kartica
- Savjeti za igranje
- PC igre
OKov pravi život počeo je oko 10 godina, kada je dobio svoje prvo računalo - Commodore 128. Od tada je topio tipke tipkajući 24 sata dnevno, 7 dana u tjednu, pokušavajući prenijeti The Word Of Tech svima koji su dovoljno zainteresirani da ih slušaju. Ili, bolje rečeno, čitajte.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu