Blender je besplatni softver za 3D modeliranje, ali postoje mnoge značajke koje čine modeliranje s Blenderom profesionalnim iskustvom u industriji. Blender modeliranje je mnogo lakše kroz stvari kao što je proporcionalno uređivanje, tema ovog članka.

Što je proporcionalno uređivanje u Blenderu?

Proporcionalno uređivanje, prije poznato i kao proporcionalno uređivanje Blender 3.0, jedan je od najčešće korištenih smještaja za uređivanje mreže u aplikaciji. Možete ga koristiti za stvaranje prirodnih, organskih 3D modela bez napora.

To je značajka usrednjavanja koja vam omogućuje da intuitivno oblikujete svoje mreže. To čini simulirajući iskustvo rada s deformabilnim materijalom koji je koherentan iznutra u određenoj mjeri — proporcionalno uređivanje oponaša sile koje djeluju unutar nečega poput elastične lopte tijesto.

Ako želite dizajnirati nešto organsko, poput ljudskog lica, trebao bi vam neki način usrednjavanja svake jasne matematičke transformacije koju primijenite. Bez proporcionalnog uređivanja, trebali biste ručno sužavati svaku petlju rubova iza svakog poteza, jedan po jedan, prije nego što primitiv počne nalikovati na stvar koju pokušavate modelirati.

instagram viewer

Iskreno rečeno: nitko nema vremena za to. Proporcionalno uređivanje čini stvaranje 3D objekata užitkom, a sve to bez mikroupravljanja svake točke koja čini vašu mrežu. Ovaj alat nevjerojatno olakšava dizajniranje glatkih objekata s prirodnim osjećajem.

Povezano: Kako započeti 3D modeliranje: vodič za početnike

Kako koristiti proporcionalno uređivanje u Blenderu

Da biste uključili proporcionalno uređivanje u Blenderu, morat ćete biti u jednom od njih Objektni način ili Način uređivanja. Radit ćemo u načinu uređivanja kako bismo općenito demonstrirali učinak proporcionalnog uređivanja.

Aktiviranje proporcionalnog uređivanja u Blenderu jednostavno je kao i malo Radio gumb na kraju alatne trake ispod opcija vašeg radnog prostora. Nalazi se odmah pored padajućeg izbornika označenog nečim što izgleda kao parabola koja se povlači iz vodoravne crte. Također možete aktivirati način proporcionalnog uređivanja pritiskom na O.

Ovaj padajući izbornik sadrži sve različite algoritme za ujednačavanje i usrednjavanje koje morate birati kada koristite proporcionalno uređivanje. Uskoro ćemo ih razložiti - za sada se usredotočimo na to kako proporcionalno uređivanje funkcionira u općem smislu.

Za početak stvorite mrežu i odaberite jedno od njezinih lica u načinu uređivanja. Koristiti G da ga zgrabi, a slijedi x, Y, ili Z da ga pomakne iz ostatka objekta, istegnuvši ga.

Nakon što to učinite, spusti tog miša i ne klikni ništa. Prije nego što odete s ovog jednostavnog prijevoda, morat ćete proširiti minimizirani Potez izbornik u donjem lijevom kutu vašeg područja za izvođenje.

Ovdje ćete pronaći sve svoje dodatne postavke i opcije proporcionalnog uređivanja. Provjerimo ih sve.

Kako funkcionira proporcionalno uređivanje u Blenderu?

3D modeli se malo razlikuju od stvarnih predmeta napravljenih od, recimo, gline. Kada uhvatite rub u Blenderovom načinu uređivanja, on ne povlači automatski ostatak mreže zajedno s njim.

Umjesto toga, rubovi i lica između vaše ručke i predmeta koji ostaje rastežu se ili skupljaju kako bi se kompenzirao pomak. Prilikom podešavanja mreže u Blenderu, točke su jedine "čvrste" stvari za koje se treba uhvatiti. Ostatak objekta je jednostavno koža nategnuta preko njih.

Pomicanje X, Y i Z jednostavno su klizači koje možete koristiti za podešavanje prijevoda odabranog lica; povećanjem bilo koje varijable ovdje će jednostavno podići suženi kraj kruške dalje ili ga gurnuti bliže. Axis Ortho i Orientation također su nam u ovom trenutku pomalo nebitni. Zanemarite ovo za sada. Vidjet ćete Proporcionalno uređivanje odmah ispod, pored malog potvrdnog okvira.

Ovaj alat zapravo možete omogućiti kad god radite bilo što u modu za uređivanje - skaliranje, šišanje, samo ime. Čak i ako ste već izvršili prilagodbu, možete uključiti proporcionalno uređivanje pomoću ovog potvrdnog okvira sve dok odmah kliknete na izbornik koji trenutno koristimo.

Proporcionalna veličina kontrolira "radijus" vašeg pada proporcionalnog uređivanja. Što ga više postavite, više će mreže pratiti dio koji ste odabrali i promijenili. U slučaju jednostavnog poteza, proporcionalna veličina veća je od širine ili promjera objekta primjenjuje prijevod na cijelu mrežu, kao da ste odabrali svaku točku kada ste napravili svoju potez.

Povezano omogućuje vam rad povezanom geometrijom umjesto strogo volumetrijskog radijusa. Službeni priručnik predlaže uključivanje ove opcije kada podešavate stvari kao što su prsti na ruci; možete ih sve postaviti slobodno i neovisno, bez brige o nepotrebnom navlačenju ostatka.

Projicirano (2D) potpuno zanemaruje stvarnost same mreže. Umjesto toga, svakom transformacijom će upravljati ono što zapravo vidite u okviru za prikaz - ako ih je ikada bilo vrijeme za prebacivanje na jedan od vaših okomitih ortografskih unaprijed postavljenih okvira za prikaz, to bi vrijeme bilo sada.

Umjesto da izvučete 3D grudvu iz ravne površine, možete pritisnuti jednu od prečaca na tipkovnici s brojevima, izravnavanje okvira za prikaz i stvaranje savršeno ravnomjernog kotrljajućeg vala duž cijele njegove projicirane duljina.

Povezano: Najbolji CAD softver za Mac

Različite vrste proporcionalnog uređivanja

Kada koristite proporcionalno uređivanje, postoje dvije vrste točaka koje treba uzeti u obzir: točke koje ste odabrali i ostale točke u mreži. Što će se dogoditi između ove dvije strane geometrije uvelike će odrediti vaša Proporcionalni pad izbor.

Možete se prebacivati ​​kroz sve svoje opcije pada pomoću Shift + O; Glatko, nesmetano je zadana opcija koja će biti omogućena.

Slučajno Proporcionalno uređivanje je sjajno za stvari poput izrade kamenja ili bilo čega nazubljenog, neravnog ili neravnog. Najzbunjujući od svega ovoga vjerojatno će biti vaš Konstantno Postavka proporcionalnog uređivanja. Koja je razlika između korištenja ovoga i jednostavnog podizanja lica bez proporcionalnog uređivanja?

Ovdje ćete vidjeti da se proporcionalna veličina primjenjuje samo na otisak onoga što zgrabite, ostavljajući vam jednolično strmu liticu izvan lica koja ste zgrabili. Suptilna razlika, ali je u svakom slučaju dobro znati.

Povezano: Najbolji vodiči za blender na YouTubeu

Proporcionalno uređivanje u Blenderu

3D modeliranje s Blenderom ne oduzima puno vremena. Bez obzira na to koje alate preferirate kada ste unutra i prljate ruke, malo tko će osporiti činjenicu da je proporcionalno uređivanje jedna od najkorisnijih osnova Blendera za rano savladavanje.

Nakon što ste imali priliku sami isprobati svaki okus, vjerojatno ćete moći smisliti bezbroj aplikacija za sve ove različite načine korištenja proporcionalnog uređivanja.

Kako animirati u Blenderu: 7 vodiča za animaciju u Blenderu za početnike

Želite koristiti Blender, ali ne znate odakle početi? Ovi tutorijali daju vam čvrst temelj koji će vam pomoći da započnete.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Kreativno
  • Miješalica
  • 3D modeliranje
  • Grafički dizajn
O autoru
Emma Garofalo (Objavljeno 259 članaka)

Pisac, umjetnik i zaljubljenik u tehniku.

Više od Emme Garofalo

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu