Igrači danas imaju na raspolaganju kolosalnu biblioteku naslova videoigara. Međutim, unatoč velikom broju dostupnih igara, većinu naslova možemo smjestiti u jednu od dvije kategorije; bilo indie ili AAA igre.
Postoji zabluda da indie naslovi nisu tako uglađeni kao AAA igre, ali kao što su pokazala nedavna izdanja velikih imena, to nije uvijek slučaj. Međutim, važno je razumjeti razlike između njih.
Što su AAA ili Triple-A igre?
AAA igre (AKA Triple-A games) su naslovi koje su razvili veliki studiji, na kojima rade stotine dizajnera igara, konceptualnih umjetnika i programera. Kao što možete zamisliti, proračuni za ove igre su astronomski.
Grand Theft Auto V, koji je objavljen 2013. i prešao granicu od milijardu dolara u samo tri dana nakon objavljivanja, razvoj je koštao oko 140 milijuna dolara. Zatim, izdavači troše milijune na marketing.
U mnogim slučajevima, glavni programer distribuira zadatke za AAA naslove, s nekoliko studija koji pridonose različitim aspektima igre. Kao rezultat toga, većina AAA igara je znatno dugačka, sa bogatim i detaljnim svjetovima koji su pomno izrađeni.
Grafika je također jedna od najboljih u industriji, s nekoliko naslova koji često pomiču granice onoga za što su konzole ili računala sposobna. Budući da koštaju više novca, prodaju se i po mnogo višoj cijeni. Obično to može biti bilo što između 40 i 100 dolara.
Neki popularni AAA naslovi uključuju:
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Red Dead Redemption 2
- Bog rata
- Zadnji od nas
- Čovjek pauk
- Star Wars Jedi: Fallen Order
Programeri igara također izdaju ograničena izdanja, koja sadrže dodatne DLC, skinove ili sezonske propusnice uz dodatnu cijenu.
Povezano: Što je DLC u video igrama?
Međutim, samo zato što programeri troše puno novca na AAA igre ne znači da možete očekivati kvalitetnu igru. U posljednjih nekoliko godina bilo je dosta izdanja koja su bila prožeta bugovima pri pokretanju, kao što su:
- Cyberpunk 2077
- Fallout 76
- Assassin's Creed: Jedinstvo
Ljudi su također kritizirali neke Triple-A naslove jer nude vrlo malu vrijednost u smislu ponovnog igranja i igranja, unatoč tome što koštaju cijenu pune igre. Star Wars Battlefront II je izvrstan primjer. Ponudio je igračima prednost pay-to-win i sadržavao je mnogo mikro-transakcija.
Povezano: Zašto ne biste trebali platiti sezonske propusnice ili DLC
Što su Indie igre?
Za razliku od AAA naslova, manji studiji ili pojedinci razvijaju indie igre, a ne velike timove. To su ponekad strastveni projekti koje financiraju sami programeri. Mnogi indie studiji rijetko dobivaju podršku od izdavača.
Indie, u ovom slučaju, samo znači "neovisno" i ilustrira da programer radi sam; mala grupa ili pojedinac, kao što je spomenuto, slobodni da rade što žele jer ih druga tvrtka koja razvija i/ili izdaje igre ne posjeduje.
Većina indie programera sada se okreće crowdfundingu kako bi pokrili troškove razvoja. Zbog proračunskih ograničenja, igre su često manjeg opsega, a ne tako duge.
To nije nužno loša stvar. Razvijači dizajniraju indie naslove za mnogo širu publiku kako bi izazvali veći interes, a cijene su često niske. Markus Persson i Rolf Jansson stvorili su Minecraft, koji je izašao kao indie naslov i stvorio potpuno novi žanr igara, a koštao je 13 dolara po primjerku u originalnim verzijama.
Riječ je o jednostavnoj video igrici temeljenoj na istraživanju koja se može činiti kao igra iz 90-ih, ali u njoj ima iznenađujuće puno detalja. Mnogi indie naslovi također koriste pikselizirane umjetničke stilove kako bi se više usredotočili na naraciju umjesto na grafiku.
Povezano: Kako besplatno postaviti Minecraft poslužitelj
Kao rezultat toga, indie igre ne izgledaju uvijek tako grafički oštro kao AAA naslovi. Međutim, oni to nadoknađuju u smislu igranja. Neki od najhvaljenijih indie naslova proteklih godina uključuju:
- Stardew dolina
- Celeste
- Had
- Mrtve stanice
- Spelunky
- Cuphead
- Super Meat Boy
- Bastion
Interes za indie igre je u porastu
Indie igranje je u porastu jer su se mnogi veći programeri suočili s kašnjenjima i pokretanjem buggy. Igre poput Stardew Valleya nude beskonačnu mogućnost ponovnog igranja, a ni one ne koštaju puno. Veliki izdavači, međutim, primjećuju.
Microsoft je kupio Mojang Studios, ime iza Minecrafta, za ogromnih 2,5 milijardi dolara. Nintendo ima namjenski program za indie programere igara, a čak i Sony ima namjenski program za nezavisne naslove pod nazivom Playstation Indies. Ako imate Nintendo Switch i volite indie igre, ima ih dosta koje biste trebali isprobati.
Uz toliko sjajnih nezavisnih igara na Switchu, sastavili smo popis onih koje morate igrati.
Pročitajte dalje
- Igranje igara
- Razvoj igre
- Kultura igara
Najam Ahmed je iskusni marketer sadržaja i copywriter s fokusom na SaaS ponude, startupe, digitalne agencije i e-trgovine. Blisko je surađivao s osnivačima i digitalnim trgovcima tijekom proteklih osam godina na izradi članaka, e-knjiga, biltena i vodiča. Njegovi interesi uključuju igre, putovanja i čitanje.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu