Drugi život je još uvijek stvar. I ne samo to, još uvijek je iznimno popularan, ima milijun aktivnih korisnika unatoč tome što postoji od 2003. godine. Dakle, zašto ljude još uvijek privlači Second Life unatoč njegovoj dobi, ograničenjima i očitom nedostatku stvari koje treba raditi? Pogledajmo.

Razlozi zašto ljudi još uvijek igraju Second Life

Drugi život ima neke osebujne elemente koji su pridonijeli njegovom rastu i važnosti tijekom godina.

1. Imerzivni model

Zasluga slike: Drugi život

Velik dio uspjeha Second Lifea rezultat je njegovog imerzivnog modela. Dizajniran je tako da oponaša stvarnost i potiče interaktivnost između igrača. To ga čini privlačnim osobama s problemima socijalne anksioznosti i onima koji se žele susresti i surađivati ​​s drugima kroz virtualnu društvenu postavu.

Povezano: Nanose li društveni mediji više štete nego koristi za društvo?

U središtu simulacije umrežavanja je 3D virtualni avatar. Omogućuje ljudima da stvaraju i žive svoju alter-personu kroz prilagodljivu konfiguraciju.

instagram viewer

Kao iu stvarnom životu, ljudi mogu steći nove prijatelje u aplikaciji. Također mogu odabrati ekskluzivne partnere, pa čak i imati vjenčanje. To je omogućeno kroz značajku partnerstva.

Partnerstvo prenosi odnos drugim korisnicima u zajednici i uzrokuje pojavljivanje statusa veze na uparenim profilima. Partner na Second Life-u košta 10 Linden dolara.

2. Nema priče koju treba pratiti

Iskustvo Drugog života je poboljšano nedostatkom sveobuhvatne priče koja bi inače ometala neke aspekte virtualnog iskustva. Kao takvi, članovi se mogu jednostavno opustiti ako to žele ili se prepustiti zabavnim aktivnostima s drugim korisnicima bez pritiska pridržavanja zapleta.

Zabavne rekreacijske aktivnosti na platformi uključuju ples, slušanje glazbe, gledanje filmova, kupovinu i igranje uloga.

Štoviše, za sudjelovanje nije potrebno trošiti novac. Članovi se mogu jednostavno pridružiti besplatnom sandboxu ako žele igrati bez plaćanja.

3. Ekonomija drugog života

Zasluga slike: Drugi život

Među najinovativnijim značajkama u Second Lifeu je virtualna ekonomija. Korisnicima omogućuje kupnju i prodaju digitalne imovine drugim članovima.

Članovi mogu, na primjer, kupiti zemljište i graditi nekretnine u virtualnom svijetu. Neki komadi zemlje vrijede tisuće dolara. Jednom izgrađenu nekretninu se može iznajmiti drugim korisnicima.

Imovina na platformi se kupuje i prodaje korištenjem domaće digitalne valute platforme nazvane Linden Dollars. Lipovi dolari se mogu pretvoriti u stvarnu valutu putem Tilia pristupnika platforme. Tilia je licencirano rješenje za prijenos novca koje podržava zajednice virtualnih igara kao i NFT ekosustave.

Uspješno gospodarstvo svake godine generira desetke milijuna dolara prihoda za platformu.

Povezano: Što je ne-zamjenjivi token (NFT)?

4. Sigurno okruženje za druženje

Linden Lab, programer i izdavač Second Lifea, morao se boriti s nekoliko problema, zadržavajući jedinstvo u osjetljivom okolišu mlinskog ribnjaka. Među njima je i rješavanje problema kopiranja. Tvrtka se morala rasporediti algoritmi umjetne inteligencije kako bi se smanjili takvi problemi.

Tvrtka je također naporno radila na stvaranju i provođenju smjernica koje se odnose na uznemiravanje i neprihvatljivo ponašanje. Korisnicima za koje je utvrđeno da se razmeću smjernicama zajednice mogu se blokirati računi.

Bilo je i problema povezanih s kockanjem i Ponzi shemama koje je Linden Lab morao ukinuti.

Međutim, unatoč ovim izazovima, Second Life nudi uglavnom sigurno okruženje za igru ​​i druženje.

Second Life još uvijek ima bazu vjernih korisnika

Dok neki drugi život doživljavaju kao igru, to zapravo i nije. Najbolje se može opisati kao društvena mreža koja simulira život jer nema krajnjih ciljeva. Naravno, aplikacija ima nekoliko grubih rubova.

Na primjer, malo nedostaje grafički prikaz i detalji. Međutim, njegov koncept društvenog središta je jedinstven, i to je u konačnici ono što još uvijek privlači ljude u Second Life.

Što je Metaverzum?

Je li metaverzum dio interneta? Zamjena? Ili nešto sasvim drugačije?

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Društveni mediji
  • Igranje igara
  • Virtualni svijet
  • Internet
O autoru
Samuel Gush (Objavljeno 22 članka)

Samuel Gush je tehnološki pisac u MakeUseOf-u. Za sve upite možete ga kontaktirati putem e-pošte na [email protected].

Više od Samuela Gusha

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu