Potreba za boljom dostupnošću u igranju je nešto što su mnogi programeri shvatili. Sada EA stupa na korak sa svojom novom inicijativom Patents Pledge, dajući svojim konkurentima izravan pristup svojim patentima pristupačnosti.
To potiče i druge programere da se pridruže programu.
Predstavljamo EA-ovu Patent Pledge Initiative
An Obavijest na EA.com potvrđuje da je EA pokrenula novi program—Patents Pledge—koji u biti čini sve EA-ine patente pristupačnosti otvorenim za njegovu konkurenciju. Konkurentski programeri tada mogu ugraditi ove alate za pristupačnost u svoje igre i aplikacije bez straha od pravne odmazde od strane EA.
Ne samo to; EA je također pozvao druge programere da dodaju svoje patente pristupačnosti u skup kako bi ih mogli koristiti i svi ostali. Ovo je EA korak koji mijenja industriju i koji će, ako bude uspješan, otvoriti vrata za bolju dostupnost u igrama.
Zalog, na gore navedenom linku, kaže:
U EA-ju vjerujemo da je imperativ zadovoljiti potrebe različitih populacija u igrama i šire. To uključuje, što je važno, potrebe osoba s invaliditetom. Svojim patentnim obećanjem obvezujemo se da će svaki razvojni programer u industriji moći koristiti naše tehnološke patente usmjerene na pristupačnost – bez naknade.
Dakle, ovo je izvrsna vijest za igrače s dodatnim zahtjevima pristupačnosti. Nadamo se da će se više programera pridružiti shemi.
Povezano: Mogućnosti pristupačnosti čineći videoigre pristupačnijim za sve
Koje patente pristupačnosti dijeli EA?
EA je ljubazno navela dostupne patente na stranici Zalog na kojoj se nalazi gornja poveznica.
Imamo Ping sustav Apex Legends, koji omogućuje onima koji žive s sluhom, govorom ili kognitivnim pristupom zahtjeve, za komunikaciju s drugim članovima tima u igri, putem kontrolnih ulaza koji pokreću određene naredbe ili poruke u Apexu.
Postoje i patenti koji se pojavljuju u širokom rasponu nemjerljivo popularnih naslova, kao što je FIFA franšiza, koji pomažu onima koji imaju probleme s vidom. Ovi patenti mijenjaju postavke u igri poput kontrasta i svjetline.
Konačno, postoji patent koji omogućuje generiranje glazbe prilagođene slušnim potrebama igrača koji igra naslove s tom značajkom.
Zašto je EA objavio ovo obećanje o patentima?
Na kraju krajeva, sve je u tome da igre budu dostupne svima, bez obzira na njihove sposobnosti izvan igranja. Sam EA kaže:
Ovo obećanje pokriva neke od naših najinovativnijih tehnologija dizajniranih za rušenje prepreka za igrače koji žive s invaliditetom ili medicinskim problemima. To uključuje one s vidom, sluhom, govorom ili kognitivnim problemima.
EA želi svatko uživati u njegovim igrama i prepoznaje da se to može dogoditi samo dijeljenjem informacija između konkurentskih marki.
Pozitivan korak od EA
Ovo je značajna odluka EA koja će nesumnjivo poboljšati dostupnost u igrama. Nadamo se da ćemo vidjeti i druge velike igrače kao što su Microsoft i Sony koji se također pridružuju Patents Pledge. Na ovaj način igranje će biti dostupno svima.
Mislite da pametni telefoni ne mogu biti nevjerojatniji? Saznajte kako mobilne aplikacije povezuju slabovidne sa svijetom oko njih.
Pročitajte dalje
- Igranje igara
- Tehničke vijesti
- Kultura igara
- Pristupačnost
Ste je Junior Gaming Editor ovdje u MUO. On je vjeran sljedbenik PlayStationa, ali ima dosta mjesta i za druge platforme. Voli sve vrste tehnike, od AV-a, preko kućnog kina i (iz nekog malo poznatog razloga) tehnike čišćenja. Dobavljač obroka za četiri mačke. Voli slušati taktove koji se ponavljaju.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu