Vjerojatno postoji mnogo razloga zašto igrate videoigre, ali što je to što vas tjera da se vraćate? Petlje igranja ključni su dio dizajna videoigara, no većina igrača nije svjesna što su.

Istražimo što je petlja igranja u video igrama.

Petlja igranja, objašnjeno

Petlja igranja sastoji se od ciklusa radnji koje iznova ponavljate unutar igre.

Pogledajmo Tetris, koji ima jednu od najprepoznatljivijih petlji igranja u svim igrama. U Tetrisu postavljate, rotirate i postavljate različite blokove od vrha zaslona do dna zaslona.

Ovo je Tetrisova temeljna petlja igranja—njegov temeljni skup radnji koje beskrajno ponavljate. Iako traje samo sekundu ili dvije, to je ono što radite tijekom cijele igre. I to je nevjerojatno zadovoljavajuće.

Igre obično imaju više petlji igranja koje se sve unose u ovu osnovnu petlju igranja. Uz svoju osnovnu petlju igranja, Tetris ima i druge petlje koje će vas zadržati: nakon što ispunite red, on se briše, imati ukupan rezultat za rad, i što dulje traješ, blokovi brže padaju, povećavajući izazov.

Sve ovo pomaže da stvari budu zanimljivije, ali ne bi funkcionirale da temeljni krug igranja Tetrisa nije tako zabavan.

Povezano: Što su Hack and Slash videoigre?

Jasne i nejasne petlje igranja u igrama

Većina modernih igara ima puno više događanja od Tetrisa, ali im je još uvijek potrebna ključna petlja igranja koja vas drži uvučenima. Pogledajmo dva žanra s jednostavnim i ne tako jednostavnim petljama igranja; pucačine i igre uloga (RPG).

Loops igranja u Shooters

Krenimo od strijelaca. Temeljni krug igranja pucača, poput Call of Duty ili Battlefielda, je uočavanje neprijatelja, pucanje u njega, a zatim prelazak na sljedećeg neprijatelja – to je ono što radite većinu igre.

Programeri moraju učiniti ovaj skup radnji – koji potencijalno traju samo nekoliko sekundi – toliko dobrim da ste spremni za to potencijalno desetke ili stotine sati. Oni to mogu učiniti kroz animaciju, dizajn zvuka, raznolikost oružja, brzinu kretanja, težinu oružja itd.

Osim toga, imate veće petlje igranja, kao što su sustavi progresije, otključavanje predmeta i pobjednički/gubitni mečevi. Ali, sve ovo neće raditi ako mehanika pucanja nije solidna.

Loops igranja u RPG-ovima

Pogledajmo sada žanr sa kompliciranijim petljama igranja; igre uloga.

Gledajući igre kao što su Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt ili Fallout 4, koji bi bio njihov temeljni krug igranja? Zapitajte se "što točno radim u ovim igrama"?

Gledajući The Witcher 3, moglo bi se reći da se ključna petlja igranja vrti oko istraživanja, borbe i razgovora s likovima koji se ne mogu igrati (NPC). Nekoliko petlji igranja olakšava ove tri stvari: misije, sporedne aktivnosti, novo oružje i oklop, sposobnosti itd.

Međutim, vjerojatno se nećete složiti da je to razlog zašto igrate The Witcher 3 – što je sa svijetom, glazbom, pričom, likom, pisanjem? RPG-ovi se mogu izvući bez kratke, zadovoljavajuće petlje u igranju jer im je cilj držati vas uronjenim, što više stavlja naglasak na stvaranje života, disanja i zanimljivosti svijet.

Iako postoji niz radnji koje ponavljate iznova, vaš razlog da nastavite igrati RPG mogao bi biti apstraktniji.

Povezano: Što su RPG-ovi? Sve što biste trebali znati o igrama uloga

Razmislite o ključnoj petlji igranja vaše igre

Petlje igranja jedan su od, ako ne i glavni razlog zbog kojeg igrate igru. Mogu vas zaokupiti satima unatoč tome što su isti ciklus radnji koji ponavljate.

Petlje igranja razlikuju se od žanra do žanra, a razumijevanje onoga što želite od svoje igre pomoći će vam da definirate koji bi temeljni krug igranja trebao imati.

Što su Roguelike i Roguelike videoigre?

Jeste li se ikada zapitali što igru ​​čini roguelikeom i po čemu se razlikuje od roguelike? Istražimo ove žanrove kako bismo ih u potpunosti razumjeli.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Igranje igara
  • Dizajn video igara
  • Terminologija
O autoru
Soham De (Objavljeno 126 članaka)

Soham je glazbenik, pisac i igrač. Voli sve kreativno i produktivno, posebno kada je u pitanju stvaranje glazbe i video igrice. Horor je njegov žanr po izboru i često ćete ga čuti kako govori o svojim omiljenim knjigama, igrama i čudima.

Više od Sohama De

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu