Oglas

protagonisti videoigaraVideoigre nisu ni približno tako znakovi kao što su filmovi i knjige, ali likovi su i dalje važni. U nekim slučajevima priča u igri može je dovesti na drugu razinu. Neke igre čine lik bezimenom, bezličnom osobom koja bi upravo trebala biti vi, ali neke odlučuju dati znak glasu i istinski oživjeti likove.

Sjajni likovi su tipovi o kojima ću danas govoriti. Uživam u igrama u kojima izgradiš svoj vlastiti lik koliko i sljedeći igrač, uostalom, Skyrim je jedna od mojih najdražih igara svih vrijeme, ali ima se što reći za odlazak u vožnji s unaprijed definiranim likom koji je ručno izrađen za igra. Bilo je likova u igrama koji uzimaju naslov u kojem su prikazani na potpuno drugačijoj razini.

Čvrsta zmija

Solid Snake, poznat po ulozi u seriji Metal Gear, jedan je od najdubljih likova koje sam vidio u video igrama. On je tako loš čovjek, ali također je pametan. Metal Gear je u velikoj mjeri zasnovana na skrivenim video igrama, a Snake je glavni akter. Naravno, mogao je ići tamo, trčati, pucati i uništavati svoje neprijatelje poput glavnih likova u mnogim drugim igrama, ali daleko je pametan za to. On nadmašuje svoje neprijatelje. Drži se sjene i izvlači ih s inteligencijom i prikrivenošću.

instagram viewer

protagonisti videoigara

Zmija je čovjek od nekoliko riječi, ali kad to govori, uistinu je nešto posebno. David Hayter lijepo igra ulogu Zmija. U svakoj je igri njegov portret lika nešto dostojno bilo kojeg od najboljih filmova.

popis protagonista videoigara

Zmija je u stanju toliko zasjati zbog odrezanog teškog dizajna Metal Gear-a. Na neki način to mu daje nepravednu prednost u odnosu na konkurenciju, jer je velik dio igre prikazan poput filma. Nisam ovdje da bih prosuđivao kako se igra igra na igrače, ja sam ovdje da razgovaram o likovima, a što se tiče likova, Snake je jedan od najboljih.

Nathan Drake

Brzi pogled na IMDB stranicu Nolana North pokazuje čovjeka koji je nevjerojatno plodan s glasovnom glumom videoigara. Za mene je uloga koja se zaista ističe u njegovu životopisu Nathana Drakea u Unchartedu. Nathan Drake je tako dobro napisan da uzima Uncharted, što je u stvari samo još jedan strijelac treće osobe i dovodi ga na višu razinu.

popis protagonista videoigara

Njegova pamet i šarm osjeti se čim pokrenete bilo koju od Uncharted igara. Šaljiv je, ali ne toliko da se osjeća kao karikatura. Osjeća se kao prava osoba; barem onoliko koliko avanturist koji traži blago u videoigri može. Nolan North ne samo da ga pušta iz vode u sve tri utakmice, već je i pisanje njegovog lika također na mjestu. Njegov je lik dosljedan i osjeća se kao "svaki čovjek" koji je zaglavio u ludoj situaciji. Na neki način on je suprotnost Snake, koja je totalni ratni stroj.

popis protagonista videoigara

Iskreno smatram da bi bez Nathana Drakea bila prva hvaljena igra Uncharted za solidna igra, ali ne bi bila nigdje blizu kritične i uspješne prodaje postao. Dosta je impresivno da je Naughty Dog uspio izgraditi lik s toliko dubine, a onaj koji je njihove igre doveo od toga da je natprosječni strijelac do pravog remek-djela.

Niko Bellic

Grand Theft Auto je pogođen ili promašen sa svojim glavnim junacima. U GTA 3 igrali ste kao lik koji nikada nije govorio, a u biti ste to bili vi. Zatim su prešli na Tommyja Vercettija, koji nije bio dubok lik i nije bio mnogo više od karikature gangstera iz osamdesetih. CJ je došao sljedeći, i bio je prilično prokleto smiješan. Potom je došao Niko Bellic, a Rockstar ga je potpuno zabio.

popis protagonista videoigara

Tamo gdje su Niko isporučili i drugi protagonisti GTA nisu uspjeli, njegova je sukobljena priroda toga što je radio. Ne tajnu činjenicu da je Niko činio loše stvari u svojoj domovini, a on je trebao pobjeći u Ameriku kako bi se izvukao od toga, ali naravno, to se ne događa. Dok su se Tommy i CJ osjećali kao da su tek doživjeli eksploziju, živim od kriminala, Niko osjeća kao da nema izbora.

protagonisti videoigara

Očito, Grand Theft Auto nije trebao sjajan lik da bi uspio. Mislim da to zapravo čini njihovo stvaranje Nikom impresivnijim. Obožavatelji bi bili sretni ako bi samo još jedna osoba mogla izazvati pustoš, ali to nije bilo dovoljno za Rockstar. Umjesto toga, izašli su i gurnuli onog što je jedan lik u igri s pijeskom u stanju, na potpuno novu razinu.

Zaključak

Kad sam sastavljao ovaj popis, shvatio sam da je bilo mnogo strašnih likova u video igrama. Kratos, Dante, Mario i Cloud, svi su lako mogli biti ovdje, zajedno s gomilom drugih. Iznenađuje me koliko je igranja stiglo od dana samo pravih i zakrpa na ekranu. Gledanje svih tih dubokih, dobro urađenih likova samo me uzbuđuje zbog onoga što u budućnosti može imati igranje.

Tko su neki od vaših najdražih likova u video igrama? Javite nam u komentarima!

Dave LeClair obožava igre na konzoli, računalu, mobilnim, ručnim i bilo kojim elektroničkim uređajima koji ih mogu igrati! Vodi odjeljak Deals, piše članke i radi puno iza kulisa na MakeUseOf.