Oglas
Korak unatrag. Razmislite o tome što radite. Onda učini nešto bolje. To je osnovna ideja Progress Questa, satirične igre uloga koja se bavi najgorim aspektima igara.
volim video igre. Oni su aktivni tamo gdje su drugi mediji pasivni, što zahtijeva od mene da sudjelujem kako bih nastavio. Samo sjediti i gledati nije opcija. Barem, to nije opcija s dobrim igrama. Ipak, nije svaka igra dobra, i tu Progress Quest daje svoju poantu. To nije igra koliko parodija na ono što nije u redu s tolikim drugim igrama. Odaberete lik, uključujući klasu i rasu, a zatim sjedite i gledate. Vaš lik ide u misije, povećava razine i grabi predmete. Ne radite ništa, osim gledanja napredovanja traka napretka.
Ozbiljan sam - to je sve što radite u ovoj igri. Gledanje same igre daje poantu o igranju općenito, na što ću doći kasnije.
Postavljanje
Za početak, prvo biste trebali preuzmite igru. Pokrenite program i možete odabrati je li vaša igra offline ili online. Zapravo nema razlike između ova dva načina, osim što online igra omogućuje vašem liku da se "natječe" s likovima drugih ljudi.
Dizajniranje vašeg lika najinteraktivniji je dio ove igre. Zapravo, to je jedini interaktivni dio. Moći ćete odabrati utrku i klasu, te "roll" za statistiku.

Možete malo razmisliti o tome, ako želite - ili ne. Tada možete početi "igrati".
Gledajte Uzaludnost
gle! Evo kako Progress Quest izgleda kada počnete igrati:

A evo kako to izgleda kad ste neko vrijeme igrali.

Ne, ozbiljno, to je to. Gledate i vaš lik se izjednačava bez vas.
Je li ovo smiješno? Da. Ali to je poanta - ništa se ne postiže kada igrate video igricu. Razine i predmeti prikupljeni u Progress Quest znače točno onoliko koliko razine i predmeti stečeni u drugim igrama. Ono što ih čini vrijednima za vas je vrijeme i trud koji ste uložili da ih dobijete.
Dobra je igra, dakle, ona koja radi više od jednostavnog podizanja razine. Igra bi trebala biti zabavna sama po sebi, a ne samo nešto što radite iz prisile.
Na trakama napretka
“Hej, što vi radite?”
To je pitanje koje često postavljam kada dođem u svoj ured u centru Bouldera. Odgovor je, češće nego ne, jednostavan, sarkastičan i nažalost smiješan.
"Gledanje plavih traka napretka", reći će mi.
Polako rastuće linije pokazuju nam dokle je postupak stigao i koliko daleko treba ići. Pa ih gledamo. Nije važno premještate li datoteke, preuzimate li izvješće ili šaljete informacije. Moderni rad znači s vremena na vrijeme gledati trake napretka. Najgore video igre su one koje nude manje izazova od prisile.
U nedavnoj epizodi Technophilia, podcasta koji vodim s nekoliko drugih MakeUseOf pisaca, razgovarali smo o nevjerojatnom igraćem iskustvu koje je Skyrim. James i Dave nastavili su razgovarati o prostoriji koja je ostavljena za otkrivanje io njezinoj složenosti. Zvuči kao nevjerojatna igra, koju bih uskoro trebao isprobati. Također smo razgovarali o Cow Clickeru, igri koja parodira Farmville i njegovu sklonost da stvara samo ovisnost, a ne zaokupljanje.
Naš zaključak je bio da je dobra igra ona koja ostavlja prostora za istraživanje i otkrivanje. Trebali bi biti interaktivni i zanimljivi, a ne stvarati ovisnost radi ubijanja vremena. To je bezveze, ali trebali biste imati osjećaj da nešto učite dok igrate. Trebao bi se osjećati kao ti si poboljšati, ne samo svoj karakter.
I to je ono što Progress Quest ističe. Ne možete sami postati bolji u igri - možete samo napredovati. Ne postoji nikakva vještina. Ako se ikada osjećate kao da igrate bilo koju drugu igru, odmaknite se. Razmislite o tome što radite. Onda učini nešto bolje. Javite nam osjećate li se isto - ili ne - u komentarima ispod.
Justin Pot je tehnološki novinar iz Portlanda, Oregon. Voli tehnologiju, ljude i prirodu – i pokušava uživati u svemu troje kad god je to moguće. S Justinom možete razgovarati na Twitteru, upravo sada.