Danas se čini da više igara nego ikad igra na sigurno, dolaze s ponavljanom mehanikom, minimalnim inovacijama i s više tehničkih problema pri pokretanju.

No, što igrači mogu učiniti kako bi promijenili nenadahnutu gomilu igara? Evo sedam načina koji bi mogli pomoći.

Igrači vs. Programeri igara

Prvo, obratimo se slonu u sobi; igrači ne prave igre. To rade programeri igara. Dakle, zašto je odgovornost igrača mijenjati igre?

Naravno, teret nije u potpunosti na igračima. Na programerima igara i višim službenicima je da kreiraju i isporuče sjajnu igru. Međutim, igrači su ti koji u konačnici odlučuju o sudbini programera igara, jer mi konzumiramo njihove proizvode.

To znači da ako programer može izdavati u suštini istu igru ​​svake godine s minimalnim promjenama, a ipak je mnogo ljudi još uvijek kupuje, zašto onda ne bi? Isto vrijedi i za prakse kao što su kutije za plijen, mikrotransakcije, sezonske propusnice i tako dalje.

Kao igrači, možemo utjecati na sadašnje i buduće igre. Evo kako.

instagram viewer

1. Glasajte svojim novčanikom

Jedan od najvažnijih načina na koji mi, kao igrači, možemo utjecati na sadašnje i buduće igre jest odlučiti koje ćemo naslove kupiti i kada ćemo ih kupiti.

Očito, ovo je puno lakše reći nego učiniti. Dok glasujete svojim novčanikom, propustit ćete odabrani sadržaj ili čak cijele igre. Međutim, žrtva koju podnesete kratkoročno znači da ćete iskusiti manje pohlepne izdavače i dugoročno dobro napravljene igre. U istom duhu, pazite na sezonske propusnice i DLC, da ne spominjemo mikrotransakcije – izbjegavajte potonje koliko god možete.

Također, uvijek možete čekati kupiti igru ​​dobro nakon njenog lansiranja ili kupiti rabljenu. U svakom slučaju, i dalje pokazujete programerima i izdavačima igara da ne podržavate njihovu praksu.

Povezano: Pogledajte Ubisoftovu rasprodaju povodom 35-godišnje obljetnice!

2. Pogledajte recenzije videoigara od ljudi kojima vjerujete

Učinkovit marketing ključni je dio prodaje bilo kojeg proizvoda. Kod videoigara to se prevodi u najave, demo snimke i, naravno, recenzije igara.

Dok prva dva stvaraju hype, morate obratiti pažnju na recenzije igara od recenzenata kojima vjerujete. Recenzije ljudi kao npr ACG, Skill Up, i Lovac na sfere izložiti detaljne raščlanjenosti, stručno znanje i predstaviti jasan argument u prilog njihovoj odluci o igri.

Svi volimo uzbuđenje koje dolazi s igranjem vaše najiščekivanije igre na slijepo ili kupnjom igre s police, a da o njoj ne znamo ništa. Ali češće nego ne, pogledajte recenzije videoigara, samo da vidite ima li igra koju ste namjeravali kupiti mnoštvo grešaka i tehničkih problema.

3. Potražite manja izdanja videoigara uz veće

Ponekad će gomila igara biti objavljena istog dana, tjedna ili mjeseca. Zbog toga igre visokog profila mogu pokopati dobre, ako ne i sjajne, manje poznate naslove.

Igre kao što su Mad Max i Titanfall 2 patile su od lansiranja zajedno s izdanjima visokog profila. Titanfall 2 je dobio posebno loš glas, jer su ga programeri smjestili između Battlefielda 1 i Call of Duty: Infinite Warfarea.

Ako se pojavi neki dobro poznati naslov, svakako pogledajte koje će druge igre objaviti uz njega. Najbolja igra za koju nikada niste čuli mogla bi vam iskočiti.

4. Iskoristite nove, originalne IP adrese

Zasluga slike: DCStudio/Freepik

Divan je osjećaj svirati nešto što vam je poznato, nešto ugodno. To je potencijalno razlog zašto franšize videoigara s godišnjim izdanjima - i obično minimalnom izmjenom između svakog godišnjeg izdanja - rade tako dobro. Međutim, nikada nećete znati hoće li vam se svidjeti igra koju ste odlučili preskočiti za Battlefield 2042 ili Far Cry 6.

Zato biste trebali riskirati s igrama koje su vam nove. To ne znači da biste trebali slijepo kupovati igre o kojima ništa ne znate—i dalje pogledajte recenzije videoigara ako niste sigurni. Ali svaki put kada riskirate igru ​​s kojom niste upoznati, ili originalnu IP adresu, podržavate programere koji barem pokušavaju isporučiti nešto novo.

Povezano: Zašto će PS5 ponuditi više igara od bilo koje druge PlayStation konzole

5. Sudjelujte u testiranju videoigara prije objavljivanja

Testiranje videoigara prije objavljivanja ključno je u današnje vrijeme, bilo da se radi o beta testu, testu zatvorene mreže ili drugoj vrsti testiranja prije objavljivanja.

To je vaša prilika da isprobate nadolazeću igru ​​iz prve ruke i date povratne informacije programerima o svim problemima, važnijim i manjim, koji isplivaju na vidjelo. Ovo je stvarno od pomoći u popravljanju igre.

Doduše uz jedno upozorenje. Uobičajena zamjerka kod beta testiranja i sličnog je da se to događa preblizu pokretanja igre. Iako ovo može imati smisla ako programeri žele testirati gotovo konačnu verziju svoje igre, ključni problem je to što programeri nemaju dovoljno vremena da riješe velike probleme prije pokretanja igre.

U tom smislu, ako beta testirate videoigru, to je i vaša prilika da shvatite treba li je kupiti.

6. Sudjelujte s programerima i izdavačima videoigara

Sjajan način na koji možete pomoći da date svoj doprinos igri je konstruktivan angažman s programerima i izdavačima videoigara, bilo na društvenim mrežama, slanjem im e-pošte ili na forumima zajednice.

Ovo je izvrsna prilika da bolje upoznate kreatore igara. Oni mogu ugostiti Reddit AMA sesije, možete procijeniti njihovu najnoviju najavu ili možete reći kreatorima što mislite o njihovoj igri (hh, konstruktivno).

7. Proširite glas o manje poznatim video igrama

Video igre su nevjerojatno konkurentno tržište. Dakle, ako postoji igra ili programer za koji mislite da zaslužuje više zasluga, pjevajte im pohvale.

Razmijenite skrivene dragulje koje ste otkrili sa svojim prijateljima. Kao i s prethodnom točkom, društveni mediji i forumi zajednice izvrstan su način za raspravu i preporuku igara koje volite.

Industrija videoigara nije meritokracija. Dobro napravljene, promišljene i jedinstvene igre nisu uvijek najpopularnije, bez svoje krivnje. Stoga, svakako posvetite ovim igrama pažnju koju zaslužuju.

Povezano: Zašto su DLC i sezonske propusnice tu da ostanu

Igrači imaju više moći nego što misle

Upravo sada vidimo zabrinjavajuću količinu igara kojima nedostaje originalnost, uglađenost ili ne isporučuju potpuno iskustvo.

Srećom, kao igrači, imamo veće mišljenje nego što mislimo. Bilo da se radi o samim igrama, pohlepnim praksama ili toksičnoj radnoj kulturi u video igrama, naše su akcije značajne.

Jesu li igrači krivi za Crunch kulturu u igrama?

Crunch kultura je prilično zlobna praksa koja se događa u industriji igara, ali igrači također igraju svoju ulogu u njoj.

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Igranje igara
  • PC igre
  • Razvoj igre
  • Kultura igara
O autoru
Soham De (Objavljeno 118 članaka)

Soham je glazbenik, pisac i igrač. Voli sve kreativno i produktivno, posebno kada je u pitanju stvaranje glazbe i video igrice. Horor je njegov žanr po izboru i često ćete ga čuti kako priča o svojim omiljenim knjigama, igrama i čudima.

Više od Sohama De

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu