Oglas

Krajolik MMORPG igara nikad nije bio bolji nego što je danas. Neki se mogu boriti za dobre stare dane kada su igre poput Ultima Online, Everquest i Dark Age of Camelot dominirali na sceni, ali s obzirom na raznolikost i pristupačnost živimo u zlatno doba sada.

Evo 10 najboljih dostupnih opcija za one od vas koji žele igrati MMORPG komercijalne kvalitete bez da ikada uplate cent. Jedini kriterij za ulazak na ovaj popis je da ne postoje prvi troškovi (npr. Ceh Ratovi 2 5 razloga zašto će ratovi 2 biti revolucionarni MMORPG [MUO Gaming]Otkad je World of Warcraft predstavio 2004. godine, gotovo svaki sljedeći MMORPG je uspoređivan s njim. WoW je postao zlatni standard u svijetu MMORPG-ova, i onih MMORPG-ova koji su trebali ... Čitaj više ) i nema obaveznih pretplata (ključna točka MMORPG-ovi koji se besplatno igraju 4 Besplatno igrati MMORPG-ove koji vrijede biti spojenMislite li da su svi MMORPG-ovi koji se slobodno igraju loši? Razmisli još jednom. Čitaj više ). Nemojte se iznenaditi kad ih vidite nekoliko

instagram viewer
MMORPG-ovi koji su nekad bili premium 5 U početku Premium MMO igara koje se sada mogu besplatno igrati [MUO Gaming]Teško je reći kuda se kreće industrija igara, ali freemium igre vjerojatno igraju veliku ulogu u tome. Tamo gdje tradicionalne igre traže unaprijed šezdeset dolara, freemium igre uzimaju svoje ... Čitaj više !

Napomena: Na ovom popisu ne postoji određeni red. Ako ovdje nađete igru, znači da vjerujem da vrijedi igrati. Datumi izdanja prvi su datum kada je igra puštena bilo gdje, a ne specifično za bilo koju regiju.

MMORPG-swtor

objavljen: 20. prosinca 2011

Model plaćanja: Besplatni računi imaju neka ograničenja za sučelje i igranje; Preferirani status može se otključati bilo kojom kupnjom od 4,99 dolara ili većom kako bi se ukinula neka ograničenja; pretplatnici imaju potpuni pristup za 14,99 USD mjesečno. Postoji i blagajna koja se zove Cartel Market koja koristi kartele Cartel.

Pros: Sjajna priča i uranjanje za sve koji vole Star Wars lore; grafika i animacije su dobro urađeni; klasni igranja jedinstvena je i međusobno se razlikuje; brzo tempirana borba; zabavan PvP sustav.

Cons: Linearni igra se može ponavljati; sučelje je pomalo grubo; endgame je pomalo nejasna; ništa što uistinu ne razlikuje igru ​​od konkurenata.

MMORPG-tera

objavljen: 25. siječnja 2011

Model plaćanja: Standardni računi potpuno su besplatni s nekoliko ograničenja u igri, ali ne i sadržajima; Računi osnivača namijenjeni su igračima koji su kupili primjerak TERA-e; Status Elite pretplata je 14,99 USD mjesečno što povećava nagrade u tamnici i dnevne bonuse i smanjuje troškove posredovanja. TERA posluje s blagajnom.

Pros: Aktivni borbeni sustav koji podsjeća na Guild Wars 2; lijepa grafika i animacije; prilagodljivi elementi sučelja; puno aktivnosti za solo igrače; predmeti u blagajni mogu se trgovati drugim igračima.

Cons: Linearni igra se može ponavljati; zadaci i priča su manje grozni; sadržaj endgame-a je također manje izražen; loše dizajniran zanatski sustav.

MMORPG-planetside2

objavljen: 20. studenog 2012

Model plaćanja: Besplatni računi imaju potpuni pristup svim sadržajima igre; članstvo se može kupiti za 14,99 USD mjesečno za otključavanje povećanih resursa i XP dobiti, kao i dodatne slotove i prioritetne prijave; blagajna omogućuje igračima da kupuju praktične i kozmetičke predmete.

Pros: FPS igra između 3 frakcije za zabavu u visokoj akciji; super za igrače koji žele bitke velikih razmjera; grafički motor je vrhunski i lijep.

Cons: Odstupanje od tipičnog MMORPG dizajna rezultira strmom krivuljom učenja; grafički motor zahtijeva moćno računalo; nastava je pomalo neuravnotežena.

MMORPG-Neverwinter

objavljen: 20. lipnja 2013

Model plaćanja: Standardni računi mogu se igrati bez ikakvih ograničenja sadržaja igre; Zen je virtualna valuta koja se koristi za prodavaonicu prodavaonica Neverwinter, a koja se koristi za kupnju predmeta za udobnost i poboljšanja kvalitete života.

Pros: Velika virtualizacija franšize Dungeons and Dragons; moderna grafika i sučelje rezultiraju u estetski ugodnoj igri; atmosferski i potopni svijet; Foundry je alat za igru ​​koji omogućuje igračima da stvaraju igraće sadržaje kako bi ih drugi mogli doživjeti; sjajan PvP sustav.

Cons: Ništa posebno inovativno ili novo u vezi s igranjem; zadatci i napredovanje mogu se ponavljati zbog linearnosti; tri odvojene valute čine loše dizajniranu ekonomiju.

MMORPG-LOTRO

objavljen: 24. travnja 2007

Model plaćanja: Besplatni računi imaju značajna ograničenja koja se mogu podići u blagajni pomoću Turbinskih bodova; Premium računi automatski se dodjeljuju igračima koji kupuju stvarni novac; VIP računi temelje se na pretplati od 14,99 USD mjesečno i otključavaju sve značajke igara sve dok se pretplata održava.

Pros: Velika virtualizacija okoliša na Srednjoj Zemlji; stambeni sustav koji igrači mogu personalizirati; sustav svojstva je jedinstven i zabavan.

Cons: Nije mnogo drugo što razlikuje gameplay od konkurentskih MMORPG-ova; linearni zadaci i napredovanje; ne puno endgame sadržaja.

MMORPG-everquest2

objavljen: 4. studenog 2004

Model plaćanja: Besplatni računi imaju potpuni pristup sadržaju igara, ali neka ograničenja igranja; Srebrni računi ukidaju neka ograničenja i mogu se otključati s kupnjom od 5 dolara ili više u blagajni; Zlatni računi ukidaju sva ograničenja i nude neke bonuse, dostupne za 14,99 USD mjesečno.

Pros: Ogromne specijalizacije utrka i klase grananja rezultiraju velikim brojem igrača; masivni svijet igara izgrađen na deset godina razvoja; sustav stanovanja koji igrači mogu personalizirati.

Cons: Grafika posljednje generacije još zahtijeva nešto moćno računalo; neki elementi igranja su očito datirani.

MMORPG-napuklina

objavljen: 1. ožujka 2011

Model plaćanja: Besplatni računi imaju puni pristup igri s određenim značajkama igranja, dok Patron računi (pretplatnici) imaju neograničen pristup igri i neke bonuse za 14,99 USD mjesečno. Krediti se mogu kupiti i potrošiti u blagajni ili trgovati igračima za valutu u igri pomoću razmjene RIFT.

Pros: Zabavni PvE sadržaj; zanimljiv svijet igara i igra; zabava i nagrađivanje PvP sustava; vizualno ugodna grafika; sustav Soul omogućava zanimljive mogućnosti više klase.

Cons: Puno pitanja s ravnotežom klase; vrlo podsjeća na igri World of Warcraft, ali ne onako uglađen.

MMORPG-aion

objavljen: 25. studenog 2008

Model plaćanja: Početni računi su besplatni i imaju pristup cjelokupnom sadržaju igara, ali imaju ograničenja na elemente igre; Računi za veterane plaćeni su korisnicima prije nego što je Aion prešao na F2P i imali su potpuni pristup igrama; Zlatni računi pružaju potpuni pristup i nekoliko dodatnih pogodnosti za 13,75 USD mjesečno.

Pros: Estetski ugodna grafika; jedinstveni PvP sustav otvorenog svijeta; zanimljiv sustav borbe; kućište za igrače za prilagodbu igrača.

Cons: Sadržaj PvE je previše brz i jednostavan, ali samljeva je dulja od prosječne; tekući problem s robotima; ponavljajući linearni gameplay.

Doba Wushua

MMORPG-ageofwushu

objavljen: 10. travnja 2013

Model plaćanja: Besplatni računi imaju potpuni pristup igri, ali igrači mogu nadograditi na VIP račun za 30 zlata (oko 9 dolara) mjesečno, koji dodjeljuje bonuse nekim elementima igranja. Zlato je valuta blagajne. Blagajna uglavnom sadrži predmete i kozmetičku opremu.

Pros: Istočna tema i grafika pružaju dah svježeg zraka; jedinstveni strateški borbeni sustav s puno dubine; otvoreni svijet PvP; ekonomija usmjerena na igrače.

Cons: Borba može biti složena i stoga ima strmu krivulju učenja; kvaliteta grafike nije u skladu s komercijalnim MMORPG-ovima; mnogo botova i prevaranata.

MMORPG-DDO

objavljen: 28. veljače 2006

Model plaćanja: Besplatni računi imaju pristup samo slobodnim zonama / klasama / utrkama / zadacima, ali dodatni paketi za avanture mogu se kupiti pomoću Turbine Points koji se mogu zaraditi u igri s obzirom na dovoljno vremena; Premium računi su oni koji su potrošili bilo koji iznos u blagajni i ukinuli su neka besplatna ograničenja; VIP pretplatnici imaju potpuni pristup igri za 14,99 USD mjesečno.

Pros:bZabavni com temeljen na akcijiu sustavu; instalirani svjetski dizajn olakšava igru ​​za kratko vrijeme; instance imaju višestruke poteškoće; sustav avanturističkih paketa omogućuje vam kupnju zona koje želite i preskakanje onih koje ne želite; dizajniran nakon D&D 3.5 pravila.

Cons: Količina slobodnih zona / zadataka nije dovoljna za potpuno besplatnog igrača; napredovanje karaktera je sporije od većine modernih MMORPG-ova; grafika je pomalo zastarjela.

Joel Lee ima B.S. u računalnim znanostima i preko šest godina profesionalnog pisanja. Glavni je urednik MakeUseOf-a.