Oglas
Assassin's Creed: Sindikati je najbolja "čista" igra u nizu u godinama i veliko poboljšanje u odnosu na prethodnu - vjerojatno zlostavljanu - Jedinstvo. Sindikat radi s onim što je seriju učinilo sjajnom (a ne s dodavanje u gusarskim brodovima Izgorio na Assassin's Creedu? 4 razloga za povratak crne zastave.Assassin's Creed IV: Crna zastava izrazito se razlikuje od svojih prethodnika. Bez obzira jeste li obožavalac ili nikad niste obukli ubojiti bijeli kaput, Black Flag je apsolutno vrijedan vašeg vremena. Čitaj više za prekrivanje pukotina), donosi neka prijeko potrebna poboljšanja područja koja su im bila potrebna i smanjuje velik dio masti koja je narasla od AC III.
Mnogo poboljšana priča
Ubojičina vjera igre nikada nisu bile poznate po tijesnim, fokusiranim pričama. Sindikat gotovo je izuzetak. Ako nisi potpuno do brzine na povijesti grada Ubojičina vjera, i dalje je moguće slijediti
Postavite u London (ni jedno od naših nagađanja o lokaciji 3 mjesta koja bi se trebala koristiti u igri Creed Next Assassin's Creed Ima dosta povijesti koje treba lutati, a ispitivanje drugih dijelova svijeta može potaknuti nove ideje. Evo tri postavke koje bi Assassin's Creed mogle odvesti u novom smjeru. Čitaj više ) usred industrijske revolucije, Sindikat usredotočuje se na dva blizanca, Jacoba i Evie Frye. Stoljećima su templari, zlobnici iz serije, kontrolirali London. Loše umanjeni Red za ubojice mahom ih je prepustio. Protivši se nadređenima, blizanci Frye odluče nešto poduzeti u vezi s tim.
Ono zbog čega priča djeluje jest da svaki blizanac ima svoju karakterizaciju i motivaciju. Evie, zamišljena od blizanaca, želi pronaći Edenski plašt, Udruženi-a McGuffin, prije templara, dok Jacob želi ići ravno za šefa Reda, čudesno makijavelski Crawford Starrick. Obje crte zapleta razvijaju se rame uz rame sa svakim blizancem dobivajući otprilike sličan broj misija u svakom nizu. Jakovljeva žurba više od jednom puta nakon što Starrick uzrokuje posljedice koje Evie mora popraviti u kasnijem sjećanju.
Blizanci su najbolje razvijeni glavni likovi od Ezia. Svaka je sjajna sama po sebi - s Evie je to malo uredila - ali zajedno djeluju još bolje. Oni djeluju poput pravih ljudi, odbijajući se jedni od drugih i prateći kadar u nekim od najoštrijih dijaloga do sada Ubojičina vjera igra. Svaki od njih ima svoj odnos i način interakcije s drugim likovima; na primjer, kad razgovaraju s policijskim službenikom u stvarnom životu, Frederickom Abberline, Evie je studiozno pristojna i stalno se prema njemu odnosi kao narednica Abberline, a Jacob ga samo naziva Freddy.
Starrick zaslužuje posebnu spomen. Jedan od problema sa zapletom od Ubojičina vjera igre su u prošlosti bile relativno bezlična meta. U određenoj igri obično je šest ili osam ljudi koji moraju biti ubijeni iz bilo kojeg razloga koji priča nudi prije nego što dođete do pravog negativca. Svaki dobiva samo nekoliko uspomena za označavanje, a nekoliko njih. Sindikat ima istog problema, osim što u startu znate da je Starrick čovjek kojeg tražite. Svaki put kada ubijete sporednu metu, igra se svodi na Starrickove sve zabavne reakcije. Svi se manji ciljevi sada osjećaju kao pravi korak prema njemu, umjesto kao nekoga koga morate ubiti zbog nevjerojatno nejasnih motiva. Još su bez lica, ali na kraju stvari je stvarna meta.
Ostali dijelovi za podršku su sjajni. Evieina osobna neprijateljstvo s gđom Thorne pruža sjajan niz misija. Kamere iz Darwina i Dickensa su predivne. Gđa. Disraeli u potpunosti krade grmljavinu svog supruga, premijera Benjamina Disraelija.
Čak i priča s okvirom dobiva određeni razvoj. Iako se igra kroz izrezane prizore, navodna opširna pripovijest serije privlači puno više pozornosti Sindikat nego što je to učinio u Jedinstvo ili Crna zastava. Ljubitelji serijala za lud zavjere ovo je dobrodošla promjena.
Sve u svemu, zaplet i likovi su jasniji nego ikad. Frye blizanci su prvi ubojice još od Ezio koji stvarno mogu prenijeti igru.
Neke potrebne izmjene igre
Čak i uz poboljšanja zapleta, ako se igra i dalje igrala točno kao i ranije igre u nizu, ova bi recenzija bila puno negativnija. Srećom, nije. Dešavalo se nekoliko promjena koje su pridonijele igranju u kojem možete igrati puno više.
Najočiglednija je nova grapasta kuka koja u potpunosti uzdrma kako se snalazite. Umjesto da se mukotrpno penje po zidovima i traži uske uličice za preskakanje, grappling kuka vam omogućuje gotovo uspon i prelazite ulice široke 40 ili 50 metara u nekolicini trenutaka. Ova promjena znatno olakšava putovanje veličanstveno ostvarenim Londonom, iako na štetu nekih izazova. U Ezijevim igrama pažljivo je kretanje zgradama bilo zabavno. Ovdje je stvar jednog pritiska na gumb da biste skočili na vrh Nelsonove kolone.
Stealth je također uvelike poboljšan. Prvi put u an Ubojičina vjera igra, prikradanje je stvarno moguće. Mnogo više igre se odvija u zatvorenom. Glavna atentata gotovo se događaju u ikoničnim zgradama. Čak će i bočni zadaci zahtijevati da se popnete na prozor i prođete pored nekolicine stražara kako biste stigli do cilja.
Da biste to omogućili, nevidljivi gumb iz Jedinstvo vraća. Lakše je nego ikad šutjeti okolo. Da bi izveli i odvratili čuvare, zviždaljka se vraća. Sakrij se iza okvira vrata, zvižduci i svaki stražar koji je blizu doći će da pogleda i pruži vam savršenu priliku da ih izvadite. Bacanje noževa - kada pogodite udarcem u glavu - omogućuju vam da tiho ubijate stražare izdaleka. Pomoću Eagle Vision možete pratiti lokaciju svakog čuvara. Možete čak i oteti čuvara i natjerati ih da vas sigurno prati kroz ograničena područja.
Sve se to kombinira da bi prikrili daleko najzabavniji način igranja igre. Kad se uspijete ušunjati i izvaditi cilj bez upozoravanja nikoga drugoga, vi osjetiti poput pravog ubojice. Uz pametan dizajn glavnih misija za atentat, sve se čini zagonetkom koja se može riješiti. Propuhivanje i trčanje uokolo ne osjeća se kao da je to najlakše rješenje. Ponekad se gotovo osjećalo kao da igraju crossover puzzle igru poput Hitman Go-a ili Kreni na grob Vrijednost Lara Croft GO je cijene prijema od 5 dolara?Lara Croft je možda najpoznatiji ženski lik video igre. A njezin najnoviji mobilni avatar čini najbolju igru koju ćete igrati na telefonima ili tabletima ove godine. Čitaj više - mentalni procesi bili su isti.
Ako se želite zalupiti i napraviti nered, to je i opcija. Borba je u posljednjim pet utakmica promijenjena otprilike četvrti put. Ovaj put vas prisiljava da idete naprijed i napadate, a ne da sjednete leđa i suprotstavite se. Dobro djeluje. Industrijski London je sasvim drugo mjesto od renesansne Italije, nošenje oružja na leđima više nije društveno prihvatljivo. To znači da većina oružja koja je na raspolaganju ubojicama i njihovim neprijateljima mora biti prikrivaju se: mesingaci, kukrisi (nepalski bodež), mačevi od trske i pištolji postaju oružje po izboru.
U tom kontekstu svađa u prirodi borbe ima smisla. Ponekad to može biti malo dirljivo dugme, ali postoji smisao spojiti kombinaciju, suzbijati napade, izmicanja metaka i općenito napraviti nered grupe stražara. Kako vam bude bolje, moći ćete u jednom, beskrajnom napadu, odvesti grupu od osam ili deset neprijatelja.
Mnogo je napravljeno od dva blizanca koji imaju različite stilove igre. To je istina, u određenoj mjeri. Samo Jacob ima pristup najmoćnijim borbenim vještinama i opremi, dok samo Evie ima pristup najmoćnijim stealth vještinama i opremi. Kasnije u igri, efekt je izraženiji. Međutim, to ne znači da je Jakov nespretni slon koji se muva i dok Evie pada u nesvijest kad vidi krv. Možete koristiti bilo koji blizanac za igru kako god želite. Mislim da je Ubisoft zabio ravnotežu. Osjećaju se dovoljno različiti, a da nisu toliko različiti da ograničavaju igranje kada ste prisiljeni koristiti svoj omiljeni blizanac za misiju priče.
Veliki dio ostatka igranja ostaje nepromijenjen. Tu su još događaji u gužvi, popratne misije, kolekcionarstvo, skrovište koje ćete razviti i sve ostalo što očekujete od Ubojičina vjera igra. Socijalna nevidljivost još uvijek postoji, iako se to rijetko naglašava. Kao i prije, morate se popeti na View Points da biste otključali kartu. Još uvijek Ubojičina vjera - to je samo vrlo dobra verzija.
Epski grad
London zaista zaživi u Sindikat. Glavne znamenitosti rekreirane su gotovo savršeno, iako se uz ostatak grada uzima dramatična dozvola. U Jedinstvo, Pariz je bio lijep, ali osjećao se malo mrtvim. Sindikat ne čini istu pogrešku s Londonom
Iako je ogroman, London se nikad ne osjeća prazan. Toliko se toga događa u svakom kutku grada. Veliki (iako neobvezni) dio igre je hvatanje svakog naselja iz Templara. Dovršavanje popratnih misija - obično izvlačenje templara, otmicu nekoga ili oslobađanje djeteta radnici - postupno se oslobode četvrti templara i zamjenjuje ih vlastitom bandom, poznatom i pod nazivom Rooks. Svaka ima za sebe oko devet bočnih misija. Dok lutate Londonom, ove misije su posvuda.
Dizajneri su izolirali određene vrste arhitekture u različite četvrti kako bi svakom pružili svoj jedinstveni osjećaj. Radi. Westminster i Whitehall su potpuno različite, ali još uvijek povezane postavke.
Jedna pametna odluka koju je donio Ubisoft je ograničiti koliko koriste veličinu grada. Samo nekoliko misija imate na svim krajevima mjesta između različitih općina. Sjećanja su većinom usko fokusirana na dovoljno malo mjesto. To smanjuje vrijeme putovanja i stvari zabavlja. Čak i uz povećanje brzine koje nudi grapl kuka, treba dugo vremena da se London stigne pješice.
Treba li igrati Assassin's Creed Syndicate?
Jednom riječju, da. Ako ste ikad uživali u Ubojičina vjera igra, vjerojatno ćete se zavoljeti Sindikat. Više je to isto, ali s nekim poboljšanjima dobrodošlice.
Tu su sjajni zaplet i zanimljivi likovi. Neizmjerno je poboljšan gameplay, posebno prikriveni izgled. Postavka je prekrasna i osjeća se živo. To je sve što možete zatražiti u Ubojičina vjera igra. I nema ništa od raskola koji je nastao pokretanjem Jedinstva.
To ne znači da nema problema. Neke misije mogu biti pomalo naporne. Još uvijek postoje neke uspomene na koje nestajete ako ste vidjeli. Kontrole još nisu savršene; pokušaj skoka na sasvim specifično mjesto može završiti tako da tvoj ubojica labud roni u rijeku stotinu metara niže. Prvi put nakon nekog vremena ovi problemi zapravo ne ometaju vaše uživanje. Sindikat dobiva toliko prava da mu oprostiš zbog nekoliko postojećih pitanja koje nisu ispravne. Iskreno mogu reći da se radujem sljedećoj godini Ubojičina vjera igra da vidimo da li će se poboljšanja nastaviti.
Ako želite TL; DR, Sindikat je vrijedi se vratiti na Ubojičina vjera svemir igrati čak i ako ste izbjegli posljednje dvije ili tri igre.