Oglas
Cindi Arteglier pita:
Osamdesetih godina prošlog stoljeća sjećam se igre na svom MS-DOS računalu koja se igrala isključivo čitanjem uputa ili tragova i tipkanjem odgovora.
Na primjer, "Vi ste u mračnoj uličici", upišite: Skrenite lijevo, odgovor: "Ne možete skrenuti lijevo", upišite: "Idite ravno", odgovor: "Pronašli ste sjekiru", upišite: "Podignite sjekiru", odgovor: "Postoji zeleno čudovište koje će vas napasti", upišite: "Upotrijebi sjekiru",... na i na.
Bez slika, isključivo u mašti igrača. Gledajući unatrag, naravno, smiješno je zamoran i jadan, ali u to je vrijeme bio prilično zarazan. Ima li ideja o njegovom imenu? Postoji li slična igra sada?
Osamdesetih godina prošlog stoljeća sjećam se igre na svom MS-DOS računalu koja se igrala isključivo čitanjem uputa ili tragova i tipkanjem odgovora.
Na primjer, "Vi ste u mračnoj uličici", upišite: Skrenite lijevo, odgovor: "Ne možete skrenuti lijevo", upišite: "Idite ravno", odgovor: "Pronašli ste sjekiru", upišite: "Podignite sjekiru", odgovor: "Postoji zeleno čudovište koje će vas napasti", upišite: "Upotrijebi sjekiru",... na i na.
Bez slika, isključivo u mašti igrača. Gledajući unatrag, naravno, smiješno je zamoran i jadan, ali u to je vrijeme bio prilično zarazan. Ima li ideja o njegovom imenu? Postoji li slična igra sada?
Matejev odgovor:
Vau. Ovo pitanje vjerojatno će našim starijim čitateljima vratiti neka lijepa sjećanja.
Ono o čemu govorite zove se "interaktivna fikcija” (poznato i kao “tekstualne pustolovne igre”). Ovo je bio žanr računalne igre koji je bio iznimno popularan 80-ih.
Interaktivna fikcija (IF) je upravo ono što zvuči; tekstualna priča iz prvog lica u kojoj je igrač protagonist. Za razliku od vizualnih videoigara – gdje igrač prolazi kroz virtualni svijet pomoću miša – ili tipke za smjer – interaktivna fikcija zahtijeva od korisnika da upiše ono što želi da lik čini.
Dakle, ako lik treba otvoriti vrata, ukucao bi "Otvorena vrata" i tako dalje.
Ove su igre bile osobito popularne u vrijeme kada je potrošačka računalna tehnologija bila u povojima. Nekada kada su se tvrdi diskovi mjerili samo u megabajtima, a razlučivost zaslona mjerila se prema tome kako su retke teksta mogli prikazati. Imali su prednost što su mogli stvoriti zamamne, očaravajuće svjetove s pričama koje su očarale, radeći s tadašnjim hardverskim ograničenjima.
Razvoj tekstualnih avantura se usporio i praktički zaustavio kako su se tehnologije računala i zaslona poboljšale, a interesi igrača promijenjeni. Sada se smatraju reliktom prošlosti, iako još uvijek postoji rastuća hobiistička zajednica koja još uvijek proizvodi interaktivne igrane igre. Neki su čak i komercijalno objavljeni.
A to ništa ne govori o mnogima koji se do danas iz razloga nostalgije odlučuju ponovno posjetiti tekstualne avanture koje su prvi put igrali 1980-ih.
Evo kako možete igrati ove drevne igre iz prošlosti, kako možete igrati one koje su objavili hobisti programeri i kako možete napraviti svoje.
Pronalaženje i igranje starih igara
Mnoge igre koje su objavljene 1980-ih, kao što je ikona Autostoperski vodič kroz galaksiju i Zork, besplatno su dostupni na internetu za preuzimanje.
Mnoge od ovih igara su napuštene, postoje u legalnoj sivoj zoni gdje tek trebaju ući u javnu domenu, ali tvrtke koje su ih izradile više ne postoje. InfoCom, na primjer, prestao je s radom 1989. godine. Dakle, iako nije baš legalno preuzimati i dijeliti mnoge od ovih igara, nitko neće provoditi autorska prava na njih.
Slijedom toga, nije teško pronaći igre na mreži. Ova stranica, na primjer, ima svaku pojedinu igru InfoComa ikada objavljenu.
Nema manjka emulatori za oba stolna računala Pokrenite stare igre u DOSBoxu bez montiranja pogonaUmorni ste od montiranja pogona u DOSBox svaki put kada želite pokrenuti staru igru na modernom Windows računalu? Uz mali trik možete igrati svoju igru bez gubljenja vremena na montiranje diskova. Čitaj više i mreža Besplatno emulirajte klasične DOS igre izravno u svom preglednikuIgrajte retro DOS igre u nekoliko klikova, zahvaljujući Internet Archive. Čitaj više ili. Bez obzira koja je platforma koju odaberete, trebali biste moći zadovoljiti svoju želju za interaktivnom fikcijom.
Jedna od najperspektivnijih web stranica za interaktivnu fikciju na koju sam naišao dok sam istraživao ovaj članak textadventures.co.uk, što vam ne dopušta samo igranje interaktivnih fiktivnih igara, već i njihovu izradu.
Bio sam impresioniran širinom i dubinom igara koje se ovdje nude. Ne samo da se može pohvaliti nekim starim klasicima, poput urnebesnih 9:05, ali i opsežnu kolekciju novih, hobističkih igara. Čak su se potrudili i pripremiti neke od boljih, poput otkačenog i nadrealnog The Lost Orb Craiga Duttona.
Još jedno interaktivno skladište fikcije vrijedno spomena je iplayif.org. Ova stranica može se pohvaliti tisućama igara, starih i novih. Ima puno toga u što možete utonuti, od Colossal Cave Adventure (prva IF igra ikad napisana), do stvari koje je napisala interaktivna fikcija wunderkind Emily Short i još mnogo toga.
Zanimljivo je da ova stranica uvelike koristi određeni dio tehnologije: Pergament.js. Ova JavaScript biblioteka pojednostavljuje proces izgradnje interaktivnih igara na internetu, bez potrebe da ovisi o Javi ili Flashu. Korisno, to znači da možete igrati na tabletima, Chromebookovima i telefonima.
Interaktivne igrane igre često su bile stroga iskustva, igrana u okruženju bez ometanja, bez grafike. Zbog autentičnosti, zašto ne biste igrali svoju omiljenu interaktivnu fiktivnu igru na naredbenom retku?
Da bi to učinili, korisnici Linuxa mogu instalirati Frotz. Nakon što je preuzmete, možete je igrati s bilo kojom od klasičnih InfoCom igara, kao i mnogim drugim iz IFWiki.org.
O tome je već pisao kolega MakeUseOf pisac Justin Pot kako instalirati i koristiti Frotz 9 čudnih Linux naredbi koje trebate znati (i voljet ćete ih)Napravite ASCII umjetnost, razgovarajte s računalom i igrajte tekstualne avanture. Vaš Linux naredbeni redak nije samo za posao: može biti čudno zabavan, ako znate prave naredbe. Čitaj više .
Korisnici Maca dobivaju Zum, koji ne podržava samo klasične InfoCom IF igre, već i većinu onih koje je napravio hobi. Podržava one napisane koristeći Gulux, TADS i Hugo. To su programski jezici posebno dizajnirani za izradu interaktivnih fiktivnih igara.
Za Windows postoji Gargojl. Ovaj besplatno dostupan paket ne samo da podržava široku obitelj interpretatora interaktivne fikcije, već i izgleda kao dio, s golemim naglaskom na tipografiji i dizajnu.
Nove interaktivne fikcije
Možda je iznenađenje, ali još uvijek postoje programeri koji redovito proizvode nove interaktivne fiktivne igre.
Postoje čak i brojni godišnji natječaji za interaktivnu fikciju, poput Nagrade za interaktivnu fikciju, gdje se dodjeljuju nagrade onima koji su u stanju izgraditi najzanimljivije, najzanimljivije interaktivne priče. Dovoljno je reći da ovaj žanr nije umro kada komodor učinio.
TADS (što znači Sustav za razvoj tekstualne avanture) je možda najpopularniji alat koji se koristi za izradu interaktivnih igara. Sastoji se od dvije odvojene komponente. Prvi je igrač koji se koristi za pokretanje igara. Drugi je skup alata za razvojne programere, o čemu ćemo kasnije raspravljati.
Zanimljivo je da službena web stranica TADS-a ima gotovo opsežnu bazu podataka tekstualnih avanturističkih igara koje su objavljene posljednjih godina. Nazvano Baza podataka interaktivne fikcije, ne samo da navodi igre koje su dostupne (svih 7483), nego također sadrži recenzije i kritike.
Igre se mogu pronaći putem tražilice stranice, te sa sustavom preporuka, koji entuzijastima omogućuje dijeljenje 'popisa za reprodukciju' igara.
Bez obzira na vaš ukus, trebali biste moći pronaći kompilaciju igara koje ga zadovoljavaju. Od sci-fi, preko horora, do komedije. Za svakoga ima ponešto.
Igre se rangiraju pomoću sustava s pet zvjezdica, zajedno sa Amazonovim sustavom ocjenjivanja. To pomaže identificirati dobro od lošeg.
Zajednica interaktivne fikcije istodobno je masivna i plodna. Ovi nostalgični igrači objavili su tisuće impresivnih komada, samo u posljednjih nekoliko godina, i nema znakova da će odustati.
Ako im se želite pridružiti, nikada nije bilo lakše izgraditi vlastite igre.
Napravite vlastite igre
Još osamdesetih godina prošlog stoljeća programeri su bili sputani računalima koja su koristili.
Morali su paziti da rade unutar okvira sustava i boriti se s relativno nesofisticiranim alatima za razvojne programere. Interaktivni pisci fikcije morali su biti više od samo pripovjedača. Morali su biti stručni programeri.
To više nije slučaj. Sada postoje alati koji programerima svih razina omogućuju izradu interaktivnih fiktivnih igara.
Najlakše se može pronaći na TextAdventures.co.uk, koji programerima omogućuje izradu igara koristeći dva različita okvira. Najjednostavniji (ali manje prilagodljiv) je Squiffy, što vam omogućuje da se usredotočite na riječi, uz dodavanje interaktivnosti putem a Jezik sličan Markdownu Markdown za učenje: pišite za web, bržeMarkdown je najbolji način za pisanje u običnom tekstu, ali i dalje stvaranje složenih dokumenata. Za razliku od HTML-a ili LaTex-a, na primjer, Markdown je jednostavan za naučiti. Čitaj više .
Drugi okvir koji nudi TextAdventures.co.uk je Potraga. Ovo je mnogo prilagodljivije od Squiffyja i samo neznatno kompliciranije. Ne morate učiti programski jezik ili znati kodirati. Umjesto toga, jednostavno ispunite gotovo beskonačnu ponudu web obrazaca, izgrađujući svoju priču jednu po jednu sobu.
Konačno, tu je i prethodno spomenuto TADS. Ovo bi se najbolje moglo opisati kao naj'profesionalnija' platforma za interaktivnu fikciju. Neke od najznačajnijih IF igara u posljednjih 15 godina izgrađene su s njim.
Ali TADS je kompleksna zvijer. Umjesto da vam jednostavno dopustite da napišete svoju priču, prvo morate zapamtiti složeni programski jezik nalik C i imati temelj za razvoj softvera. Međutim, to vam pruža zapanjujući niz funkcionalnosti za rad, uključujući zvuk, grafiku i animacije.
TADS-u će vam vjerojatno trebati malo više vremena da naučite, ali krajnji rezultat bit će sve igre koje napravite izgledat će dio.
Zašto stati tamo?
Ako još uvijek niste zadovoljili svoj apetit za interaktivnim igrama, pogledajte kolekciju Justina Pota besplatne, retro avanturističke igre Izgubite se u ovim besplatnim avanturističkim igramaAvanturističke igre ponovno su u stilu! U redu, ne baš: žanr point-and-click dosegao je vrhunac u ranim 90-ima, a danas je uglavnom niša. Ali to je prilično velika niša! Čitaj više .
Korisnici iPada koji žele dobiti popravak interaktivne fikcije također mogu provjeriti Hack RUN – cyberpunk tekstualna avanturistička igra prvi put pregledan Hack RUN: pretvarajte se da ste haker u ovoj tekstualnoj avanturističkoj igriJeste li ikada željeli biti haker, rušiti mreže i razotkrivati zlobne aktivnosti divovskih korporacija, ali jednostavno nemate vještine, ambicije ili opreme? Hack RUN će vam se vjerojatno svidjeti. Čitaj više Tim Brookesa 2013. Interaktivne fikcije ne nedostajeemulatori za iOS Volite interaktivnu fikciju? Napunite svoj iPad ili iPhone tekstualnim avanturamaZanima vas interaktivna fikcija ili tekstualne avanture? Zatim ćete htjeti preuzeti ove aplikacije za svoj iPhone ili iPad. Čitaj više , bilo.
Konačno, ako odlučite pisati svoje vlastite interaktivne fiktivne igre, možete ih također objaviti. Pisci koji se objavljuju na Izbor igara label može zaraditi više od 10.000 dolara od jedne igre, kako je otkriveno Platite za pisanje interaktivne fikcije. Saznajte kako!Svoj rad možete objaviti pod njihovom oznakom Hosted Games i zaraditi dobar novac za svoje pisanje. Čitaj više Robert Wiesehan prošle godine.
Zasluge za fotografije: Osobno računalo putem Shutterstocka, Komodor 64(Shaniber)
Matthew Hughes je programer i pisac iz Liverpoola u Engleskoj. Rijetko se može naći bez šalice jake crne kave u ruci i apsolutno obožava svoj Macbook Pro i svoju kameru. Njegov blog možete pročitati na http://www.matthewhughes.co.uk i pratite ga na twitteru na @matthewhughes.