Nvidijina DLSS tehnologija uvelike je smanjila potrebu za posjedovanjem najskupljeg, vrhunskog grafičkog hardvera. Umjesto renderiranja grafike u punoj razlučivosti, vaš GPU je može generirati u nižoj razlučivosti i na većoj razini. Iako je taj pristup bio nezamisliv prije mnogo godina, Nvidia je uspjela u ovoj tehnologiji. Ovisno o igri, može izgledati nerazlučivo golim okom od izvorne rezolucije.

AMD-ova konkurentska tehnologija, FidelityFX Super Resolution (FSR), također je stigla na tržište. Ali koje su razlike između oboje? I što je najvažnije, koji da koristim?

DLSS vs. FidelityFX: Isti cilj, drugačija tehnologija

Prva i najvažnija stvar koju biste trebali znati o DLSS-u i FidelityFX-u je da obje tehnologije to žele postižu istu svrhu—poboljšanje broja sličica u sekundi iscrtavanjem grafike u nižoj razlučivosti, a zatim povećanjem ih. Zbog toga se smatraju konkurentima. Ali način na koji to oboje rade je također bitno različit.

Nvidijina DLSS tehnologija lansirana je u veljači 2019. Iskorištava prednosti hardverskih Tensor jezgri u Nvidia RTX karticama za poboljšanje vaše grafike, kao i za isporuku umjetne inteligencije i integracije neuronske mreže. Koristeći Nvidijinu magiju, igra se može prikazati u nižoj razlučivosti i dovesti do viših razlučivosti, npr. 1440p ili 4K, učinkovito povećava vaše sličice u sekundi (FPS), dok igra izgleda gotovo jednako dobro, ako ne i kao dobro.

instagram viewer

DLSS se često smatra prilično točnim, stvarajući tako poboljšanu grafiku da netko vjerojatno na prvi pogled ne bi mogao uočiti razliku između njih i slika izvorne rezolucije. A to je sve zahvaljujući Nvidijinoj tehnologiji. Mnogi YouTube kanali i recenzenti u osnovi prodaju DLSS kao srebrni metak dobiti besplatan dodatni FPS ili iskoristite više prednosti grafičkih kartica niže klase.

No, sve ovisi o novijoj Nvidia tehnologiji — Tensor jezgre, na primjer, prisutne su samo u RTX karticama. I tu leži Ahilova peta DLSS-a: dostupan je samo na grafičkim karticama serije RTX 20 i RTX 30.

Pa što je s FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) lansiran je 2021. godine, a razvila ju je AMD-ova Radeon grupa. Poput DLSS-a, poboljšava grafiku igre kako bi istisnuo više FPS-a bez puno gubitka kvalitete slike. Ali FSR ne ovisi ni o kakvom vlasničkom hardveru ili AI algoritmu. AMD-ove najnovije Radeon kartice nemaju ekvivalent Nvidijinim Tensor jezgrama, kao ni starije. FSR, dakle, koristi algoritam prostornog povećanja kako bi uzeo grafiku niže rezolucije i učinio je većom.

Povezano: Što je AMD-ova FidelityFX Super Resolution i kako je koristiti

FSR je također tehnologija otvorenog koda, što znači da se svatko može igrati s algoritmom, pa čak i pomoći u njegovom poboljšanju ako to želi. Mogućnosti su beskrajne.

Dok Nvidijin DLSS radi samo na najnovijim karticama tvrtke, FSR, kao otvorena tehnologija koja ne ovisi o namjenskom hardveru, može se koristiti na bilo kojoj grafičkoj kartici. A kad mislimo na bilo koji, stvarno to mislimo. Može ga koristiti svaki Radeon korisnik, bez obzira na to koristi li novu ili staru karticu. Može se koristiti čak i na Nvidijinim starijim karticama, poput GTX 10 serije—ako još uvijek koristite stari GPU, vjerojatno možete iz njega izvući malo više života koristeći FSR.

Koja je bolja tehnologija? DLSS ili FSR?

Sada znamo temeljne razlike među njima, ali kako se uspoređuju u stvarnom svijetu? Već znamo da je DLSS vjerojatno bolji izbor. Dizajnom je napravljen da bude točniji od FSR-a, budući da koristi složeniju (da ne spominjemo vlasničku) tehnologiju i hardver. Ono što, međutim, želimo znati je može li FSR, budući da je znatno otvorenija tehnologija, biti igdje blizu DLSS-a. A odgovor bi vas mogao iznenaditi.

Ovaj izvrstan video Hardware Unboxed odlično govori o razlikama između AMD-ove i Nvidijine tehnologije. Obje tehnologije promatra s dva različita fronta – performansi i vizualne kvalitete – u istim igrama koristeći potpuno iste grafičke kartice, RTX 3080 i RTX 2060, kako bismo došli do konsenzusa o tome koja je bolje. A AMD-ova tehnologija doista obećava.

Što se tiče performansi, možete očekivati ​​da će DLSS i FSR sami odraditi prilično dobar posao. Igre imaju približno isti učinak na svojim razinama kvalitete/izvedbe i na FSR-u i na DLSS-u. Razlika između njih je u tome što se grafika prikazuje u još nižoj razlučivosti u odnosu na performanse kako bi se omogućilo više FPS-a. Dakle, kada je riječ o samim brzinama kadrova, oboje će vas podjednako dobro poslužiti. Postoje razlike, ali varijacije su premale, što znači da neki scenariji favoriziraju DLSS ili FSR, ali jedva.

Zasluge za slike: Hardver bez kutije

Vizualna kvaliteta je kada postoji prava razlika, a na ničije iznenađenje, DLSS ovdje pobjeđuje. Grafika izgleda čisto, čak i kada je zumirana i dok se koristi način rada. Doista radi bolji posao u povećanju, i doista izgleda kao magija.

Ali FSR se dobro bori. Kada zumirate, grafika je prilično mutnija u usporedbi, pogotovo u načinu rada, ali je sasvim prihvatljiva. Iskreno, vjerojatno nećete primijetiti da nešto izgleda loše osim ako puno zumirate i usporedite rame uz rame s DLSS/native, pogotovo ako koristite način rada kvalitete.

Ipak, na kraju ne možemo reći da je jedno bolje od drugog. DLSS daje bolje rezultate, ali DLSS je vlasništvo Nvidije. FSR bi mogao biti malo lošiji, ali to je mnogo jednostavnija tehnologija u prirodi i podržava je bilo koji GPU.

Koju da koristim?

Odgovor na ovo pitanje ovisit će o tome što imate na raspolaganju. Ako imate karticu serije RTX 20 ili 30, onda svakako koristite DLSS ako je dostupan u vašim igrama. Čak i kada je zumiran, daje dosljedno bolje rezultate, a pruža iste performanse kao i FSR.

Ali ako imate doslovno bilo koju drugu grafičku karticu, onda se FSR ipak isplati pogledati. Da, nije baš DLSS, ali puno se može dobiti korištenjem, čak i kad se uzme u obzir razlika u vizualnoj kvaliteti. Osim ako niste baš izbirljivi, nećete primijetiti razliku od igranja u izvornoj razlučivosti.

Različite tehnologije za različite korisnike

DLSS je izvrstan, ali njegova ekskluzivnost za novije Nvidia kartice, zahvaljujući hardverskim zahtjevima, znači da nije dostupan velikoj većini igrača koji koriste starije Nvidia kartice ili AMD kartice. Za te ljude, FSR je dobra alternativa.

Sada znate razliku između oboje.

Nvidia vs. AMD: Koji GPU-ovi podržavaju praćenje zraka?

Ako ste u potrazi za novim GPU-om, provjerite koji AMD i Nvidia GPU-ovi podržavaju praćenje zraka — i tko to radi najbolje!

Pročitajte dalje

UdioCvrkutE-mail
Povezane teme
  • Objašnjena tehnologija
  • Igranje igara
  • Nvidia
  • AMD procesor
  • Grafička kartica
  • Izrada računala
  • PC igre
O autoru
Arol Wright (Objavljeno 24 članka)

Arol je tehnološka novinarka i spisateljica u MakeUseOf-u. Također je radio kao pisac vijesti/igrani za XDA-Developers i Pixel Spot. Trenutačno student farmacije na Središnjem sveučilištu Venezuele, Arol je od malih nogu bio mršav za sve što je povezano s tehnologijom. Kad ne piše, ili ćete ga naći duboko u svojim udžbenicima ili kako igra video igrice.

Više od Arola Wrighta

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e-knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu