Što se tiče vizualizacije, video igre su u 21. stoljeću dalekim putem. Sve što trebate učiniti je vratiti se na GTA Vice City iz 2002. godine, koji po današnjim standardima izgleda kao neka vrsta arkadne igre stare škole.

Čak je i GTA V - njegov najnoviji nasljednik - prošao kroz značajnu vizualnu promjenu od lansiranja u rujnu 2013. A sada, Intel želi podići realizam na drugu razinu.

Dakle, što radi Intel? Kako funkcioniraju taktike koje koristi i gdje bismo ih mogli vidjeti u budućnosti? Pogledajmo.

Što Intel radi unutar GTA V?

Intel želi poboljšati izgled GTA V -a poboljšanjem načina na koji vidite gradske pejzaže u igri.

Projekt će poboljšati slike koje vidite dok svirate u nekoliko područja. Na primjer, drveće pored ulica po kojima se vozite činit će se slatkijima i - dobro - živima.

Tekstura cesta, zgrada i kolnika - plus druga područja - također će izgledati realnije. Ako koristili ste Google karte, pomislite Street View; samo što se igrate iz udobnosti svog stolca umjesto da tražite upute do kuće vašeg prijatelja.

instagram viewer

Kako Intel ovo čini mogućim?

Istraživači odgovorni za ovaj projekt su Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten i Stephan R. Richter. Trio koristi fotorealizam za poboljšanje slike GTA V -a i upotrijebio je Skup podataka Cityscapes—Koji se temelji na nekoliko gradova u cijeloj Njemačkoj — za pomicanje njihovog projekta naprijed.

Kao što možete vidjeti iz gornjeg videa, jedna upečatljiva razlika u odnosu na druge pokušaje strojnog učenja je koliko je snimak bio stabilan. Dok ste gledali uzorke koje ste uključili, niste se morali nositi s zaostajanjem, nejasnostima ili bilo kojim drugim greškama.

Što je fotorealizam i kako funkcionira?

U svom najjednostavnijem obliku, fotorealizam je proces snimanja postojeće fotografije i pokušaj da bude što realističnija. Međutim, to ne znači izlazak i snimanje još jedne fotografije ili videozapisa kamerom. Umjesto toga, cilj je to učiniti putem nečega poput crtanja, slikanja ili - u ovom slučaju - grafike video igara.

Možda ste već čuli za fotorealizam u stvarnom životu pod njegovim drugim često korištenim imenom; superrealizam. Poznati umjetnici u ovoj disciplini uključuju pokojnog Chucka Closea i Nijemca Gerharda Richtera i Audrey Flack iz SAD -a.

U videoigrama već možete vidjeti primjere fotorealizma na drugom mjestu. Na primjer, nogometna igra eFootball PES 2022 želi se usredotočiti na omogućavanje igračima da "mogu igrati igre u fotorealizmu" - kako je spomenuto na opattack.com intervju ranije 2021.

Drugi primjer fotorealizma u igri je Death Stranding, u kojem ćete pronaći pejzaže koji izgledaju gotovo kao u stvarnom životu-dok isto vrijedi i za likove. Vraćajući se na GTA V (i moguća buduća izdanja), mogli bismo otkriti da Rockstar daje likovima u igri realniji, životniji izgled - isto kao i za predmete poput odjeće.

Gdje bismo još mogli vidjeti fotorealizam u budućnosti?

S obzirom na smjer kojim su video igre išle u 21. stoljeću, slobodno se može reći da GTA V neće biti jedina video igra s fotorealizmom. Zapravo, Strauss Zelnick-izvršni direktor Take-Two Games (tvrtke koja je vlasnik Rockstara), rekao je u igri gamesindustry.biz 2020. članak:

“Nešto od ovoga što sada radimo izgleda puno kao live-action, ali to je ipak animacija. Za 10 godina imat ćete mogućnost ako želite učiniti stvari koje izgledaju potpuno realistično, a sve učiniti unutar računala, bez obzira na to što će sav napredak koji će tehnologija omogućiti. ”

Međutim, mogli bismo vidjeti kako se fotorealizam probija i u druge industrije. Već je neko vrijeme u zdravstvu i-sa sve većom količinom znanja koje stječemo u ovom sektoru-mogli bismo vidjeti da će to postati još uobičajenije.

Još jedna zanimljiva moguća upotreba fotorealizma je u vojsci. Godine 2021. Microsoft i američka vojska zaključili su desetljeće dugo partnerstvo vrijedno milijarde dolara.

Povezano: Kako će američka vojska koristiti Microsoftove AR slušalice

Fotorealizam omogućuje vojnicima priliku da vježbaju u situacijama iz života, a da ih ne stave na liniju doslovne vatre. Kao takve, druge vojske diljem svijeta mogle bi u budućnosti usvojiti ovu taktiku obuke.

GTA V: Klasika postaje malo realnija

Slike GTA V -a nastavile su se poboljšavati s prelaskom na različite igraće konzole, a mi učimo više o grafici u igrama. A za PC igrače, Intelov fotorealizam mogao bi učiniti igru ​​realnom do te mjere da je izvornik neprepoznatljiv.

Fotorealizam se već događa u video igrama i drugim sferama života. Međutim, ovi testovi postavljaju pitanje: mogu li video igre biti previše realne? Igranje je jednako važno, a programeri ovo ne smiju zaboraviti.

UdioCvrkutE -pošta
Što je Intel Turbo Boost? Evo kako to funkcionira

Intelova značajka Turbo Boost prilično je korisna, ali teško razumljiva. Kako Turbo Boost radi u odnosu na AMD Turbo Core?

Pročitajte Dalje

Povezane teme
  • Igre
  • Intel
  • Igračka kultura
O autoru
Danny Maiorca (126 objavljenih članaka)

Danny je slobodni pisac tehnologije sa sjedištem u Kopenhagenu u Danskoj, preselio se tamo iz svoje rodne Britanije 2020. Piše o raznim temama, uključujući društvene medije i sigurnost. Osim pisanja, on je strastveni fotograf.

Više od Dannyja Maiorce

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu