Igrači često vide Wii U kao jedan od rijetkih Nintendovih spektakularnih pogrešaka. Bila je to konzola koja se nije svidjela bilo kojoj demografiji, izazivajući zabunu među igračima u pogledu njezine svrhe, a druga je najniže prodavana konzola Nintenda svih vremena.

Ipak, unatoč svim kritikama koje je dobio, Wii U je zapravo imao neke izvrsne značajke koje je Nintendo razvio u svoju uspješnu povratničku konzolu: Nintendo Switch.

Evo kako je Wii U zakazao i kako se Nintendo vratio sa Switchom.

Što je Wii U?

Wii U je bio Nintendov nasljednik svoje sjajne konzole Wii. Nakon iznenađujućeg globalnog uspjeha Wiija, Nintendo je želio kapitalizirati isporukom konzole koja je igrači s Wii -jevim neusporedivim (u to vrijeme) kontrolama kretanja, ali ipak sličnijim konvencionalnim igrama konzola.

Tako je 2012. Nintendo objavio Wii U. Wii U je zapravo imao sjajne značajke - unatrag je bio kompatibilan s Wii dodacima i igrama glomazan, ali inovativan Wii U GamePad i imao je izvrsne naslove, poput Mario Kart 8, Super Mario 3D World i Splatoon.

instagram viewer

U retrospektivi, ljudima je lakše cijeniti Wii U za ono što je pokušavao postići i značajke koje je Nintendo kasnije razvio u Switch. No, u to vrijeme Wii U se suočio s bezbroj problema, u rasponu od opće zbrke oko toga što je to bilo, do nadmašivanja PS4 i Xbox One.

Suprotno očekivanjima Nintenda, Wii U je bio komercijalni neuspjeh i prodao je oko 13,5 milijuna jedinica, odmah iza Nintendovog strašnog Virtualnog dječaka, koji je prodan u manje od milijun jedinica. Izgubio je dio dobre volje koji je Nintendo stekao s Wiijem, a budućnost gaming giganta ostavila nejasnom.

Povezano: Najgore igraće konzole svih vremena

Zašto Wii U nije uspio?

Postoji nekoliko istaknutih razloga koji su doveli do neuspjeha Wii U -a. Evo četiri ključna faktora koji su doveli do njegovog besprijekornog i razočaravajućeg vijeka trajanja.

1. Mnogi igrači nisu znali što je Wii U

Pogrešan marketing Wii U-a oduzeo mu je svaki jasan identitet. Nintendo je ispustio loptu, neučinkovito plasirajući Wii U i, s obzirom na to da većina igrača nije sigurna što je zapravo Wii U, ova zabuna prenijela se u lošu prodaju konzole.

Nintendo je doista ugurao GamePad Wii U u veliki dio svog marketinga, što je navelo ljude da vjeruju da Wii U nije punopravna konzola, već samo dodatak za Wii. "Wii U" je zvučao previše slično kao "Wii" i to je podržalo ideje igrača da Wii U nije konzola - zasigurno bi nova konzola Nintendo imala svoje zasebno ime?

Početna cijena Wii U -a također nije pomogla u tome. Početna cijena Wii U -a je 299 USD za osnovni paket i 349 USD za Deluxe paket, po cijeni s percepcijom igrača da je to samo novi kontroler za Wii - ljudima je doista okrenuo glavu daleko.

Nažalost, zabuna oko identiteta Wii U -a i dalje je prisutna do danas, što pokazuje koliko ga je Nintendo loše plasirao.

Povezano: Kad dobre konzole ne uspiju - SEGA Dreamcast

2. Nintendo je nedovoljno ispekao GamePad Wii U-a

GamePad Wii U -a bio je njegova zvijezda i zapravo je imao neke zaista uredne ideje. Jedini problem bio je što Nintendo nije u potpunosti razvio te ideje. Barem ne s Wii U.

GamePad Wii U -a dao je igračima mogućnost igranja igara na ručnom uređaju umjesto na televizoru (naziva se Off-TV Play), što je bilo slično Sonyjevoj PS Viti koja je mogla strujati igre PS3 i PS4 putem daljinskog upravljača Igra. Wii U je, međutim, sve držao u jednom paketu, što znači da za igru ​​u ručnom načinu rada niste morali kupiti dvije zasebne konzole.

Unatoč stvaranju početaka hibridne konzole, GamePad Wii U -a nije bio savršen. Bila je velika, glomazna i nije bila prava ručna konzola jer ste morali biti u dometu Wii U -a da biste je mogli koristiti. GamePad je također imao slab vijek trajanja baterije, a njegove značajke zaslona osjetljivog na dodir bile su više škakljive nego zabavne.

Dakle, iako je Wii U GamePad bio dobra ideja, Nintendo ga je pekao i previše prodavao, što je rezultiralo razočaravajućim prijemom.

3. Wii U nije imao podršku trećih strana

Nije bilo puno podrške treće strane za Wii U. Nintendo je želio da Wii U dijeli značajke konvencionalne igraće konzole. To uključuje igranje naslova trećih strana; Nintendo koji nije imao ključnu podršku trećih strana za ostvarivanje takvih naslova nije bio dobar izgled.

Hardver Wii U -a bio je na čudnom mjestu (imao je relativno dobar GPU, ali nedovoljno snažan CPU), a Nintendo je zaostajao za konkurencijom u pogledu online igre. To je programerima otežalo pokušaj objavljivanja naslova trećih strana za Wii U. I tako, nisu. S dolaskom konzola nove generacije, programeri trećih strana umjesto toga odlučili su se usredotočiti na stvaranje igara za njih.

Naravno, mogli biste tvrditi da Nintendo briljira u snažnim igrama prve strane, ali ni njih nije bilo baš mnogo na predstavljanju. I unatoč tome što je Wii U dobio neke briljantne igre (imao je Legend of Zelda: Breath of the Wild), nije bilo dovoljno istaknutih naslova za igrače koji bi opravdali njegovu kupnju. Većina izdanja Wii U -a bila je dostupna na Switchu ubrzo nakon lansiranja, gdje su izgledala i radila daleko bolje.

Povezano: Što su razvojni proizvođači videoigara prve, druge i trećih strana?

4. Wii U nije mogao izdržati PS4 i Xbox One

Kada je Wii U pokrenut, imao je bolji hardver od PS3 i Xbox 360. No, njegov hardver bio je znatno gori od nadolazećih PS4 i Xbox One.

Također, u usporedbi s Wii U -om, marketinške kampanje PS4 i Xbox One bile su noć i dan - Sony i Microsoft zapravo su ih plasirali kao konzole. Povrh toga, ove su konzole značile 'next-gen', nešto što Wii U nikada nije učinio. Obje su konzole, a posebno PS4, uživale u fantastičnim E3 prezentacijama i prikazale neke dobre lansirne naslove.

PS4 i Xbox One također su bili uređaji za zabavu, sposobni za streaming TV emisija, filmova i glazbe, a udvostručili su se i kao Blu-ray playeri, što Wii U nije mogao učiniti.

S nadolazećim uzbudljivim novim konzolama i igrama, igrači su sa zadovoljstvom preskočili Wii U kako bi uživali u pravom 'next-gen' iskustvu koje su obećale Sonyjeve i Microsoftove konzole.

Kako se Nintendo vratio

Wii U je doveo Nintendo u neugodan položaj. Njegov neuspjeh doveo je do toga da je Nintendo izgubio kredibilitet kao proizvođač kućnih konzola, pa su ljudi pomislili da je Wii možda slučajnost. Međutim, Nintendo je uspio sve to skupiti i izaći s nevjerojatno uspješnim Nintendo Switchom.

Možete vidjeti DNK Wii U -a u Switchu, pri čemu je Nintendo razvio i poboljšao određene značajke Wii U -a u nešto doista impresivno.

GamePad Wii U, zaslon osjetljiv na dodir i Off-TV Play otvorili su put Switchu, a ove značajke možete vidjeti u potpunosti ostvarene na Nintendovoj hit konzoli. Nestao je glomazni dizajn, potreba za povezivanjem na kućnu konzolu za igranje u ručnom načinu rada i loš marketing.

Nintendo se pobrinuo da svi točno znaju što je Switch i što može učiniti: bila je to hibridna konzola koju su igrači mogli koristiti sa svojim televizorima i kao potpuno namjenski ručni uređaj. Povrh svega bio je Joy-Cons, genijalan izum koji je omogućio i za jednog igrača i za više igrača s jednim kompletom hardvera.

Na mnogo načina, Switch je uspio u onome što je Wii U pokušavao učiniti. S Switchom, Nintendo je stvorio pravu hibridnu konzolu s intuitivnim značajkama, izvanrednim igrama prve strane i kompetentnim priključcima trećih strana. Kakav način da se oporaviš.

Povezano: Nintendo Switch vs. Prekidač (OLED model): Kako se uspoređuju?

Mislite li da je Wii U zaslužio propast?

Wii U je označio nisku točku u cijenjenoj karijeri Nintendove igraće konzole. Iako ga igrači sada gledaju blagonaklonije, Wii U nikada ne bi mogao otkloniti zabunu koja ga je okruživala, osim što je imao značajke koje nisu ispunile njihov potencijal.

Međutim, to ne mora značiti da je Wii U bio užasna konzola. Wii U je imao neke dobre ideje i otvorio je put Nintendo Switchu. Gledajući unatrag, to je bilo bolje nego što su ljudi prvotno mislili.

Možda će identitet Wii U -a ostati kao konzola koja nije uspjela, ali nije zaslužila.

UdioCvrkutE -pošta
5 igraćih konzola koje su loše uspjele (ali nisu trebale)

Neke igraće konzole nikada nisu uspjele, iako su bile sjajne. Evo nekoliko koji su nepravedno propali.

Pročitajte Dalje

Povezane teme
  • Igre
  • Nintendo Wii U
  • Nintendo
  • Nintendo Switch
  • Igračka kultura
O autoru
Soham De (80 objavljenih članaka)

Soham je glazbenik, pisac i igrač. Voli sve kreativno i produktivno, osobito kad je riječ o stvaranju glazbe i video igrama. Užas je njegov žanr izbora i često ćete ga čuti kako govori o svojim omiljenim knjigama, igrama i čudima.

Više od Soham De

Pretplatite se na naše obavijesti

Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!

Kliknite ovdje za pretplatu