Iako su neki možda tek nedavno čuli izraz "metaverzum", on se koristi već nekoliko desetljeća. Prvi put je korišten devedesetih godina u djelu fikcije i obično opisuje hipotetičku buduću verziju interneta koja postoji uz stvarnost kao zajednički postojan virtualni svijet.
Dugo su i književnici i tehnolozi zamišljali metaverzum kao evoluciju interneta. I iako su neki pokušaji izgradnje bilo čega nalik metaverzu propali, ipak su napravili presedan.
Dakle, što je metaverzum?
Riječ "metaverzum" nastala je sastavljanjem grčkog prefiksa "meta", što znači izvan, i osnove "stih", povratne informacije iz riječi "svemir". Pojam se prvi put pojavio u Snow Crashu, znanstveno -fantastičnom romanu Neala Stephensona, godine 1992.
Međutim, koncept na koji se metaverzum odnosi već je bio donekle opisan pod drugim pojmom: "cyberspace". The koncept se prvi put pojavio pod ovim izrazom u priči Williama Gibsona Burning Chrome 1982., ali je populariziran njegovim romanom iz 1984. Neuromancer.
U Neuromanseru, Gibson opisuje svoj cyberspace kao "konsenzualnu halucinaciju koju svakodnevno doživljavaju milijarde legitimnih operatora u svakoj naciji... grafički prikaz podataka izvučenih iz banaka svakog računala u ljudskom sustavu. ”
Ipak, nakon dolaska World Wide Weba, ljudi su počeli koristiti izraz cyberspace kao sinonim za internet u njegovom današnjem stanju. Do trenutka kada je Stephensonova snježna nesreća stigla na police, pojam "metaverzum" uhvatio se, pa ga je uobičajena upotreba ustanovila kao označivač koncepta.
Stephenson sa svoje strane opisuje svoj metaverzum u Snow Crashu, umjesto kao halucinaciju, već kao „grafičke prikaze - korisnička sučelja - bezbroj različitih komada softver koji su izradile velike korporacije "i" dostupan javnosti širom svjetske mreže optičkih vlakana ". Ovo je priča o znanstvenoj fantastici, naravno. Metaverzum zapravo ne postoji.
Još.
U prezentaciji radnicima svoje tvrtke, izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg izrazio je želju za izgradnjom stvarne metaverzume. Kasnije, u intervjuu s Verge, Zuckerberg je rekao: "Možete misliti o tome [metaverzumu] kao nasljedniku mobilnog interneta", istovremeno priznajući da "to zasigurno nije nešto što će bilo koja kompanija izgraditi."
O tome možete razmišljati kao o utjelovljenom internetu, gdje umjesto da samo gledate sadržaj - vi ste u njemu. I osjećate se prisutni s drugim ljudima kao da ste na drugim mjestima... ali metasvijest nije samo virtualna stvarnost. Bit će dostupan na svim našim različitim računalnim platformama; VR i AR, ali i računala, ali i mobilnih uređaja i igraćih konzola
Dakle, što je zapravo metaverzum? Pa, budući da je metaverzum koncept izravno iz znanstvenofantastičnog romana i nema stvarnost referent u stvarnom svijetu, vjerojatno bismo si trebali postaviti drugačije pitanje: Što Metaverse namjerava biti?
Čitaj više: Metaverzum neće biti onakav kakvog mislite: Evo zašto
Od početka članka rekli smo da se izraz odnosi na hipotetičku buduću verziju interneta. No, baš kao što Zuckerberg sugerira, trebali bismo to smatrati nasljednikom mobilnog interneta.
No, što je Internet? Jesu li to informacije koje vidite na ekranu svog pametnog telefona? Ili, poslužitelji pohranjuju te podatke? Ili, jesu li fizički prekooceanski fiksni telefoni ti koji omogućuju okupljanje mreže World Wide Weba?
Kad smo na telefonu i provjeravamo e -poštu, kažemo da smo na internetu, baš kao što to činimo kad se listamo po Facebooku ili Googleu. Međutim, mjesto koje dajemo prostornim atributima i nazivamo kiberprostorom ili internetom nije samo informacija ili poslužitelji koji ga pohranjuju ili fiksni telefoni koji postavljaju mrežu, ali njihova sinteza u jednu cjelinu funkcionalni alat.
Povezano: Koja je razlika između Interneta i World Wide Weba?
Zatim, ako već znamo da je metaverzum nasljednik interneta, a uzimamo u obzir i Stephensonove i Zuckerbergove definicije i potonje jamstvo da će biti dostupno kroz sve naše različite računalne sustave, uključujući osobna računala i mobilne uređaje, možemo sigurno konceptualizirati ono što je metaverzum je. Barem u teoriji.
Metaverse je zbirka informacija i softvera međusobno povezanih i dostupnih javnosti putem svjetske mreže, bilo kao 3D zajednički postojani virtualni prostori ili u obliku 2D slike.
Otkad je internet začet, pisci znanstvene fantastike i tehnolozi zamišljali su da je to mnogo više od obične telekomunikacijske mreže.
1982., u vrijeme dok se internet još razvijao, William Gibson već je izdavao Burning Chrome sa svojom futurističkom verzijom, a zatim metaverzum Neala Stephensona u Snow Crashu deset godina kasnije. Iako u to vrijeme nismo imali tehnologiju za stvaranje tako opsežne verzije, mogli bismo to uspjeti u ne tako dalekoj budućnosti, da ne kažem da nismo pokušali.
Od trenutka kada je Internet postao ono što danas znamo, pokušavali su stvoriti ovaj "virtualni svijet" po kojem je metaverzum poznat. Neki od najupečatljivijih pokušaja su:
- Aktivni svjetovi (1995): Ovaj virtualni svijet na mreži razvila je tvrtka ActiveWorlds Inc. Aktivni svjetovi dopuštali su korisnicima da se prijave, dodijele sebi ime i istraže 3D virtualne svjetove koje su stvorili drugi, kao i da stvaraju vlastite svjetove.
- Tamo (2003): Izradili Will Harvey i Jeffrey Ventrella, a korisnicima je omogućeno stvaranje avatara, istraživanje, druženje i kupnja predmeta i usluga pomoću virtualne valute u igri, Therebucks.
- Drugi život (2003): Razvijen u Linden Labu, cilj projekta bio je stvoriti virtualni svijet u koji bi se ljudi mogli uroniti, komunicirati, igrati, poslovati i još mnogo toga.
- Entropia Universe (2003): Razvijena od strane MindArka, ova video igra poznata je po tome što je prva MMORPG-a s funkcionalnom ekonomijom stvarnog novca.
- Facebook Horizon (2019): društveni VR svijet od Facebooka.
- Fortnite Creative (2018): Epic Games izdaje Fortnite Creative, način rada u pješčaniku koji igračima omogućuje interakciju sa okolinom i pozivanje prijatelja na svoj privatni otok. Epic Games sve više preusmjerava Fortnite u pripovijest Metaverse.
Pisaci znanstvene fantastike mogu proizvesti ideje koje se mogu činiti prenaglašenima. Unatoč tome, neporecivo je da su predvidjeli veliki napredak u tehnologiji mnogo prije nego što su se dogodili.
Sjećate li se filma Jules Verne Od Zemlje do Mjeseca? Što kažete na R.U.R (Rossumovi univerzalni roboti), predstavu iz 1920. koja je predvidjela izum robota?
Već smo stigli na Mjesec, industrija robotike raste iz dana u dan, a već imamo i internet. S obzirom da znanstvenici naporno rade na poboljšanju VR tehnologije i napretku u telekomunikacijama, što nas sprječava u izgradnji ovog zajedničkog postojanog virtualnog svemira?
VR igre postat će društvenije, zahvaljujući najnovijem softverskom ažuriranju Oculus VR ...
Pročitajte Dalje
- Objašnjena tehnologija
- Internet
- Internet
- Virtualni svijet
- Virtualna stvarnost
- MMO igre
Toin je student dodiplomskog studija, smjer engleski, francuski i španjolski te manji studij kulturologije. Miješajući svoju strast prema jezicima i književnosti s ljubavlju prema tehnologiji, on koristi svoje vještine za pisanje o tehnologiji, igrama i podizanju svijesti o privatnosti i sigurnosti.
Pretplatite se na naše obavijesti
Pridružite se našem biltenu za tehničke savjete, recenzije, besplatne e -knjige i ekskluzivne ponude!
Kliknite ovdje za pretplatu